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红警2小科普(80)——巨炮

2020-03-08 21:29 作者:Negi烈葱  | 我要投稿

hi,大家好,开场白被我吃了,我是烈葱,昨天周日不用上课,所以休息了一天,主要是忙于mod的平衡性修改和AI调整,今天将要介绍的是法国的特色建筑马奇诺防线巨炮

巨炮(GTGCAN)

巨炮/Allied Grand Cannon

巨炮(Grand Cannon)是一种终极防御武器,可以把炮弹射击到极远的地点造成巨大的杀伤。苏联人的快速进攻使法国人感到惊恐万分,他们认为机枪碉堡和炮塔已经完全不能阻挡苏联人的攻势了,于是迅速改变了防御结构。法国人选择了炮塔结构的防御建筑,一个大口径火炮被安装在了有着厚重装甲的炮塔上。巨炮可以将巨大的炮弹,发射到极限远处,炮弹的威力是不可小觑的,对步兵、坦克和建筑都十分有效,一发炮弹就能杀死普通步兵,还会对目标周围的其他敌人造成飞溅伤害可是打不太准,造成的气浪还能将敌人的车辆掀起看看裙底(不是掀翻)。陆军部队仅有V3火箭的射程长于巨炮,其余的便是空军和海军攻城战舰。不过,巨炮也存在射程盲区,一旦敌人进入盲区,巨炮便无法攻击目标,并且巨炮也可能误伤友军(友军杀手),并且巨炮会消耗较多的电力。

游戏数据:

盟军建筑
法国专属

耐久值:900

护甲类型:钢铁护甲

科技等级:7

建造前提:任意雷达、盟军建造厂

建造范围:2

视野:10

造价:2000

消耗电力:100

被摧毁后不会有人员逃出

转炮塔速率:1(等同神盾)

无法被占领

需要电力才能正常运行

威胁值:没写,那就是0(别问为什么,问就是WWSB)

不免疫心灵控制,可以被镭射幽浮关闭电源

武器数据:

建造动画

[GrandCannonWeapon]

伤害:150

装填时间:120

最大射程:15

最小射程:3

可以越过围墙和悬崖攻击,但从低处攻击高处时有较大的偏差

炮弹速度无效就不写了

炮弹爆炸产生闪光

弹头:GrandCannonWH

弹头数据:

中文图标
俄文图标

[GrandCannonWH]

杀伤半径:2

最远处伤害比:20%

可以摧毁树木和围墙

攻击水面会产生水花

产生气浪

伤害对装甲:无甲100%,防弹衣100%,重型盔甲100%,轻甲100%,中甲100%,重甲100%,木甲50%,钢铁护甲100%,混凝土甲50%,恐怖机器人护甲100%,导弹护甲100%

对匍匐步兵伤害比:30%

请注意:

战役中在芝加哥出现的巨炮
雪地中的巨炮

巨炮是除了战斗碉堡外唯一的占地超过1×1的防御建筑(巨炮是2×2),因此在遭受V3的攻击时受到的伤害会比其它防御建筑更多。

巨炮没俯角哪怕是几只吴仁全动员兵进入巨炮的射程盲区,也能无伤打爆巨炮。

巨炮打击大型建筑的伤害很可怕,堪比V3的导弹。

由于巨炮的威胁值为0,所以你的单位是不会自动攻击巨炮的,只有在被巨炮攻击后自动进行反击或者是玩家手动攻击。

西木废稿

优势:射程极长,威力大,可以对各种护甲都造成有效的损害,杀伤范围大。

弊端:消耗大量电力,转身速度慢,装填时间长,存在盲区,友军杀手

END

如有错误,欢迎指正

这一期巨炮的小科普到这里就结束了呢,

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我是烈葱,咱们下期再见啦

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