【月飞专访#2】环行旅舍还活着!制作人的反思与爆料

哈喽各位亲爱的观众朋友们
大家好啊
我们现在来到了冰可乐公司
就在欢欣旅社的楼下
哈喽哈喽哈喽哈喽
哎我们到公司了啊
门还开着呢啊
没倒闭啊
没倒闭
Hello
各位亲爱的观众朋友们
大家好啊
我们又邀请了环形旅社的两位
一位是暹罗啊
关卡的这个设计师
还有就是我们的制作人大大的两位
先自我介绍一下吧
我估计有些观众还没看过诶
大家好
我是黄鑫旅社的制作人佛佛嗯
大家好
我是华星旅社的关卡设计啊
关卡策划暹罗
然后负责环形旅社的关卡设计和怪物制作
我记得应该是6月底28号是吧
上线了对吧
6月28号上线的
然后呃之前也做来了一次啊
做了一次这个采访
上一次是暹罗和那个主今天不在
然后呢我们今天把这个制作人大多也拉进来了
对
那我觉得这一次呢
呃应该能在一个上限正好一个半月啊
因为我们今天是8月13号
正好一个半月之后
我们看看你们现在目前的情况到底怎么样啊
那显而易见啊
你看到桌子上一大堆零食
你就知道他们活的还不错
甚至还有钱买零食
暹罗现在心情怎么样啊
希望我的心情吗啊对啊
其实我我觉得还还还OK啊
我现在心情挺不错的
因为因为我觉得嗯
我现在工作内容里面就是很符合我的预期
就是我不是说对我工作品质的预期啊
是我和玩家在游戏上面有交流的
这种很符合我的预期
就是游戏正式上线之后呢
就如同我预期的一样
就是玩家们在哪个平台上面
然后积极发声
然后我也看到了很多
有关于关卡设计上面的一些点评
还有玩家的一些反馈
然后这些东西也确实
现在就是在帮助我更好的设计关卡
所以我现在是对工作现状是很满意的
OKOK接下来的问题可能正好就问一下制作人
大大
我们现在目前上线了一个半月之后
符合我们的预期吗
嗯就实话实说
其实有一点点低于预期
不过我们自己去谈谈了一下
就是包括我们看到了很多用户的反馈
以及我们看一下今年的一个市场上的一个情况
我们又觉得好像目前的这个状况是很合理的
就是它合理体现的
就是说首先我们确实有很多问题
那这些问题也并没有在上线那个版本
得到了很好的解决
以及今年呢确实是那个游戏特别多嘛
用户可能他的注意力也会被各种分散
然后我们的问题会被放大吧
而且所以说嗯现在的这么一个局面
我们觉得其实是理所当然的对
但是我们其其实觉得就是也是一种幸运呢
假设我们今年那个没有太多太多的竞品
也没有太多太多的一些其他游戏
来分散用户的注意力
然后我们就获得了比现在更多的一些用户
那么也就意味着我们把一个相对不太OK的版本
让更多的用户玩到了
这么来看的话
那可能手势更大对吧
对于我们现在而言
我们想的其实非常简单
我们其实就是不管看用户的反馈
还是看我们的数据
其实用户的问题都是很明确的
接下来我们就不断的把问题解决
然后就是解解决完了之后
可能就是会在陆续想办法做一些推广
当然也不会特别大大规模推广
可能就会是一些随着版本上线的一些小的推广
然后我们觉得这样其实也挺符合我们的一个
现在的一个状态
因为现在我们确实也没有很强的产能
能够做到那个版本能够连接连不断的上限嘛
包括用户也吐槽
我们有一个修时期
就是卡时断掉了
我们觉得其实那个太赶了
其实会影响帮忙治疗
所以那活着肯定是没问题的啊
就是就像我们的文案也在在采购里面写的这种
类似六合无装前的感觉
特别上头
但是呢就是活着是肯定没问题的
因为我们本来也没有太多的很高的预期
包括我们在创业一开始想的
也就是说
那么这款游戏可以能够不断的迭代下去
然后更多的其实怎么样想清楚做第二款
但是第二款的问题
其实我们也我们也谈不也交流过
假设就是我们有一个特别好的时机上线
取得了一个不错的成绩
也赚了好多好多的钱
其实我们也不知道
