火影手游:新角都和近松十人卫千代如何选?多角度分析给你答案!

火影忍者手游6月还未过半就已经上架了四个全新的忍者,签到忍者静香的人气一直很高,二技能的位移技能搭配一技能的效果堪称是新的闪光忍者。少年奇拉比因为跳舞的机制存在一些问题被吐槽,千代[近松十人卫]作为第二个限定A忍,强度并没有失望,技能加奥义的爆发输出反而是个惊喜。第四个忍者是6月12日刚上架的团购忍者角都[晓创生],关于这个忍者的强度解析昨天有发过,但因为本月的限定忍者千代恰好也是A忍,所以就有点犹豫,到底是选择谁?下面我来说一下个人看法。

在对比这两个忍者之前,还是要说一个比较重要的信息,正常玩家的金币要以高招忍者为主,这两个忍者即便是有一定的强度也是属于娱乐忍者,不用想着成为主流的国家队。如果你手里就只有几千金币全都放到这些忍者身上,我是不太建议的,除非你已经计划好在7月份高招忍者上架前攒出首付,不然的话,就尽量不要动手里的金币了。

千代[近松十人卫]的普攻整体来说还算正常,不算优秀,但也是可以作为衔接来用。一技能是远距离的三段攻击效果,二技能是近距离的多段伤害加抓取,但需要最后一段攻击命中对方才会触发抓取。技能滑动到普攻还有防反机制,奥义无法接技能,但可以奥义前通过技能蹭豆,并且技能加奥义的伤害输出非常可观,这也算是千代[近松十人卫]的优势之一。(单独的奥义伤害基数就很高)

角都[晓创生]普攻第三段是抓取,一般在实战中都是习惯用3A来衔接,一技能远距离火遁攻击效果,如果扦插加上一技能火遁地面灼伤的伤害会有很高的输出。二技能具备Y轴的起手能力,但是前摇很大,奥义也同样无法接技能(可以接地动等秘卷),但可以通过技能前蹭豆。至于组合技,在实战中使用的频率比较低,主要是消耗两个技能换来5秒的远距离攻击,不太值,而且如果被对方技能命中,你这个组合技会直接消失。

我们来逐个对比一下这两个忍者的各个方面,首先在普攻方面,角都有一个抓取,整体要比千代更稳一些。技能表现上各有利弊,近松十人卫千代二技能多段伤害加抓取有时候可以作为保护技能,因为产生多段伤害的时候对方无法靠近,而角都晓创生的二技能有Y轴的起手能力,这个在实战中就有很高的实用价值。除了常规的技能对比以外,近松十人卫千代有防反机制,角都晓创生有组合技机制,但论实用性,肯定还是千代的防反机制更好一些。

所以,在强度表现方面,我觉得是近松十人卫千代略胜一筹,但这只是我的个人看法哈,仅供参考。另外,忍者的收集难度也要考虑进去,近松十人卫千代等返场至少要明年,也不用因为她是限定忍者就希望在周年庆的时候免费拿到。这个可以参考今年1月份的周年庆,只有限定B忍可以选择,去年的忍战丁次并不在这个范围内。而角都晓创生这样的团购忍者,返场周期虽然也不固定,但起码肯定不用等一年,所以,从这方面来看的话,近松十人卫千代的收集难度就会更高一些。

以上,就是通过强度以及收集难度来对比分析的结果,希望对你有帮助,另外,也记得要看我对比之前说的那段话,高招忍者为主,切记。