云图计划算法整理 3.0算法版本
基于现版本所有人形常规算法装备数量统计(2023.3悬光升变版本),给出需要的算法数量为最低值,有用的算法请适当多备几套战未来。

单格算法:
任何金色副词条单格都不建议分解,有用副词条的紫色也不建议分解。按副词条从高到底保留,多余的可分解。
最大生命:医师用(除伊姆赫特),共需要9个,副词条优先算力。
百分比最大生命:战士和伊姆赫特用,13个,副词条优先输出。
攻击力:无。
百分比攻击力:物理特种用,4个,副词条优先输出。
算力:阿比盖尔用,1个。
百分比算力:算力特种用,14个,副词条优先输出。
物理防御:守卫用(米约尔,派森,伊芙琳,洛托),4个特异区的,副词条优先生存。
百分比物理防御:守卫用(克罗琦,扬尼),2个特异区的,副词条优先生存。
算量防御:无。
百分比算量防御:洛托可选,1个特异区的,副词条优先生存。
暴击率,暴击伤害:可暴击射手用和搭配黛烟的射手,约10个,根据人形面板自行选择暴击率/暴击伤害。
物理穿透,百分比物理穿透,算量穿透,百分比算量穿透:无。
战后生命恢复:无。
百分比技能急速:部分守卫(薮春,希安,波妮),3个,副词条优先生存,CD流射手(卡萝,赫波,菲涅尔,乌拉诺斯,奥托金,麦克斯),6个,副词条优先输出。
百分比治疗效果:无。

A区算法(攻击性)

前馈:
百分比攻击力:物理特种(野良,咲耶,苍青,坂口希)和攻击支援格子工具人形用,共5套。
其余算法用来重构(以下不再重复)

推演:
百分比算力:部分算力特种(莉丝,安吉拉,杜莎妮,音流,图灵),5套。
固定值攻击力:派森,1套。
百分比攻击力:一般没有人形带,可留2-3套。

附溢:和超阈响应,异相回归的二件套效果一样,共同计算需求量,用的人形不多。
百分比算力:末宵
百分比算量穿透:洛托

贯透:暂时没人用,固定值穿透可各留一套

侵彻:暂时没人用,百分比穿透可各留一套

渐进:和算符追叠的二件套效果一样,共同计算需求量
固定值算力:阿比盖尔,1套。
百分比算力:所有奶妈(10套),大部分守卫(克罗琦,扬尼,米约尔,伊芙琳,薮春,波妮,希安,7套),部分算力特种(幻谜,安东妮娜,科谢尼娅,汉娜,渡宾,迈迈,温蒂妮,7套),共计24套。

最小阈值:无,超阈不够用可给玛吉希尔达一套百分比攻击力。

数据复原:无。

算符追叠:二件套和渐进共同计算需求量,共计24套。
三件套:百分比算力:芬恩,麦克斯,共2套。

异相回归:一般作为超阈响应下位替代使用,建议各洗一套毕业的,留2-4套备用
百分比攻击力:织,桑朵莱希。
百分比算力:赫波,菲涅尔,奥托金。

超阈响应:大部分输出的泛用算法
百分比算力:算射(可露凯,埃尔赫,卡萝,蔵音,乌拉诺斯,叶莲娜(算力),共6套)
百分比攻击力:物射(莎克拉戈,缠枝,黛烟,席摩,拉姆,叶莲娜(物理),共6套),物理战士(初尘,秋,玛吉希尔达,贝蒂,薇,娜希塔,绛雨,琳德,共8套),总计14套。

加量隧穿:技能不能暴击的CD流射手战士带的,副词条刷好后替换之前带的超阈/异相
百分比算力:算射(卡萝,乌拉诺斯,菲涅尔,赫波,共4套)。
百分比攻击力:物理战士(初尘,琳德,共2套)。

脉频锐增:三件套:无。二件套和附溢,超阈响应,异相回归共同计算需求量

B区算法(稳定性)
先讲下守卫带的三件套

低值抗性:被积叠防壁替代了,但过渡应该还要一段时间,守卫带的低值最后都要换成积叠,然后百分比生命就可以给战士用了。
三件套:
百分比生命:克罗琦,派森,波妮,希安。
固定值物防:米约尔。
百分比物防:扬尼,克罗琦(黑洞用)。
二件套:除守卫外所有人形的毕业二件套,基础生命15000以上的带百分比,15000以下的带固定值。

积叠防壁:刷好副词条后替换三件套低值抗性。
三件套:
百分比生命:克罗琦,派森,波妮,希安。共4套。
固定值物防:米约尔。共1套
百分比物防:扬尼,克罗琦(黑洞用)。共2套。

