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一加11:定义流畅新标准

2023-01-04 19:27 作者:传翊出品  | 我要投稿

在上个月的一加9周年直播活动中,一加正式宣布开启双品牌战略,官宣一加全新定位——“OPPO旗下主打性能的先锋品牌”。这对将性能与流畅内化于心的一加而言可谓是轻车熟路,而且历经一年的整合与回归,一加也已在Ace系列上的多款产品证明了自己对于性能向市场的产品洞察与号召力。在这刚刚跨入2023新年之际,一加时隔一年带来了全新的数字系列旗舰一加11,这不仅是一加2023年首款新品,也是一加双品牌战略下的第一款旗舰,更是一加9周年的回归与致敬之作,承载着无数加油的欣喜与期待,而在体验过这款“万众瞩目”的一加新旗舰之后,我似乎找到了一加对于这份期待掷地有声的铿锵回答。

满血旗舰 再铸《原神》征服者

既然是极致性能旗舰,那我们跳过寒暄直接进入性能测试环节,规格上,一加11搭载了全新第二代骁龙8移动平台,这颗旗舰平台依然采用了备受好评的台积电4nm制程工艺,全新Coretx-X3超大核,Coretx-A715/A710大核与Coretx-A510 v2版本,新增一颗中核,变为1+4+3三丛集八核架构,得益于此第二代骁龙8 CPU的峰值性能也获得了大幅进化,这一点也直接反应在理论性能上,一加11安兔兔常温跑分131万分,CPU子项273903分,总分相较于第一代骁龙8高出26万分/23%左右,CPU单项提升近20%。而在GeekBench 5中,一加11跑出了单核1510分,多核5065分的成绩,相较第一代骁龙8提升21%/38%左右,多核跑分超越一向领先Android平台的苹果A15芯片,接近A16,不得不说在堪称“牙膏挤爆”的新平台加持下这一代Android旗舰的CPU性能也得以媲美同代A系列芯片,这也是多年难得一见的盛景,当然如此出色的表现也离不开一加11搭载满血旗舰三件套——满血版LPDDR5X内存与UFS 4.0闪存。

GPU方面,第二代骁龙8搭载Adreno 740 GPU,核心规模有着较大提升,但频率却相应降低至680MHz这一个较低的区间上,可以保证在足够经验的峰值性能上有着优异的能效表现,这也是第二代骁龙8最强调的特性之一。实测一加11在3DMark Wild Life Extreme中跑出了3706分的超高分数,远超3DMark排行榜中的苹果A16,再度证明了Adreno团队在移动端GPU领域无可置疑的设计能力,甚至有不少网友将Adreno 740于桌面级的GTX 1050画上了等号。得益于如此优秀的GPU,第二代骁龙8也首次支持了硬件级的移动端光线追踪,而且从此前的测试信息来看,这还是在没有大幅增加功耗的情况下实现的,这也是大规模低主频设计带来的优势之一。

在游戏实测中,一加11的表现也接近完美,在《王者荣耀》120帧模式30分钟测试中,一加11跑出了平均119帧的成绩,可以从帧数曲线中看到这扣掉的1帧主要是由于退出对局时游戏大厅界面的固定掉帧所致,在前后两次对局过程中一加11的表现如一根直线一般岿然不动。而在“次世代帧数测试软件”《原神》中,一加11在30分钟的大地图跑图测试中跑出了平均60帧也就是全程满帧的出色表现,抖动率仅有0.48,延续了一加Ace Pro“征服原神”的优秀表现。

而且一加11延续的不仅仅是一贯极致性能,一加与Unity游戏引擎的合作也渐入佳境,通过与Unity游戏引擎的战略合作,一加能够对游戏底层代码进行调整和修改,再结合一加拥有自研芯片的能力,将修改的游戏数据在Unity游戏引擎、游戏底层和手机CPU侧进行了全链路的打通。最后一加与合作伙伴联合定制了一颗专业画质渲染芯片来提供游戏专属算力,它能够以低功耗状态完成游戏的专属运算,将修改后的游戏画面投射到屏幕上,以此为一加11带来了游戏超帧、超级分辨率、超级HDR画质三项令不少玩家兴奋的新功能。

首先是游戏超帧功能,如今手游插帧功能在许多主动性能向的机型上虽然已经基本普及,但一直有2个痛点没有解决,一是插帧帧数大多无法匹配屏幕的高刷新率,二是插帧也会带来颇为影响操作的画面延迟,而一加11则较为完善地解决了这2个问题。首先一加11通过画面插帧算法,在较低发热与功耗下实现了最高120帧的插帧效果,并且支持超过100款游戏的120帧模式,其次与其它独显芯片插帧技术相比,超帧超画引擎带来的插帧效果能有效减少画面拖影、卡顿,操作更跟手。这里实测了《和平精英》与《原神》两款游戏的插帧效果,都支持了120帧插帧,游戏运行在60帧模式,但通过游戏超帧功能画面显示保持在接近120帧。实际操作上也很少感觉到以往游戏插帧中经常会出现的延迟与“不跟手”的感觉,有着接近原生高刷的操作体验。