第二款一般会做什么
第二款做什么其实也是很难的一件事
它从某种意义上跟钱其实不是直接相关的
跟人相关的其实是产品做什么
什么玩法
做什么内容
这东西其实讲真败类很难想
现在整个行业其实都陷入了这么一个
就不知道做什么的这么一个局面
所以对对我们而言
其实那就不如静下心来好好的做好第一款
那么做第一款
其实烟火对我们还是有一些肯定的嘛
那这些肯定肯定的一些内容
其实也是我们接下来继续去做的一个重点
就是大概就这么个情况吧
OK了解呃
接下来其实我们从自己看
因为玩家反馈了很多
我们自己看的话
现在游戏最紧迫的有那些问题
我们现在正在做的呃
其实我们问题分为几个大类吧
第一类
其实用户吐槽美术表现
这里确实是做的不太好
就是那这里和我们的项目早期放过的一些
很致命的错误是有关系的
就像我们早期在定风格的时候
其实没有想的特别清楚
就有一种一步一步做
一步一步看的感觉
现在确实被用户吐槽的非常多
所以美术是一个很大的一个问题
第二个其实是用户反应反馈的一个卡顿的问题
就是报部分中低端的机型吧
或者是高端机型
用户如果愿意开的那种
开了那个双倍速
或者开开了高帧率
你会发热比较严重
这两期这第一和第二个问题
第三个问题是我们的那个内容准备不足
就是上线之后用魂块来开始长草
第四个其实是商业化设计过于过于过于少了
就是它其实低于了一个正常合理的一个值
就是我不是说要运行的去刻啊
我们没有逼氪的意思
但是确实它是低于一个正常啊
有该有的一个商业化设计
这里和内容步骤也是有关系的
我们优先做内容对吧
内容都做不完了
更加不可能是商业化了
所以内容不足
商业化就更加不足了
就是对
这是第四个问题
就是我们觉得主要是四个层面上的一些问题
但第五个问题就是可能它也可以作为一个大类
就是bug特别多
很多东西是每次更新完之后
对各种细小的bug其实其实蛮多
蛮影响用户体验的
所以主要是这五个层面上的问题吧
哎从你们的角度来看
你们觉得现在那个环球旅社玩家群体怎么样
算包容的吗
我感觉我挺挺包容的
然后我说我说我来说我来说我来说我来说说
其实呃刚才那那东西太太太深奥了
我不懂
但是我我其实很很喜欢我们游戏的玩家
就我觉得玩家们真的真的很包容我们游戏
就是他们会很激烈的去反
就是去提出一些问题
然后但是他们的态度是让我觉得
非常非常诚恳的
就他们不是说去去攻击你这个人或者怎么样
他就是呃提出这个问题
然后希望得到解决
所以我就听哥一句劝
千万别这么想
你就是还不够出名
你出名了之后一定有人骂你
我我我是这么想的
我觉得我我知道有一天会会会会会被推上来
那个挨骂那天
就我觉得嗯那没有到挨骂那天
是我能力还不够
因为我觉得有能力的人
他肯定都会走到挨骂这一步了
就没有走到挨骂这一步
是我能力不够
对我我
我是我是很很期待自己有能被狠狠骂的那一天
就现在觉得我反而觉得玩家是不是对我对我啊
对对我这份内容做内容是不是有点太包容了
就是我希望家是有一些嗯比较激烈的
一些
对我的个人的一些
对关卡设计上面的一些建议的啊
现在看下来就是玩家可能对我这分部分
还是我很开心
是很包容
但是那感觉还是应该就更多提出一些建议吧
因为感觉还有很多可以提升空间
总的来说
我觉得我们游戏的玩家
要对我们游戏是非常非常包容的
我很开心对吧
你也也也算是吧
就做的不好的话
你肯定是要那个了嘛
呃就是赏花分明嘛对吧
你做的好的内容
你就你就有的夸做的不好的内容
你肯定就是你你该你该说的
你就要说就是吸收建议
然后继续成长去努力
就这样子了
我问一个可能玩家比较关心的问题
就是我们现在才那个制作人有提到
我们现在这个产能可能不是特别快
对那玩家现在可能比较关注的是
接下来下一个版本啊