热积反射:给没有嘲讽技能的守卫补嘲讽用的,扛不住则换积叠或低值。
百分比生命:伊芙琳,薮春,洛托。共3套。
百分比算防:可以留一套。
B区其余的套装算法和多余的守卫三件套用来给输出洗毕业生命散件,基础生命15000以上的带百分比,15000以下的带固定值,可以不用在意套装属性。现版本总计55套生命
有条件的话,代码封装二件套和低值抗性二件套为毕业二件套,感知和加阈次之,其余的二件套意义不大,以副词条优先。

C区算法(特异性)

正向反馈:医师用三件套算法。不够可以用支持向量。
技能急速:七花,洁西,帕那刻亚。
暴击/爆伤:琴,伊姆赫特。
治疗效果:技能急速够用则留1-2套备用。

支持向量:医师用三件套算法。不够可以用正向反馈。
技能急速:帕斯卡,巧可,贺莉斯。
治疗效果:技能急速够用则留1-2套备用。

矩阵结构:一般当攻速二件套,和动能共同计算需求量
技能急速:桑朵莱希,奥托金,麦克斯,菲涅尔,卡萝,赫波,6套。(部分人形A区换加量隧穿后C区换矢量/漏洞二件套)
暴击/爆伤:蔵音,贝蒂,莎克拉戈,缠枝,拉姆(全爆伤),埃尔赫,娜希塔,7套。自行权衡暴击/爆伤,一般暴击率70左右后全堆爆伤。

动能:参考矩阵结构,共同计算需求量。

漏洞扩展:输出特种用的三件套算法。
三件套:
技能急速:野良,安东妮娜,咲耶,幻谜,渡宾,仓青,迈迈,坂口希(CD流),8套。(部分人形作为辅助则换缓存释放/提速清理)
暴击/爆伤:末宵,温蒂妮,阿比盖尔(武装印记),坂口希,伊姆赫特(队友可挂debuff),5套。自行权衡暴击/爆伤,一般暴击爆伤1:2。
二件套:效果同矢量加速,快载,缓存释放,提速清理。共同计算需求量。
技能急速:乌拉诺斯,炽,芬恩,苏尔,初尘,琳德,5套。可以适当多留点。

矢量加速:三件套被缓存释放,提速清理替代,在新算法没刷出一套CD时过渡使用。
二件套同漏洞扩展。

缓存释放:给没负面效果的辅助用。
技能急速:安吉拉,图灵,阿比盖尔(没开武装印记时,或不需要阿比补伤害),音流,
科谢尼娅,汉娜,德菈赛,芙洛伦,8套。
二件套同漏洞扩展。

提速清理:给有负面效果的辅助用。
技能急速:安东妮娜,莉丝,杜莎妮,仓青,野良(可选,野良一般带漏洞打输出),5套。
二件套同漏洞扩展。

同漏洞扩展二件套。

增积:意义不明,应该是来污染池子的,无使用人形,医师没可以的三件套可以带这个过渡。

启发:给物防工具人洗一套百分比物防,其余全分解。

博弈:守卫和部分战士用的二件套,
固定值物防:米约尔,伊芙琳,洛托。3套。
百分比物防:克罗琦,扬尼。2套。
技能急速:派森,波妮,希安,薮春,玛吉希尔达。5套。


集束/卷积:根据人形自行权衡暴击/爆伤
暴击/暴击伤害:射手(可露凯,卡萝(有黛烟),叶莲娜,黛烟),战士(秋,绛雨,)。最低需求6套,部分带暴击爆伤矩阵的人形可替换集束,卷积(如卡萝,莎克拉戈,缠枝)

副词条选择:一般情况下从左到右选
A区:
输出:伤害提高,百分比算力/攻击,暴击/爆伤,固定值算力/攻击,对应属性穿透。
守卫:百分比算力,固定值生命,物防,算防,算力。
奶妈:百分比算力,算力,固定值生命。琴可选暴击,暴击伤害(伊姆赫特视为输出)
B区:
输出:暴击/暴击伤害,固定值攻击/算力,受伤减伤,穿透。
守卫:受伤减少,百分比生命,物防/百分比物防,固定值生命,算力,算防/百分比算防。
奶妈:算力,受伤减少,固定值生命。琴:暴击/暴击伤害,算力
C区:
输出:暴击/暴击伤害,固定值攻击/算力。
守卫:闪避率,物防/百分比物防,技能急速,固定值生命,算防/百分比算防,算力。
奶妈:技能急速,算力,治疗效果。琴:暴击/暴击伤害,算力。

