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忍战我爱罗奥义伤害暗改,测试结果另有发现,这算加强还是削弱?

2021-05-30 22:24 作者:App小胖子  | 我要投稿

火影忍者手游的大部分内容改动和调整都会在更新公告里提到,只有极少数的一些小幅度变化可能不会明确提到,这部分内容也经常被玩家称为“暗改”。我记得有一期的策划直播中提到过一个观点,说火影忍者手游不存在任何暗改,我也一直认为有些玩家提到的暗改都是自己不同阶段的感受。就比如某些忍者的技能伤害或者前后摇的变化,其实压根就没变过,但硬要说有暗改,我印象比较深的地方就是新春水门。

本来这个忍者有调整过普攻的节奏,但在调整生效后的某一天,有玩家说新春水门的普攻节奏回调了,还非常理直气壮的说自己测试了很多次,确实有变化。而我恰好是有在刚调整生效的第一天的测试视频,结果对比了一下完全没有任何变化,至此,关于新春水门普攻回调的内容也是告一段落了。(下图是当时制作的动态图对比)

所以,我一直不太关注所谓的暗改,也尽量地去跟玩家解释说可能是你自己体验上的不同,但其实忍者并没有任何改动。然而,在秽土斑上架后的一系列改动以及大版本更新后出现的问题,让我觉得暗改似乎也真实存在着。秽土斑刚上架的时候普攻神罗天征明显有击飞很远的效果,后来莫名其妙地就缩短了击飞的距离,还有后两段的普攻也是如此。这其实是一个好事,让秽土斑的普攻更容易衔接,但这个改动并没有在公告里提到,这应该算是所谓的暗改吧?还有树界降临二技能抓取后可以秒替以及无法普攻衔接抓取霸体,这个就不用再提了,懂得都懂。

然后再来说一下最近的大版本更新后出现的一些情况,少年带土奥义伤害明显提高,你如果认为这是正常的,那也无所谓,我们这次主要说一下忍战我爱罗。这个忍者在大版本更新前后的主要差异就是奥义伤害,主要的表现就是原本忍战我爱罗奥义伤害打满以后,对方是不会倒地弹一下的,而现在的忍战我爱罗奥义伤害有略微的降低,对方在倒地以后会再弹一下。

这么看起来的话,忍战我爱罗的奥义伤害降低算是小幅度的削弱,但其实也有一定的好处。因为原来的忍战我爱罗奥义是不能被任何减帧的攻击命中,这样就会导致他无法接到技能,而现在有了一个弹起来的过程,就可以有更多的反应时间。并且根据测试,在一些距离较近的靠墙角的位置,你甚至是可以接到一技能的抓取效果,各位有兴趣的话也可以去测试一下,确实跟大版本更新前的伤害有一定的差异。

如果这个算是真正的改动,而不是BUG的话,其实我倒觉得算是小幅度的加强,可以被部分减帧攻击命中后还能接到技能,只是用小幅度的伤害降低来换取,我觉得也挺值。并且说不定能够碰到在墙角的时候,二技能刚用完结果空掉了,手里还有一技能马上要好,这样就可以用一技能来衔接奥义。但需要注意一点,如果奥义出现的暴击伤害过多,可能就弹不起来了。


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