大概什么时候啊
后续的规划呀
就我们的产能不太够
其实跟我们立项的时候太贪了也有关系
立项的时候
可能我们想做每个角色的房间的很多表演
然后你想做很多很多的角色
然后就是所以导致我们接下来想做内容
其实就是因为用户最喜欢玩的
其实是我们的关卡嘛对吧
然后我们每出一个新的角色
新的角色有新的机制
新的关卡有新的关卡机制和怪物和boss
这些车用户最感兴趣的地方
当然用户也的故事很感兴趣
但我们在三个核心之外
其实有太多东西其实是那个很大工作时间
但是用户的反响又不是特别好
当时我们又不能不做的这样的内容
其实有点拖累我们现在的研发进度
但我们的内容迭代速度
还是会尽量想想要去保证的嘛
就是可能会在9月上旬吧
嗯可能会我们会努力把下一个版本拿上来
然后后面的版本的速度
我们会尽量想办法控制
在每个月都能有一个新版本
但是就是不能敢百分之百保证
这是我们努力的一个目标
因为我们要保证新的版本都有新的故事
新的关卡
现在关卡都有新的体验
它得有新的怪物机制
新的boss甚至新的一些观察里面的互动
然后还希望有一些啊新的角色
新的角色他要提供新的解法啊
提供新的一些让玩
让玩家的策略变得更加丰富
然后当然还有新的新的角色
也会涉及到配音啊
以后涉及到呃剧情里面的cg插图和长呃
背景图的一些制作
然后其实工作量还是蛮大的
所以我们现在其实卡点并不是我们的关卡
卡点是关卡之外的
偏内容层面上的一些东西
给我问一个稍微细一点的
就是呃之前我们每次更新之后
可能会出现一些稍微对玩家来讲有点恶性的bug
就比如说进不去游戏了
或者说这个阻断性bug这种
我们接下来怎么去预防这种问题产生
你们做了哪些动作吗
嗯嗯其实我们就是总结下来
主要就是测试还是不够充分
这个测试的时间也不是很足
其实测试也是讲值班也挺无辜的
后面我们主要看下内部的政策
因为之前我们其实呃设置以外的同学
其实更多的可能他只测自己做过的那些内容嗯
把主要的那些测试的一些一些东西
丢给测试同学去做了
但测试的能力并不是特别充足
所以就偶尔会出现一些嗯我们的环境
网络环境没有没有覆盖到的一些情况
以及那个一些比较集中集中的情况
我们可能就是没有没有测到
对未来可能会加强这方面的一些一些
主要还替提升自测吧
就是全团队可能都要去测一下
OK了解
然后问一下新闻
接下来在关卡创意上面有什么新的灵感
或者有什么新的方向可以提前透露一下的
是这样的
其实关卡设计上面的话
如果说按照目前我们这边的规划来说的话
就是玩家现在体验到的版本都是过于保守的
就是我们在版本初期投放的关卡
不管从设计还是实际落地上来讲
我们都是极力的控制在了
一个很保守的范围里面
也就是说其实灵感甚至都还没有到落地的阶段
在之后的版本里面
肯定是嗯想要尝试一个比一个更加激进
大胆一些
一些让玩家感觉到了创新的内容了
然后呢这次活动也就是我们的非能量共鸣
其实是对于关卡来说
是我们在谨慎地迈出第一步去看玩家的反应
就是包括从最简单的关卡机制的落地
还有boss机制
我们都是在测试玩家
对于啊一些我们游戏里面没有出现过
一些新机制里面的玩家的一些反馈啊
就我个人来看的话
我认为是OK的
玩家能够接受说
那我们能够接受的就是关卡设计上面更进一步
那么在之后的关卡里面的话
我们会把更加激进
也是更加创新的一些创意
比如说下一次的活动里面的话
就可能会有一些新的地图机制
然后这些机机制呢会和怪物去尝试进行联动
然后在之后的版本里面呢
就想要去实现包括从地图机制到怪物
再到玩家操作的这个一个三角的一个嗯
一个相当于是机智的一个联动吧
长期上的话
这个我们本身这个游戏可能未来呃会偏更偏
策略上不断不断乱加
还是在数值上面可能也会再加价
