【Terraria】【翻译】冒险地图Harbinger
关联视频AV36549221,原网址https://www.curseforge.com/terraria/maps/harbinger,应该不需要翻墙,所以仅翻译不搬运。原帖在持续更新,所有新更新的内容我都会在评论中翻译


Harbinger 是一个科幻主题的冒险地图,以被外星人和电脑病毒攻击的月球基地为背景。你的飞船被攻击了,你不得不弃船逃生。在掉到月球上后,你走进毫无生机的基地,尝试联系地球,提醒他们做好被攻击的准备。你需要完成一些智力游戏,与一波一波的怪物战斗,越过各种障碍获得胜利。
留意隐秘的地方!你在探险时可以完成一些成就,它们会提高你的通关分数!
注意:这个地图的设计目的就是挑战。所以某些障碍和智力游戏可能相当难。
测试人员的平均通关时间:大约5小时
这个地图是献给我的好友Jestex的。他多次要求我做冒险地图。出于对他的敬意,我满足了他的请求,但是他再也看不到这个地图了。
游戏规则:
单人地图
新建软核人物(中核或硬核会gg)
删除同志三件套
不要放置或破坏方块
不要使用怪物掉落的或炸掉的任何道具,除了钥匙
除了钥匙!记得用钥匙!
Khaio的建议:
不要用地图/小地图,因为它们会破坏游戏体验
将光照调为“彩色”,其他的光照模式太暗
如果你来不及看左下角的提示字幕,可以借助自动暂停
如果感到卡顿,把跳帧调为隐蔽或关
安装方法:
解压,然后把文件Harbinger v1.14.wld复制到"C:\Users\*你的用户名*\Documents\My Games\Terraria\Worlds"。进入游戏后就可以发现Harbinger在你的世界列表中。
不需要mod!
在评论中告诉我你们遇到的bug,我会第一时间修复。祝你们玩的开心^.^
==========更新日志: Harbinger v1.8==========
修复进度条到不了100%的bug
修复在飞船上完成engineering puzzle时的错误文字讯息
修复错别字
你现在不能把宝石从房间2中拿出来了
增加了前往房间4的一个安全路径
==========更新日志: Harbinger v1.9==========
成就 "Herbicide" 不再能在解谜失败时达成了
去掉了阻止Ezri往前走的史莱姆
不再能利用半砖穿过锻造厂之前的高速电梯门
铸造厂中的落石现在是以一定规律落下,而不是随机落下
去掉了秘密宝箱中的熔岩护身符
修复两个错别字
隐藏了一些本来应该隐藏的物块
修正了只解锁三个成就时计分板上的文字
不再能通过自杀卡在传送入口的外面
你现在不能把宝石从房间2中拿出来了 (这次是真的)
岩浆不再能把吊桥上的传送器烧掉了
==========更新日志: Harbinger v1.10==========
增加了 "简单模式" - 这个模式是为那些只是想看看地图,而不是受虐的人准备的。简单模式可以在一开始触发,玩家可以获得一个宝箱中的强力装备。作为代价,记分板与计时器会被永久关闭,并且不会触发任何特殊结局。
为了简单模式稍微调整了第一个传送枪室
为了简单模式稍微调整了传送枪室9
在第一个跑酷地区增加了信息提示
在最后的核心室里增加了信息提示
==========更新日志: Harbinger v1.11==========
你现在不会被卡在传送枪室9了
==========更新日志: Harbinger v1.12==========
修复了锻造厂最后的一个损坏的传送室
==========更新日志: Harbinger v1.13==========
增加了武器熟练度的说明,这样解谜的规则更清楚
你不会再被卡在障碍练习迷宫里了
Ezri不会再被卡在房间7里了
在字母组合游戏中增加了一个单词选择
==========更新日志: Harbinger v1.14==========
初始装备增加了闪光石
正常模式中初始的生命药水数量翻三倍
改正了第一个反应室中的一个错别字
修改了一些平台和墙的漆色,增加了晶莹宝石块,从而增加了背景与前景的辨识度
在第一个反应室中增加了一个平台,这样就可以从左边上去了
在传送枪入口处死亡不再会跳过一大段对话了
不再会被卡在第一个传送枪室了
重新设计了传送枪台的控制。现在拉一下左转/右转拉杆只会旋转一下,而不是旋转到头
你现在不能把宝石从传送枪室1中拿出来了
你现在不能隔着门拉到锻造厂里的一个拉杆了