WOW玩家转FF14体验日记 第三章
没想到我会这么快写第三章 之前喷了wow不少 今天来喷喷FF14
我是很休闲地来玩狒狒的 对装备没追求 心想凭我的经验 应该很轻松才对 毕竟我没去碰高难度的东西
如今有点打脸了 我总共玩了一周吧 我是上班狗 玩的不算多
这个游戏目前是5.5版本 快要出6.0了 估计2022年年末会出吧
你们能想象 我还在玩2.5的内容吗
1.0的内容太垃圾 已经被废弃 类似wow的经典内容 很多都没有了 被换成了大灾变内容
狒狒也是 你入坑只能玩2.0开始 剧情不变 没有大灾变 只是优化了体验和机制
我在这种环境下 做主线依然也是很难受
主线的节奏崩溃 有很多日式RPG的糟粕 如果你小时候玩过日式回合制RPG应该能理解
所幸狒狒有大量娱乐内容给你玩
其中一个重点推介是金蝶游乐场 类似wow的暗月马戏团 与你的战斗力无关 不会死亡 纯娱乐 而且7X24开业 同样是可以去换什么坐骑 小宠物 幻化啥的 娱乐度远高于暗月马戏团 举个很恰当的例子 你可以在里面打麻将(没错 就是你想象的那种麻将 完全体 无删减) 可以打牌(狒狒14独有的卡牌游戏 比较简单 可以理解为乞丐版的昆特牌)还能打RTS , 对的 RTS 就是魔兽三 星际二这样的,当然了 必然是乞丐版的,wow里面的时尚幻化大赛 狒狒也有,至于其他小游戏 我就不谈了, 总之 在里面泡一会 时间飞逝 不解释
幻化 这个跟wow没本质上的区别 主流有三大类
一、LSP风格 这个懂的都懂 也是我目前玩的 感觉是玩起来比较简单 反正尽量露肉即可
二、正常风格 就是按照游戏默认设计来幻化 比如坦克就穿一身厚重装甲 拿着金光闪闪的武器
三、沙雕风格 这个系列比魔兽的设计 更加的搞笑 魔兽的设计有点太保守了
收集/成就 也跟魔兽没什么区别 坐骑 小宠物什么的,不过多了一个表情收集 我觉得魔兽可以学学狒狒 表情可以让整个游戏环境变得更加生气勃勃 狒狒的表情不是纯文字 还附带动作的 哦 对了 前面提及到卡牌游戏,嘿嘿 卡牌你是需要在环游世界的时候顺便收集的 有时候还要你去挑战NPC 踢馆什么的 成功就能把卡牌收集到手
商业类 也就是制造业、采集业啦 跟魔兽也差不多 最终也是能做出高级装备 好看的幻化 小宠物什么的
上面四大类 我只泡金蝶和去拍卖行买幻化 其他的两项 随缘! 因为时间实在是不够了
在这个玩法下 我也是多次抱怨主线的无聊 所以 我是强烈推荐大家入坑的话 请务必跳掉主线(新人去玩就能免费拿个跳剧情的道具) 要么就像我 为了写点东西留个纪念 不跳主线 慢慢玩 但 说真的 很崩溃
最后聊聊 很多人没谈到的引擎问题
魔兽的底子是非常好的 它的地图可探索性 娱乐度是碾压狒狒的
只是最近魔兽设计师太傲慢 把这么好的底子拿来折磨玩家 没错 好东西专门拿来折磨人 比如当前资料片9.1的地图 克希亚 可以说是折磨人的经典反面教材 我来给狒狒科普下
大概就是这样的设计
一 你每天都要去跑四次 金蝶里面的那个跳跳乐 奖励很不给力 但是不做不行 会影响你的战斗力
二 地图的风格是个荒凉的树林 主色调是灰棕色 就是弥漫着灰尘的 稀疏的 半死不活的树林 枯叶的样子
三 魔兽是一个阵营对抗的基础设计 但是pvp非常不受欢迎(是设计的问题 但曾经辉煌过) 同时又割裂了玩家 因为你不能找敌人组队了 而你又不玩pvp 游戏内容就变少了很多 很多人抱怨联盟人少 再加上外挂的问题 导致一些人根本玩不到什么东西
至于狒狒也是有严重的缺陷 地图利用率极度低下 很多都是废地图 即便有了飞行 也没用 因为那些废地图 你不能站下去 而魔兽则能衍生出爬山探险解密的玩法。
二 读图问题严重 魔兽大部分时间都是无缝的 跨大陆 跨特殊地图才要读图
从这里可以给个很靠谱的总结
狒狒的设计师非常良心 但是技术不给力 游戏内部交互 地图设计 引擎等等都是大扣分项
而魔兽则是引擎底子极佳 交互极度舒服 战斗手感是我所见过的MMO网游里面最好的 值得一提是wow的插件机制 天下一绝 使得魔兽玩家玩起来非常舒服(缺点是没了插件 你会宁可下线也不会玩)
那么今天就这样了 我继续做主线去 争取 国庆假期后 能到达3.0的地图