其实这款游戏用户可能也多少能感觉到
我们立项的时候
其实就是我们做的塔防嘛
塔防它天然不能把数值做的很大
做的很大
其实就会变得很很无聊
就是所以我们一开始其实就限定死了
它的数值上限就不会特别高
更多的还是强调就是机制的对抗
就是用魔法打败魔法
用技能对抗技能
这是我们一开始的一个一个考虑
其实我们的很多怪物设计
新罗其实说的比较含蓄
其实我们一开始设计的都很就是很很丰富吧
要不重
只是我们后来经过23测
我们发现其实用户对部分用户很不友好
而且毕竟是一款手游
而且用户我们发现很多用户并不是并不是
就是没事过来找虐的
他也希望能通过通过数字降低一些过关的门槛
所以我们还是要兼顾一些
就是不是那么想要去那个比较轻度的玩家
他可能就是想上来放松一下
然后在这里添堵
自然而然就会骂是吧
所以我们未来可能会在一些那部分的活动里面
可能他会做一些能够满足那一小撮玩家的一些
比较硬核的东西对
但是我们尽量还是想保
保证大部分用户的一些体验
但总体肯定是偏策略
不是偏数值
接下来一个问题
玩家在说担心你们不挣钱挂了是吧
尤其特别是在玩的一些玩家
那刚才呢开头我们就讲了这个事儿是吧
还活着活的挺好的
他们可能希望我觉得在玩的玩家
支持你们的玩家
可能觉得你们多赚点钱
可能那个多提高一下产能
大家玩的也更爽
对呃接下来有什么这个收入的增长点吗
怎么规划的
就嗯其实用户已经已经给我们提了一些建议吧
包括说那个那个出出了大月卡
就出那个战令啊
或者是被pass之类的
然后或者出一些皮肤
这里我们都在考虑
然后我们其实在付费这一块总体是比较胆小的
因为我们总体说实话就是嗯按一回来看的话
就是说那个因为我们就是怎么说呢
就是很多竞品现在的付费都很很那个很良心吧
我们其实到更多的
并不是说要追着良心这两个字去做的
而是我们觉得就是用户付费的动力
要么就来自于强度
要么就来自于那个美是吧啊对对
强度我们又不敢做的就是太过分
比如情绪其实是呃用户会觉得有点强的
过分对吧
然后用户觉得是t-1嗯对
然后然后那个我们其实并不敢做太多了
很强的一些角色都会强到强强的很硬霸了吧
嗯然后做得很美
这个层面它目前是有挑战
所以我们现在努力在呃在新的模型上
我们可能新的角色上
我们可能会想办法做一些优化
包括我们更偏卡炫一点
就是因为之前太那个有点
之前有一点pr卡片之间有点摇摆不定
既不没有卡片那种清爽
嗯呃呃呃好看
也没有PPR那种质感和那个和和谐和写实
所以就卡在中间了
接下来我们看更多的会员卡全靠一点
卡全靠一点
看起来就不会那么油腻
然后也会更加清爽一点
更符合用户二次元用户的一些审美
所以我们未来可能会在做好皮肤的基础之上吧
然后可能会会上大月卡到大月卡
我们里面一定会送皮肤
而且我们的皮肤一定会是那个包含了啊模型嗯
然后战斗里面的模型和特效
基本上他不是那种可能不会那种
只卖一张图的皮肤
我们也不敢说做一张皮肤
好像好像显得没有显得那个太少了
然后又想出来卖钱
我不喜欢想赚钱
但是又怕又怕赚钱的行为
让用户房子怕被骂
对对对
因为我们实在是心里很脆弱
被骂了
可能就会就是可能会有一点害怕吧
确实太弱小了
大月卡什么时候上
就是就实话实说
我们现在正在正在赶一个嗯
赶一个大月卡
如果如果能做得快
皮肤能够合进去
那就在1.2版本
如果皮肤我们觉得合不进去
皮肤还没做完
我们可能先就不上
是这么个情况
你刚刚提到1.2版本
我们我们之前一点一版本上了之后
那个结果怎么样
大家还满意吗
嗯我只从我观察这边出发
就是我我预期里面
其实一点一的玩家会反应比较平淡
但是落到我这边
玩家评价好像觉得关卡设计和怪物设计还OK
然后我那我基于这个的话
我1.2可能就尝试稍微大胆一点
