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DNF:随机概率透明化!强化成功率公布,狂人上26巨剑有戏了

2021-12-01 16:25 作者:莽夫游戏  | 我要投稿

众所周知,地下城是一款随机到骨髓里的游戏,从增幅到强化,从翻牌到开魔盒,再到如今横行的深渊史诗之路,基本上全都离不开概率二字,但比较尴尬的是,在此之前,玩家并不知道所谓的概率,究竟是多大概率,而现在终于迎来了改变。

概率透明化,直接显示成功率

韩服12.2将迎来一次系统改版,其中最重要的一点就是:强化随机型道具公开显示!

 


 


什么意思呢?比如现在增幅强化一件装备,我们只知道,增幅等级越高,成功率越低,但究竟低多少?谁也不知道,胚子到底有没有用?还是不知道,即便是增幅王宝哥,也只能说按照习惯来操作。

但在韩服改版之后,所有和概率相关的操作,都会直接显示成功率,比如强化装备时,将鼠标移动到强化栏,就会显示当前适用的几率加成,增幅也一样。

 

除了强化增幅等常规操作以外,如魔盒、时装合成器、黑鸦属性调整、护石合成、转换装备等,也都加入了概率显示,换句话说就是,以后就算是失败了,也失败得彻彻底底光明正大!

当然了,虽然概率数据得到了公布,但依旧不能拯救非酋的命运,典型例子如钻石增幅券,90%成功率,照样有人失败,所以很大程度上,概率公布,只是求个心安理得,该失败还是得失败。

 

狂人冲击26,同样有概率成功

目前为止,国服正规途径下,强化等级最高的装备,也就是狂人手中的强化25执行巨剑(非正规途径,已经飙升到5000了),在此之前,大家都觉得这把武器该碎了,或者说,都强化25了,已经到了“必碎”的程度。

 

但如果强化概率得到公布,那么大家就能直接看到,强化25上26的成功率到底有多少,退一万步说,就算是成功率只有1%,那也有一线希望在其中,不至于说暗箱操作必碎的问题。

另外强化药、增幅宠物、增幅称号等,应该也会得到重新重视,因为只要概率公开,估计很多玩家会为了1%提升,而不惜豪掷千金,阿拉德勇士大多对数字很敏感。

 

除此之外,还有一个比较严重的问题,概率得到公布后,每一次强化的概率都是相对独立的,那么这样一来,“胚子”就显得毫无意义了!

以往大家靠胚子冲击强化增幅,心里多多少少抱有一丝侥幸,觉得胚子碎了,后面的装备成功率就会上升。

但实际大家都知道,胚子更多只是心理安慰,主播玩胚子更多也是为了直播效果,以后强化概率直接公布,每一次强化都是单独计算的概率,谁还会用胚子强化呀?

 

个人小结

概率公开化,究竟有没有用?有用的是,大家终于可以看到各个阶段的成功率了,并且以后大家再也不需要用胚子了,开魔盒合成时装也有了心理准备;

但真的有用吗?其实也未必,按照策划一管的习性,即便是90%也能让你连败,而增幅强化从10以后就已经低于50%了,来个十连败也只能说明你是非酋,而不是概率的问题。


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