从上至下分别为原生、开启超级分辨率、超级HDR后的画面

实现匹配屏幕高刷的超高游戏帧率就结束了么?一加11做到的不仅于此,在游戏超帧之外,一加还实现了超级分辨率与超级HDR画质两项功能,通过超级分辨率功能一加11可以将当前的游戏分辨率提升至接近屏幕原生2K的观感,带来超越原生的游戏画质,举个例子,当前《原神》Android客户端最高渲染分辨率一般在720/800P左右,开启超级分辨率功能后理论上相当于将游戏分辨率直接提升近4倍,当然实际效果不会如原生2K那么夸张,但开启超级分辨率后确实可以目测到游戏画面的细节更加锐利清晰。而超级HDR功能不仅能增强游戏画面的光影色彩表现(这一点在《原神》灯笼上可以看到相当明显的对比),而且更值得一提的是通过AI模型训练,一加11可以做到零延迟HDR画质,这无疑要归功于一加11搭载的专业画质渲染芯片。目前超级分辨率和超级HDR画质功能已经覆盖8款游戏,分别为《王者荣耀》、《和平精英》、《原神》、《英雄联盟手游》、《穿越火线枪战王者》、《QQ飞车》、《光遇》、《天涯明月刀》,此外需要注意的是游戏超帧与超级分辨率功能无法同时开启。

这一次 流畅有了新标准

相信你也发现了,最高120帧的游戏超帧与接近2K的游戏超分辨率的前提是一块高规格的2K分辨率120Hz高刷屏,而曾为行业带来首款90Hz高刷屏的一加为一加11搭载的正是这样一块出色的高分高刷屏——三星2K+ 120Hz柔性微曲屏,3216x1440分辨率,525ppi,10bit色深,1300尼特峰值亮度,HDR10+与杜比视界认证——一加11也是一加首款支持杜比视界显示的一加手机,1000Hz极限触控采样率,这块屏幕表面还覆盖了康宁大猩猩Victus玻璃。同时一加11还搭载了真·LTPO 3.0自适应刷新率功能,带来了3项新特性,分别是可以随手指触摸与动画加减速实现的“零掉帧”的随动变帧功能,可以做到1-120Hz“零延迟”长续航的瞬时起落,可以精准匹配当前屏幕内容的智能自适应。

而同一加Ace Pro一样,一加11同样是“大内存普及者”,此次一加11内存规格从12GB起跳,最高16GB+512GB可选,做到了游戏旗舰级的大存储规格。为了充分发挥16GB大内存的潜力,一加还基于ColorOS 13的超算平台自研了“内存基因重组技术”,其融合了此前在一加Ace Pro亮相的瞬时带宽技术,并加入了一加首创的异步内存技术与基于AI学习的应用预加载技术,前者的原理是将Android系统的串联式内存调度改为所有任务并联式,提升内存回收效率,让重负载场景卡顿次数减少50%;后者则是基于大内存通过AI深度学习,结合用户使用习惯提前对后台应用内存进行分配和调度,当用户想启动某个应用的时候,系统已经通过预加载在后台完成,只要点击一下图标就会立即启动,大大缩短等待时间。需要注意的是,应用预加载是一项“越用越好用”的功能,用户使用时间越长,AI学习就越精准,这也为一加11长期使用体验打下了相当夯实的基础。而通过这套多合一的内存基因重组技术,一加11后台保活应用最高可达44个,并且获得南德48个月A级流畅认证与SGS人因流畅性A+认证。

此外考虑到当下主流手游大多为联网竞技或多人在线类游戏,仅有一个流畅的帧数表现无法覆盖网络延迟为玩家带来糟糕体验,一款合格的性能旗舰也要将“场外因素”考虑在内。而一加11除了搭载360°环绕式天线为横握游戏保证良好的天线信号之外,还基于OPPO三大核心技术之一的安第斯智能云,通过覆盖全球的8大云计算中心与10万台服务器,为一加11开启了游戏云计算专网。具体操作上,当处于Wi-Fi网络质量差的情况下,一加11会启动蜂窝网络,同时发射Wi-Fi和蜂窝两条通路,并在云计算中心里进行数据融合,增强网络质量。在只有蜂窝网的情况下,一加11将会走运营商最快的专属网络通道,避免了因为人群聚集基站超负荷或者信号质量差导致的网络拥堵无法玩游戏的情况。在弱网环境的典型场景测试下,30分钟游戏测试,网络卡顿最高可降低97.42%;在拥堵网络环境的典型场景测试下,打开游戏云计算专网,同样30分钟游戏测试,网络卡顿最高可降低67.42%。简而言之,你可以理解为一加11用户拥有专属的“网络加速器”,而且还是免费的哦(一加11用户享受两年游戏云计算专网的免费服务)。目前游戏云计算专网支持《原神》《王者荣耀》《和平精英》《英雄联盟手游》四款主流游戏。