你是你想的
是不是把那些骂你的都屏蔽了
我不知道啊
我看的
其实我我我一直是在一直在找负面的声音呢
我在在在在等玩家说啊
你这个boss设计是不是这个地方太难了
然后说你这个地方会不会数值太高了啊
确实是有
但是大家的评论评价都比较温和
然后大部分的声音还是说说玩家觉得哦
我觉得OK我觉得就是你你这样设计下来
我觉得OK好吧
那那那既然都都这个脸都凑上来了
那那那那下一个版本
那肯定是可以再再再再再大胆的试探一步好吧
那我那我认为是关卡这边一点一的版本
是玩家觉得哦
你这个知道这个策略程度我能接受
你可以再试着再再做难一点
那我在1.2版本就想着说数值嗯
不要深进太多的情况下
我们把策略的体验感做再多一点
让玩家啊
在挑战的时候有更多的那种挑战的感觉
然后过了的时候大家一起皆大欢喜嘛
就是想这样做
可就我觉得一点一版本啊
1.1版本它的反馈其实是符合预期的吧
因为我们出了一个比较大的节奏
我们把情绪给给给优化了嘛
其实其实本质上它是修bug
但后来第二天我们又发生了一些新的bug
就发现部分角色的
部分角色的描述和内容又是不符的
但是其实我们很纠结
因为就是这个用户来看的话
就是你觉得你想削你
你可能就会据说这是描述和实际对不上
你不想学诶
你就会觉得把实际上效果调的和描述一样
就是官方掌握了最终解释权
就是什么是大
什么是小
官方的决定
什么大
什么事情好像确实是这样的
就是嗯我们当时其实很纠结
就是诶我发现部分角色确实就和描述的不一样
当然我们也测试不充分
然后验证也不充分导致的
所以这个节奏其实说的还是蛮大的
但用户对我们还是比较包容的
就是说就是大部分用户还是会呃会相信
我们其实本质上是想做好游戏
并不是这样
并不是想觉得这个角色那个就太强了
所以需要学一下
我们其实是怕哎
当时我们很纠结
因为一个新发现的一个很弱的很弱的一款游戏
然后竟然赶在一个卡池刚上的时候
就要把它削一下
就是因为不管你是修bug还是说怎么样怎么样
客观现实就是把它削弱了是吧
这个用户就是会有一些这样的一些
心里看着不爽
而且很多很多养父大佬
就是更高的那个那个英训练嘛
所以那个我们当时很有压力
但是我们会觉得我靠这么一款游戏
是如果我们对这样的明显超模的角色嗯
都不不把它修到一个正常的水平
然后那未来其实迭代会有很多问题的
就是用户的发现还是很包容的
就是我相信岳飞大师分的可能
更多的是一些流程和收入的数据
这里我觉得其实是是符合预期的
就是因为我们内部
我们内部也在也在也在去讨论这个问题
然后我们就说哎你做了个新版本
这个版本内容就是可能有一点点进步吧
剧情可能有一点进步
然后你能指望他可以获得怎么样的掌声吗
这不可能
你可能你需要连续这样做一年
做两年
你可能才能才能指望用户能给你
更高的一些评价
或者你才能指望它的数据能有一个明显的提升
所以我们对他的反响
我们觉得是非常正常的
一个一个一个一个流程和输入表情
那么现在其实打实的来讲
可能就是玩家非常包容
然后呢可能我们也会客观来讲
也会有一些呃我们自己的劣势和问题
也会出一些问题呃
我觉得玩家很包容
可能一方面来自于我们的这个同情
同情我们也表现出来一种态度对吧
就是可能有这批玩家在在包容
但是客观来讲我是觉得商业上是很残酷的
但是那个FOFO刚才开头也提到说这个呃
今年可能游戏特别多啊
大家这个情况非常非常激烈啊
我想问的就是我们现在在做这个
什么叫二游市场啊
这个塔防的类型嗯
你们会觉得现在目前的这个竞争压力
对你们来讲有什么影响
就是对市场的判断嗯
嗯这个问题有点大
其实其实整个二游是很难做的
就是因为主要难在第一个就是门槛特别特别高
就是门槛可能第一个是研发的资金门槛
现在可能人力也很贵
