自制战旗游戏 列国之争(农奴贱民灭国模拟器) 【背景故事】
因为主要玩法比较复杂,还没有组织好语言,所以就先把背景故事给发出来(本作品绝对不会不填坑)
本作品是比较成熟战旗游戏,在本人朋友之间完成了第一次内测
第一个游戏地图

本作品作者为 枫曦雨尘 翌晨芳华(背景故事作者)(十分牛逼的网文作者)
本作品上传任务交由枫曦雨尘完成。
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玩梗较多,涉猎范围较广
如果您准备好了的话,请开始对这一个战旗游戏的了解
背景故事 卡拉尼亚大陆
地图———

游戏世界 低魔世界(绝对不会有什么魔法师对轰之类的东西)
总序
当第一个国王将旗帜苏斯诺汶尼亚的土墙上升起之时,文明的时代与卡拉尼亚王国的统治便来临了。人类对这片土地满怀着激动和热情,以至于他们把这一片土地命名为“卡拉尼亚”,在上古的语言中这是“人类的王国”的含义,但为他们所不知道的,在久远的古代,这一片土地上生活着更多强大的生命,以及一种难以想象的强大力量———魔法
上古时代(公元前??年~公元前??年)
上古时代,这片大陆上遍布着奇妙的生物:高耸入云却极其渴望知识的泰坦,锻造技艺神通的矮人族,咆哮的巨龙,具有强大魔性的精灵,他们共同生活在这一片大陆上———那时候的大陆面积要远大于现在,一直到诸神黄昏之前
他们各自建立了绚丽的文明,直到现在,你也能偶尔从一些出土的远古遗迹里探寻到那个时代的光辉。但是,不知多少年的时候,一种极北地区的邪恶生物开始了对他们的入侵,上古各族称他们为冰之恶鬼或者尸鬼。在少有的传于后世的文献中,也毫不掩盖地上古各族对它们能力的恐惧:除了龙炎与龙钢、还有矮人的神赐之物奥钢之外,并没有什么能完全杀死它们,死去的生物的尸体还会成为他们的同伴......长达数百年的攻守,各族濒临灭亡,然而,就在这个时候,一场史无前例的灾难降临了———诸神黄昏
值得一提的是,在诸神黄昏之前,精灵的国王阿达未利安曾在夜晚受过神的旨意,神让他在精灵族世代居住的圣林周围不下法阵。这样能在大灾难幸存下来,他这么做了,后来的事也证明了它的正确。
诸神黄昏,在那次天灾里,诸神降下的雷电扯碎了几乎所有的生命,飓风与海啸接连不断,本来为一整体的大陆也因此被击碎,成为了多个大陆与岛屿,在这一次大灾难中,有两个种族延续了下来:在法阵后惊恐地发现魔力逐渐衰落的精灵族和汇集全族之力,保住了数只龙和六王的龙蛋的龙族。恶鬼也在天灾中被大部分消灭,残余的恶鬼也被逐回了永封冰原并受到封印。就此,这片大陆陷入了持久的沉寂。
不知多少年的时光流逝,在这片魔性早已消失的土地上,植物重新生长,动物重新出现,而一种全新的生物出现了———人类
注:卡拉尼亚大陆只是多个大陆的其中一个
(因为玩骑砍玩多了,所以我们就顺手拈了一个卡拉尼亚 )
早期人类时代(公元前?年~公元元年)
如果古代真的有那些神奇的生物,那么人类与它们相比可就太羸弱了,人类没有精灵的魔性和附魔;人类没有巨龙的肉体与烈火;人类没有矮人的灵巧与奇妙。但是他们出现了,不断进化者,并且用尽方法生存着。目前已知最早出现的人类聚居区就是现在的帝都苏诺汶尼亚一带———在那个时候,那里还是一片大平原。早期的人类摘果、采菜,后来他们开始了使用石器,开始了狩猎与制革(制作皮革),后来又由制革研习了织网,之后又是一连串的学习......
早期形成了四个大部落,分别以现在的苏诺汶尼亚、阿克兹、西塞罗、土伦港为中心。他们互相征伐,又在灾难的年代里互相合作,但是到了最后,苏诺汶尼亚部落的首领坎拉他们发现了铜器(很快就有了青铜器)的冶炼方法,他依靠这一优势组成的一只青铜军团。先是在阿克兹秋收之际突袭并占领了阿克兹,之后很快又打败了土伦港和西塞罗的联军,并进一步对他们进行了征服和教化。坎拉成为了第一个做到统一的部落首领,但他并没有就此而止,而是进一步,开创了一个全新的政治体制。
卡拉尼亚王国(公元元年———公元274年)
......(未完待续)
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游戏已经制作完毕了(当然还需要完善)我们将很快的将游戏玩法给展现给大家
背景故事已经完成了数万字(没有超过十万)


如果时间足够,明天一天更几期