欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【游戏王DL】新大包“混沌战士”卡片杂谈

2021-11-10 16:28 作者:这里是江北江南雪  | 我要投稿

          以后我再猜什么新卡你们就打死我

K社现在真的太会藏了,这几次都是一点解包都没有直接放出(ΘへΘ)

废话少说,进入正题

老规矩,主要说UR以及SR卡片。

UR:

「超战士 混沌战士」

「超战士的仪式」降临。自己对「超战士 混沌战士」1回合只能有1次特殊召唤。
①:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地的场合发动。给与对方那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。(DL效伤减半为一半)
②:这张卡被战斗或者对方的效果破坏送去墓地的场合才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1只「暗黑骑士 盖亚」怪兽特殊召唤。

上次看到小表的技能解包的时候就应该想到的。|・ω・`)

强化版的「混沌战士」,多了2个效果。之前存在于DSOD武藤游戏的技能中。

①效果与「火焰翼侠」相同,可惜出的晚,只剩一半了。

②效果遗言拉怪,秉持着与「盖亚」系列友好合作的原则。

因为本身为「混沌战士」怪兽,也可以适用「开辟之骑士」以及「宵暗之骑士」的附加效果,打造出1只进攻性拔群的怪兽。

可惜就是没抗性。

小表的新技能就是增加仪式魔法的检索手段,提高卡组的稳定性。

不知道新包后「混沌战士」会表现如何。

「雷霆终结龙」

8星通常怪兽×2
1回合1次,把这张卡1个超量素材取除才能发动。这张卡以外的场上存在的怪兽全部破坏。

“8星通常怪兽×2”

不说也知道是给谁用的。

效果简单暴力,相比于目前「青眼」投入的R8怪兽「圣刻神龙-九柱神」来说,无需支付额外的cost,但却不能除去后场,还会炸自己。

所以最好的办法是:

我全都要

「击灭龙 暗黑武装」

7星怪兽×2只以上
「击灭龙 暗黑武装」1回合1次也能在自己墓地的暗属性怪兽只有5只的场合,在自己场上的5星以上的龙族·暗属性怪兽上面重叠来超量召唤。
①:把这张卡1个超量素材取除,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。那之后,从自己墓地选1张卡除外。这个效果的发动后,直到回合结束时这张卡不能攻击。

「暗黑武装龙」的马甲。

「真红眼」加强,多了一个解场手段,虽然是比较一般的取对象破坏,但聊胜于无。

这张卡的简易登场条件对于「真红眼」来说也不难满足,必要时能够拉出来解场/补打点。

「恶魔龙 暗黑魔龙」

6星「恶魔」通常怪兽+「真红眼」通常怪兽
自己对「恶魔龙 暗黑魔龙」1回合只能有1次特殊召唤。
①:这张卡进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动。
②:融合召唤的这张卡进行战斗的战斗阶段结束时,以自己墓地1只「真红眼」通常怪兽为对象才能发动。给与对方为墓地的那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。(DL效伤减半为一半)那之后,那只怪兽回到卡组。

果然,小表新技能预示了新卡,城之内的也不例外。

之前还说那技能很咸,现在看来是为了提供融合素材,不愧是你,阿K。

战斗三封,附带最低1200的烧血,在DL确实够看了,算一个合格的终端。很容易一拳把对面打成残血,或者中后期斩杀,甚至可以尝试otk。

不过没抗性依然是一大缺憾,但瑕不掩瑜,希望之后能看到这张卡的活跃。

「光枪龙之影灵衣」

「影灵衣」仪式魔法卡降临。不是只使用除「光枪龙之影灵衣」以外的怪兽来仪式召唤不能特殊召唤。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把这张卡从手卡丢弃才能发动。从卡组把「光枪龙之影灵衣」以外的1只「影灵衣」怪兽加入手卡。
②:以从额外卡组特殊召唤的场上最多2只怪兽为对象才能发动。那些怪兽回到持有者卡组。

「影灵衣」的核心卡片之一。

①效强力检索,②效是很适应当前环境的非破坏性解场,不过只能针对从额外卡组特殊召唤的怪兽。具有不小的局限性。

干脆就一起说了吧,「影灵衣」的新卡还有「影灵衣的术士 施里特」(SR)

「影灵衣术士 施里特」的②的效果1回合只能使用1次。
①:「影灵衣」仪式怪兽1只仪式召唤的场合,可以用这1张卡作为仪式召唤需要的等级数值的解放使用。
②:这张卡被效果解放的场合才能发动。从卡组把1只战士族「影灵衣」仪式怪兽加入手卡。

