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3D建模软件安装教程,游戏建模必备软件推荐-3dmax、maya、zbrush等

2022-05-27 19:59 作者:3D建模核心技术  | 我要投稿

快捷键导入方式

1:打开max

2:点击自定义 再点击自定义用户界面

3:选择键盘窗口点击加载,加载我给大家的附属文件

4:点击写入键盘表直接保存即可

5:享受软件


F2        切换可编辑多边形下的面和线框显示

F3        显示和隐藏材质

F4        显示和隐藏线框

Alt+鼠标中键   视角旋转 

Q        选择工具(可多次切换,注意当前的工具选择)

W        移动工具

E        旋转工具

R        缩放工具(可多次切换,注意当前的工具选择)

L        左视图切换

       前视图切换

T        顶视图切换

B        底视图切换

Ctrl+Shift+Z   可编辑多边形转换(不可逆转操作,先确定物体单位大小再转换)

Alt+Q      切换单独显示

Ctrl+I      反选操作(选择没有选择的物体或者点线面)

Alt+W      最大化视窗切换

Ctrl+Z      撤回到上一步

Alt+X      物体半透明化

D        禁用窗口变化(一般没用,但是会有影响)

Ctrl+A      全选

M        材质编辑器

U        正交视图切换

P        透视视图切换

Shift+F     渲染保护框切换

Shift+A     快速对齐命令

Ctrl+S      保存(max一般可以向下保存三个版本,比如你用2014可以保存14.13.12.11一共四个版本)

DELETE      删除所选物体(一般以del写在键盘上,一般在方向键的上面的最左下角)

X        镜像工具

Ctrl+X      对称命令

Ctrl+G      打组  

Shift+G     解组

Ctrl+V      原地复制

Shift+Y     全部取消隐藏

S          捕捉开关打开和关闭(使用之前需要先设置顶点捕捉和冻结启用轴约束)

A         角度捕捉切换开关(可以在旋转的时候按固定角度的倍数旋转)

Ctrl+m     涡轮平滑


可编辑多边形命令:

1        点模式

2        线模式

3        边界模式

4        面模式

5        体模式

6        物体编辑模式

Ctrl+F      封口(仅在边界模式有效)     

Alt+F      附加(先确定物体是否为单独物体不是实力状态或者被打组状态)

Shift+c     插入(仅在面模式有效)

Ctrl+Shift+F   分离

Ctrl+Q      桥接(仅在线模式和边界模式有效)

`        连接(一般在TAb键的上面那个键)

Shift+x     约束命令(在线层级上使用)

Ctrl+`      连接属性设置(此属性会影响`的使用)

Alt+C      焊接(仅在点模式有效,可以在物体表面任意位置加点和连接线段)

Shift+E     挤出

Shift+c     插入

Alt+R      环形线段选择(一般在线模式下使用)

双击       选择一根没有转角的线段

Ctrl+T      塌陷(将两个以上的点线面塌陷成一个点或者线)

空格键      动态细分切换

退格键      删除所选的点或者线(在线模式下使用此命令会有点残留!!!切记)

Ctrl+退格键   删除所选的点或者线没有残留(和退格键灵活使用)


Ctrl+pgup   扩展区域选择

Ctrl+pgdn   减少区域选择




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