然后那个所以想要研发
研发出一款二游可以上线
这是一个很高很高的门槛
就高的可能资金啊
然后玩法呀
美术呀
就是包括说那个一些能不能就是拿版号呀是吧
这些都是一些问题
所以我我觉得二游这个行业本身就已经很难了
就是当然其实你把这句话放开
整个游戏行业都很难
南京难在你想要做出一款产品
玩法想清楚
然后数值想清楚
商业化想清楚
还能够不出什么大问题上线
然后本身就是一件很难的事情
所以我们很珍惜竞争这么一个局面
就是我们觉得我们能活
能活着继续做就很幸福了
剩下的想太多其实没什么意义
那我就想问一句
后面有没有什么梦想
其其其其其实某种意义上就是
因为我是20年开始出来做做这个项目的
其实现在已经实现梦想了
就是可以做一款
我们自己觉得还挺有意思的一款游戏
然后能够随时携带
有一些一般用户愿意玩
其实已经磨砺成长
实现梦想了
但是你要说就是呃
可能传统意义上可能对手一款游戏上线了
然后火爆了
赚好多钱
这个问题其实我们一开始想的很清楚
这事情很难发生的这件事情
你不能指望它能发生
这件事情
可能就是讲直白一点
就是发生概率很低
对我们觉得能够活着做游戏
其实这件事情本身是很成功的
我们现在觉得
我们的游戏只是主要在于有一些问题
然后用户用户比较少
所以我们的新增量其实是比较少的
包括100万预约也没达成是吧
所以主要问题在于用户量特别少
对他并不在于是说很多用户进来玩了
然后说它是一坨屎
然后就不想玩了
这是我们最伤心的
如果这个局面发生了
我觉得我们可能就就坚持
都不知道该怎么坚持对吧
如果你游戏上线了一会就过来
觉得很垃圾
就很挫
不想玩了
就是就是过来浪费我的时间
这样就算我们赚了钱
其实我们都不知道怎么坚持对吧
你持续迭代
持续坑钱嘛
所以我们现在的局面还是比较幸福的
只是说一些一些一些用户可能会担心
我们觉得觉得好像不幸福
这个还好
如果我们把时间倒回到3年前
这个项目
我们刚刚决定要做一个什么产品的时候
我们还会选择这个这个赛道吗
二流的赛道或者塔防的类型吗
嗯大概率还是会选择塔防这个类型
就是因为我们当时其实也考虑过
很多类型的游戏
包括做回合制作战棋
其实一个心态的人多的玩法特别少
举个例子
我想做动作我也做不了
就是没有这样的团队实力
也没有这样的积累
直接去做的话可能做不出来
所以我们大概率还是会做比较偏策略的
那么一些游戏
那我们其实可能还是会不会做战棋
也不会做回合制
如果我们今天做的回合制或者战旗
我觉得可能会更加的被动一点
因为这样类型确实太多了
塔防的话
其实那个就是想要做出一定的策略性
相对而言的话比其他两款游戏要容易一点
就是只要你做的是一个正经大法
逻辑上就应该还挺挺好玩的
你平常那个因为你做关卡的策划
你平常肯定也会跟那些其他的一些策划交流
比如说那边文案剧本之类的
呃你觉得他们做的怎么样
给个评价
文案剧情
是这样的
其实玩家玩到手里的最终内容
他感觉到的关卡对于策划来说的话
是很多很多很多各个策划共同努力的结果
嗯就我来说的话
其实我觉得大家做的真的真的很不错
然后我觉得关卡里面现在出现的一些问题呢
更多来源于还是还是那句话
老话又来了
还是来源于我本人
就是你这锅都你自己在
不是不是不是不是不是不是懒狗
是这样的
就是关关卡这边其实是讲究关卡
策划这个东西说的很笼统
但实际上呢你如果你说你想做的话
你完全可以不关心窗外事
一心只做你的那个内容
你放点怪物上面的玩家打就好了
但是你真的想要做好的话
其实你你自己是要发挥一个粘合剂的作用
你要像像像水一样流到流到不同的地方
那么就算他文案做的再好啊
它它的那些内容做的再好
那最终传递到你这里
还是要你自己去发挥这个通路的作用