同样是「影灵衣」卡组的核心卡片,

1卡满足等级需求、被解放检索,兼具辅助展开与续航。

同时放出的还有「影灵衣的返魂术」(R)「影灵衣的降魔镜」(R)两张仪式魔法

算上之前的「影灵衣的万花筒」,所有的「影灵衣」仪式魔法已经集齐。

随着这波补强的到来,「影灵衣」的本家系统基本完善,不过终端方面还略显无力,之前有玩家推测的「辉剑鸟」、「尤尼科」均未放出,只能依靠目前的「天枪龙」与「光枪龙」。

「森罗的姬芽君 幼芽」

「森罗的姬芽君 幼芽」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把这张卡解放才能发动。自己卡组最上面的卡翻开送去墓地。那之后,可以选自己墓地1只「幼芽」怪兽在自己卡组最上面放置。
②:卡组的这张卡被效果翻开送去墓地的场合,宣言1~8的任意等级才能发动。这张卡从墓地特殊召唤,这张卡的等级变成宣言的等级。

这算是猜对了一个吧|・ω・`)

除了这张以及之前罕贵度调整中提到的3张卡之外,「森罗」还有黄金包复刻卡「森罗的姬芽宫」(SR)新卡「森罗的灵峰」(N)

除去「姬芽宫」,「森罗」本次一共获得了5张新卡,有终端,有运转组件,不过强度提升还是比较有限的,毕竟「森罗」相较于目前的环境已经落后了,没有大的补强是很难追赶上来的。

「救援鼠」

←5 【灵摆】 5→
「救援鼠」的灵摆效果在决斗中只能使用1次。
①:把自己的灵摆区域的这张卡除外才能发动。从自己的额外卡组把2只表侧表示的同名灵摆怪兽加入手卡。
【怪兽效果】
①:这张卡召唤成功的回合,自己的额外卡组有表侧表示的5星以下的灵摆怪兽存在的场合,把这张卡解放才能发动。选自己的额外卡组1只表侧表示的5星以下的灵摆怪兽,从卡组把那2只同名怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,结束阶段破坏。

灵摆补强卡,但用处并不大。

感觉是可以用于同在这个卡包中的「点火骑士」,对于其他灵摆卡组,没有太大的作用。

「月之书」

这张卡还需要说嘛(ΘへΘ)我甚至连效果都不写,这一年的环境已经足够证明这张卡的强度了。

「灵摆悖论」

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:从自己的额外卡组的表侧表示的灵摆怪兽之中选2只灵摆刻度相同而卡名不同的怪兽加入手卡。

emm…我第一个想到的还是「点火骑士」。

虽然因为规则原因导致「点火骑士」很拉,但他是DL里第一个符合我印象中灵摆卡组模样的系列。

不过,K社这是想用几张UR塞进「点火骑士」那堆R、N里救一下吗|・ω・`)

SR:

「武神姬-天照」

4星怪兽×3
①:「武神姬-天照」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
②:自己·对方回合1次,把这张卡1个超量素材取除,以除外的1只自己的4星以下的怪兽为对象才能发动。发动回合的以下效果适用。
●自己回合:作为对象的怪兽特殊召唤。
●对方回合:作为对象的怪兽加入手卡。

同样是黄金包的复刻卡。

「武神」还有1张新卡「武神-蛭子」

←3 【灵摆】 3→
①:把自己的灵摆区域的这张卡除外,以自己场上1只「武神」超量怪兽为对象才能发动。和那只自己怪兽卡名不同的1只「武神」超量怪兽在作为对象的怪兽上面重叠当作超量召唤从额外卡组特殊召唤。
【怪兽描述】
遥远的太古过去赌上主神的宝座跟「武神-日孁」战斗,在死斗之后被封印起来的恶神。为使自己的封印解开而操纵了「日孁」,产生出不祥的「天照」给世界带来了黑暗,但他的野心在「倭」等年轻武神的活跃之下最终破灭了。

「武神」本家唯一的通常怪兽和唯一的灵摆怪兽,在其描述中大致介绍了「武神」系列的卡图故事。

上面的「天照」基本就靠他出。(还原剧情)

2个4星叠「须佐之男」,「须佐」发效检索,再用「蛭子」拉「天照」。

总体来看并没有什么提升,首先是这两张卡(其实也就「蛭子」1张新卡)对「武神」本身的系统运转没什么帮助,再然后就是「武神」作为一个核心理念在于资源对换的慢速beat卡组实在不适应当前环境。

很多时候没几个回合就败下阵来,前期资源很难顶住对手的进攻。

「龙子」

调整+调整以外的怪兽1只以上
同调召唤的这张卡为素材作同调召唤的场合,手卡1只怪兽也能作为同调素材。
①:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡不受其他怪兽的效果影响。

增加了DL中3星同调怪兽的种类,并且还是优质的同调调整怪兽。

而且这张卡作为素材进行同调召唤的场合可以使用手卡中的1只怪兽进行同调召唤!