性能之外 一加11再次定义旗舰级触感体验

在引领流畅的核心体验之外,一加11还在探索更多的可能性。一加11首发搭载了与振动马达行业巨擘瑞声AAC联合研发的仿生振感马达,这是一颗双方耗时近1年,历经近百次方案迭代,并且投入近百名高级工程师与千万级资金参与研发的一颗Android阵营迄今最大的X轴线性马达。规格上仿生振感马达相当恐怖,体积高达602立方毫米,振量参数全频段超越上一代平台,静态振动量1.4Grms,瞬态振动量@10ms 4.2,启停时间也缩短至5ms,在如此强悍的规格之上,一加与AAC还为仿生振感马达加持了THD低频增强算法,带来了更浑厚澎湃的低频效果。而为了配合这颗“史诗级”马达,一加还研发了全新的第四代马达技术平台:全相磁路技术平台,一加11首发搭载,通过混波算法赋予了一加11还原多种振感同时存在的“双重振感叠加”能力,简单来说,就是可以同时模仿不同振感,比如在《和平精英》中乘坐载具开抢时同时模仿载具路面颠簸与枪械后坐力两种不同振感,能为玩家带来得更真实、立体、沉浸的振感体验,此外超大体积的仿生振感马达也可以在日常使用中为各类系统操作赋予更优秀的旗舰级振感。

振感之外,一加11还搭载了足以媲美Pro级大杯的哈苏影像系统,后置三摄,不过由一加10 Pro的主摄+超广角+长焦改为了主摄+广角微距+人像,拥有更高的可玩性与实用性,并且全数升级为索尼传感器。主摄为IMX 766小幅升级款IMX 890,5000万像素,1/1.56英寸感光面积,搭配OIS光学防抖,作为IMX 766的继任者我们已经在多款OPPO产品上看到过它了;超广角相较于一加10 Pro的JN1有着不小的进步,搭载了一颗索尼IMX 581传感器,4800万像素,1/2英寸,大致可以视为IMX 586的替代品,拥有150°视角,值得一提的是一加11的IMX 581也同样是一颗微距镜头,支持自动对焦与3.5cm的微距拍摄;第三颗摄像头是46mm焦段的IMX 709人像镜头,这颗一直被OPPO称为猫眼镜头的传感器在隔壁Reno系列的前置上大放异彩,3200万像素,1/2.74英寸大小,RGBW排列,在较小的面积下依然有着优秀的进光量表现。软件上一加11搭载了13通道多光谱传感器,可识别超过25种光源,颜色背景种类超120种,能带来更准确的白平衡表现;一加11还搭载了自研色彩计算引擎Turbo RAW 2.0与哈苏人像模式,后者搭配IMX 709人像镜头,在3A人像算法的加持下,可以拥有更有质感的人像表现,一加11还预置了哈苏经典XCD 30/65mm镜头的虚化效果,可以为人像拍照带来更有氛围感的虚化效果。


总而言之,一加11为旗舰级流畅诠释一种全新的定义,第二代骁龙8移动平台与16+512GB的超大存储只是标准规格,满帧也仅仅是游戏体验的基础要求,既然手机搭载了一块2K分辨率120Hz的高规格屏幕,那么游戏也需要尽可能匹配这块屏幕提供远超当下的游戏体验,虽然看似“不可能”,但一加11通过与Unity引擎合作与搭载专业画质渲染芯片,以游戏超帧、超级分辨率、超级HDR画质三项创新实现了接近2K120Hz的游戏体验,甚至还将网络这种“场外因素”考虑在内,依托OPPO的安第斯智能云以免费的游戏云计算专网尽己所能补齐手游体验的最后一环。而在核心的游戏与流畅体验之外,一加11还再一次刷新了Android手机振感体验的上限,并且还搭载了足以媲美上一代Pro级的三索尼传感器的后置影像规格与旗舰级的哈苏影像系统。显然,“堆料过猛”一加11称得上是一加迄今最强标准版,一加这一年在性能机产品上的探索,在2023年初终于集结成一加11这部极其富有代表意义的性能机组合,在核心性能特性上的突破性表现,加上改变传统观点的、不再是“周边降配”的外围组合,造就了一加11 这部新派全能体验型性能旗舰。

新的“全能性能机”的标杆时代,已经来临。



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