就好比嗯之前有些玩家会吐槽说啊
你这个文案的故事里面写的这么好
怎么到关卡里面
我打的是另一番景象啊
你这个文案里面说说是这些东西
但我打的是另一番景象
然后说呃可能说美术的时候说
他的这些美术的设计啊
怎么和你最后的这个实际效果
感觉是有些不符合的
那我觉得来自于关卡这些问题
最后还是落到我头上了嘛
就是我认为就是关卡这边总的来说的话
我认为和我合作的包括文案老师啊
美术老师
他们做工作内容是非常非常好的
那就是我这边来说的话
嗯目前来说我还要更多发挥一些功能吧
比如说呃怎么样你加强和文案之间的联系
然后怎么样加强和美术这边联系
其实现在市面上非常优秀的游戏
里面的关卡策划
他们更多的像是比较高level的
像是创意总监
设计总监这些
他们不光会包括关卡本身的设计
他们甚至会指导美术和文案那边的故事
最终结果是你一定要呈现给玩家一个啊
我就是在这个世界里面去做这些事情的
这种感觉
那么对于我来说的话
现在我还没到那个level
所以说嗯我觉得还是我的问题吧
就是没有还是要加强一下和这个美术
还有文案老师的这个这个沟通和联系
但是你要说最终的结果
我觉得现在来说的话
我暂时是对自己是嗯打一个合格的分数吧
哦虽然上一次我
我说我永远给自己打不合格的这个
但那个是但那个是骗人的啊
哈总是给自己打不合格的分数的话
会让自己的信心消失殆尽的
所以现在给自己打一个看看及格的分数吧
然后呢在这之后呢
我在设计的时候
我也跟美术和国安老师里面说了
我说啊我们这边要加强合作
我觉得嗯落到我们关卡这边来
经常会出现
就是你包括说美术啊
文案那边的一些工作
我们这边不知情的情况
那今后呢就是想多加强一些联系
多抓一些内容
就是哎我这边的创意
然后和美术馆那边老师沟通一下
然后加强一些
比如说关卡里面的演出表演啊
啊比如说玩家经常想问的就是
你这个关卡里面会有一些让我惊喜
眼前一亮的那种设计啊
这个眼线上不一定说你从策略上来说
很有可能他演出也是让人眼前一亮的一环嘛
对我觉得这份内容的话
也是我们可以未来去尝试的方向
所以我想继续尝试
OK了解问一下否否呃
在我们这个类型的游戏当中
你认为这个从收入的角度来看
你觉得是美术更重要
还是线路这边做这个关卡玩法更重要
嗯其实我觉得呃美术作为一款二游来说的话
就是美术是就是我们之前内部也讨论过
是美术人员还是玩法重要
还是剧情重要
就是我现在个人的感觉其实是它分为前和后
就是你如果没有一套很好的
我们叫叫文化概念和美术调性
它很难的
就包括我们也在看
关注后续的一些其他的一些二游
我发现其实这是一个
但是后面人的一个问题
就是后面也有很多很优秀的
二次元的一些美术概念出来
但也很难获得用户的关注
就是用户其实已经有一个很高的审美预期了
如果今天你不能拿出一个很好的故事
故事调性
美术调性
你看来很难获得用户的关注
那么至少就很难获得用户的用户的青睐
和游戏的新增用户数量可能就上不去
你可能就需要依赖那个很强大的优化费用
就是超能力
就是大超能力
目前有的人也不多吧
可能就是但是如果你解决了
你是一个一个很好的二次元
文创产品的情况之下
接下来你能不能做长线的迭代
我觉得最主要的就是第一次故事
第二其实是玩法
这两个其实是至少你得占一下
如果你一向都不这样的话
可能就很难了
嗯对对
就是我觉得就是美术
但放整个二游来看的话
就比方说你可以玩法
它一般
它就是它并不具备很强的策略性
或者是可操作性嘛
但是如果你的故事特别好
可以长长期持续迭代
同时你的美术表现
或者你的美术调性还非常非常的好
也是可以长期运营的
我们能找到很多很多案例嘛
也就是说其实实际上呃无论是画面足够好
还是剧情足够好
还是一些玩法足够好
总有这个受众群体