感觉有很多想法在我的脑海中浮现

“通召「右起子」拉「左起子」,同调召唤……”

(其实也就这1个)

「时间魔导士」

「时间魔术师」+效果怪兽
①:1回合1次,这张卡是已融合召唤的场合才能发动。进行1次投掷硬币,对里表作猜测。猜中的场合,场上的怪兽全部破坏,对方受到表侧表示破坏的怪兽的原本攻击力合计数值一半的伤害。猜错的场合,场上的怪兽全部破坏,自己受到表侧表示破坏的怪兽的原本攻击力合计数值一半的伤害。(DL效伤减半均为1/4)

召唤条件比较宽松,效果简单粗暴,加强版的「时间魔术师」。

同样猜硬币,不过区别在于无论对错,都会破坏场上全部怪兽。区别仅在于受到伤害的是哪方,因为削减为了1/4,所以已经无所谓了。

回过头来想想不太对…「时间魔导士」本身2000打点,对面随随便便也能过2000吧,也就是起码1000的伤害,有可能还会更多…

也不是那么没所谓了…搞不好就把自己玩死了。

这里接着说「百年龙」

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。直到回合结束时,这张卡的等级上升自己场上的卡数量的数值,这张卡的攻击力上升所升数值×100。
②:这张卡被送去墓地的场合,以从额外卡组特殊召唤的自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽只在场上表侧表示存在才有1次不会被战斗·效果破坏。

①效果没什么好说的,②效果可以配合「时间魔导士」,让其不会被自己的效果破坏,炸场后还能留场直击,如果碰巧猜对硬币还有可能直接斩杀对手。

不过这个combo太过刻意,感觉不怎么样。

同样的还有,「左/右起子」出「龙子」与手牌中的「百年龙」同调「黑蔷薇龙」这样。

这就感觉不错了|・ω・`)

「邪遗式 魂魄巨灵」

名字带有「遗式」的仪式魔法卡降临。1回合1次,支付1000基本分才能发动。从卡组抽1张卡,给双方确认。确认的卡是名字带有「遗式」的怪兽的场合,场上1张卡回到持有者卡组。

「侵入魔人•威角」的马甲。

抽卡+不取对象非破坏性解场,乍一看其实还行…但结合「遗式」这个系列的强度外加这张卡本身的登场难度顿时就拉胯了起来。

「大邪神 雷瑟夫」

「大邪神的仪式」降临。从手卡丢弃1张魔法卡。结束阶段前获得对方场上1只怪兽的控制权。这个效果1个回合只能使用1次。

emm…

卡图很霸气。

「娱乐伙伴 异色眼独角兽」

←8 【灵摆】 8→
①:只在这张卡在灵摆区域存在才有1次,自己的「异色眼」怪兽的攻击宣言时,以那只怪兽以外的自己场上1只「娱乐伙伴」怪兽为对象才能发动。那只攻击怪兽的攻击力直到战斗阶段结束时上升作为对象的怪兽的原本攻击力数值。
【怪兽效果】
①:这张卡召唤·特殊召唤成功时,以自己墓地1只「娱乐伙伴」怪兽为对象才能发动。自己回复那只怪兽的攻击力数值的基本分。

之前也说过这张卡,可以用来玩娱乐otk,挺有意思的。8刻度也很优秀。

「里风之精灵」

①:这张卡召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只反转怪兽加入手卡。

卡图很唯美,清新的画风,恬静的淡绿色,温柔的少女。

看一眼效果,我还是决定说一说卡图。

总结:这个卡包中还有一些比较有意思的低罕系列,比如早就开始提的「点火骑士」、二重,还有「占术姬」,添加一些组件都可以作为娱乐卡组来玩,我个人还是挺感兴趣的。

这个包给了包含「月之书」、「龙子」在内的几张优质的单卡,对于玩家们翘首以盼的「影灵衣」的加强也算说的过去,起码本家运转系统完善了,但强度目前还不好说。

「混沌战士」、「真红眼」也有了新技能+新卡的双重补强,但强度感觉依旧是偏魂的那一边,「真红眼」可能能够扑通一下,「混沌战士」…我不怎么看好。

我个人其实是比较期待「森罗」的,这次给了「姬芽君」和「灵峰」其实不算太满意倒也还行,至于强度也不敢有什么太大的期望,能玩就行。

总的来说,这个卡盒的质量我认为属于中等偏上,毕竟有「月之书」在。

【游戏王DL】新大包“混沌战士”卡片杂谈的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律