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凯瑞甘生存——德哈卡教学(3)提高篇

2022-02-02 09:20 作者:笨比小猫猫  | 我要投稿

    这次专栏主要是讲解在高难度的对局中德哈卡所需要的一些注意点。

1、开局追生存者

      在高难环境中,在前期消灭生存者对虫族有着非常重要的作用。所以我们最好在前期就消灭1-2个生存者,减小后期的难度。追人的方法大多就是开c键走在其前面放跳虫即可。

     这里我们需要分清楚哪些生存者可以追,而哪些不能。

可以追的对象:

a.能够直接消灭本体的 

举例:沃菲尔德 阿塔尼斯(枢纽被拆掉,没有传送的)

b. 追了以后有气体奖励的

举例:斯托科夫 火元素

c.有2级的时候可以考虑追的(对技能的熟练度要求较高,谨慎尝试)

(放出跳虫,开V键秒杀)

举例:灵魂 技术员 黑暗圣堂武士

而不能追的对象主要有:

a.飞行单位

举例:游牧民 赛兰蒂斯

b.有闪现或者血量较高的:

米拉 监管者

2.红点(打气站)的处理以及后续的发展的应对

    在高端对局中,红点8分钟就能布满全地图,这个时候,切忌用本体走地图式的清理,而必须绕过这些红点(或少量清理),直接消灭本体或者经济,切断他们的发育。面对非常大量的红点围绕时,虫族一般会有比较大的压力,所以请保持冷静,利用余下漫游在地图上的跳虫尽可能快速地找到他们的经济并逐一消灭,当然,保证本体优先抓。

   另外,玩好德哈卡必须要观察地形足够仔细,抓经济一定要有巡逻的跳虫,如果有能力和条件,建议同时高低地巡逻,防止生存者野经济。

3.中期的杀人节奏

   德哈卡作为为数不多在中期优势的英雄,要在中期尽可能多的消灭生存者,而在高端局中,15分钟大概就有4个生存者发育完好,为了避免后期部队上的碾压,我们就要在前中期尽量地消灭生存者以减少后期的防守压力。我们最好在前期(10分钟以前)就消灭1-2个生存者,而在10-22分钟左右,至少要消灭3个生存者,这样打后期才能更加游刃有余。如果杀人节奏过慢,又因为德哈卡后期阵地能力疲软,就会显得非常被动。抓生存者不是要等着生存者为了获取气体主动站到德哈卡附近在杀死,而是必须要主动寻找生存者进行消灭更为合适。

   有一些玩家可能会想着把生存者的经济压断,从而让他们没有办法起阵地,打后期的能力。这种打法在低压环境中可能会比较有效,但是如果放在全图红点的高压力模式下,德哈卡很有可能漏掉部分经济,而且也没有办法做到经济全灭,这一想法是很不现实也没有那么有效的。

    总的来说,德哈卡中期的思路就是杀人优先,经济其次,红点最后。

     另外,中期建议尽量地将辅助全部消灭,否则他们可能在后期阵地的应对中发挥巨大作用!

4.中后期的阵地处理以及应对

   在中后期,生存者由于有一定的优势,会进行出兵以及起阵地。这个时候德哈卡在所有英雄中处理起来最被动的,因此冲阵地也是德哈卡的一门必修课。对于阵地,一般来说越早发现越早冲是是首要选择主要以蟑螂刺蛇跳虫为主,优先先消灭生存者的本体。如果不幸让阵地完全起来,那么在冲阵地前,一定要确保在阵地外边没有生存者的经济以及本体,这样才能将冲阵地的效率最大化。请与队友做好充分的沟通合作,从两处一起进行突破才是最有效率的。

   冲阵地所选择的兵种也是非常有讲究的。例如科学家最好选择雷兽或者爆虫,而对于技术员的阵地选择莽兽。而对于先知这种辅助类可以考虑出一定数量的腐化者,具体的兵种也要根据实际情况取舍,搭配也必须要有很多次的经验才能较好的摸索出来。

5.关于科技的升级

   很多玩家都会将科技的升级会全部让队友完成,而事实上,作为进攻的一方,在高压环境中也需要自己完成一定数量的升级,来减轻队友的负担。这里给出如下建议:1.在18分钟左右在进化腔里完成能量恢复的升级,让德哈卡进攻时更游刃有余。2.在后期如果有余钱的情况下,完成凯瑞甘速度的升级。3.主动完成出对应兵种的升级,比如出蟑螂就根据情况完成蟑螂的两个升级,出刺蛇就完成刺蛇巢里的升级,这样抓起人来才会更加得心应手。


   以上则就是德哈卡在压力环境中应对的过程,所有的内容都是玩好德哈卡的方法,但是如果真正想要提升,必须自己进行游戏并尝试。而真正想要玩好,除了方法以外也必须有比较丰厚的经验才能达到极致。

谢谢大家awa!

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