但必须至少占其一
但是可能更多的时候是美术好看
我们对新增还是帮助比较大对吧
那可能更占前期的一部分
OK了解
接下来想听听公司层面的对
有没有这个呃未来扩大的计划啊
发展的规划呀
比如包括还要不要继续融资啊之类的
公司层面上
我我其实最近一直在跟团队去去去那个去说吧
也不能叫去强调
就是说我们我们今天这个局面其实是合理的
就是大家不要有太多沮丧的心情
我们也有一些声音是夸奖我们的是吧
虽然夸奖夸的可能有点过了
但是所以夸奖夸得过了
那些那些那些那些不好的声音可能也过了
就是不要把它看的太重了
就是用户在网上的声音都是有一点放大的
就是我可能只有五分喜欢
我能说成100分
我可能只有三方讨厌
但是我打在屏幕上的可能就是一坨一坨屎
是一坨大便
所以我们不能把它当成太当真了
就是你更多的还是需要看数据对
看看看各种平台上的互动互动互动的一些数据
看流程数据
看收入数据
这些东西可能更加具有参考性
玩家的反馈其实需要把他的那些情绪
情绪情绪上面的东西给去掉
看用户反馈的诉求是哪里没有得到满足是吧
所以接下来我们的团队规模
其实大概会稳定在目前的这么一个水平上
然后呃一时半会也不会扩招
因为我们发现嗯就是盲目的去扩招人
人力其实并不能解决效率的问题
效率问题可能更主要的
其实第一个在于规划不够清晰
第二个在于协作效率比较低
第三个可能在于各各个成员之间
那个独立负责的能力不够
我们接下来可能先要
可能要把团队本身的效率提上去再考虑
就是要不要去根据相关的需要去补补
一些比较少量的人员了解
据我所知
其实近两年有部分的这个同赛道二游的内容
训练游戏
其实也是这个感觉
哎呀这个不扩招不行
提高产能
提高完了之后出现了各种各样的问题啊
感觉就是我们是自己得出的这个结论
还是结结合着这些其他同行的一些现状
然后我们自己意识到不能盲目扩张
我们自己可能也是有一些教训
在道理可能是自己造出来的
大部分道理听出来是很难的
OK各位亲爱的观众朋友们啊
我们今天这个采访就到尾声了啊
那么两位最后呢有什么想跟王亚朋友们说的
你先说还是我先说啊
然后呃华清旅社应该是算是开了一个
我个人比较觉得舒心的一个头
然后在关卡的嗯旅途当中呢
然后大家也和环球旅社遇到的敌人
进行了很多激烈的碰撞
还有策略的交锋
呃在今后的这个旅途当中呢
啊我作为关卡设计会一直陪伴大家
给大家的平坦的道路上设置路障啊
让大家一帆风顺的旅途变得忐忑不安好吧
然后希望呢就是玩家们在游玩之后呢
就是能给我们游戏多多的反馈
然后我我希望就是玩家嗯包容我很开心
然后如果遇到问题的话
也其实和我们就是第一第一时间的沟通
就是我很很开心
玩家们能够在玩我们游戏的时候
能够给予及时的反馈
然后让我们保持这种嗯互相连接
互相沟通的这种势头
然后一起迎接接下来的环球旅社
然后最后感谢玩家们对环球旅社大力支持
谢谢好
就我可能就是这首先感谢大家的支持吧
然后那个我们肯定会持续努力的把它做的更好
不管是美术表现还是往返还是迭代的速度
我们肯定会努力尽量有进步吧
我们不敢说出了有到什么一个水平值
我们追求的是能有进步就好了
然后我发现
其实很多用户
可能会在各个平台上会有一些反馈
就是得不到得不到及时的解决
然后可能就会比较比较崩溃
我们其实有的时候是没看到
或者是客服反馈过来
我们可能并没有及时去处理
我觉得就是我们一定会处理的
不会存在说看见一个很很用户说我的号没了
是不是我们这种肯定会处理的
可能就有耐心一点
找我们官方的那个通过我们的QQ群也好
通过游戏内的客服也好
就是问题反馈的
具体一点
我们可能会处理到位的
这里可能就今天刚好看到
看到了几条
我就顺带解释一下
谢谢两位啊
辛苦有缘再见再见再见