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284:慈悲水灵:巓.絀誹.遀鍅飄玂

2022-02-27 08:05 作者:麦格托司塔  | 我要投稿


阵营:垣讳涧狆鞀柪【3】

名称:慈悲水灵:巓.絀誹.遀鍅飄玂

1技能

对目标造成百分之【自身4.5%*等级成长】17【对位1%*等级降低】最大生命值的物理伤害,并治疗与造成伤害等量的生命值

2技能

巓.絀誹.遀鍅飄玂开启两扇通往大海的传送门,能量就会从大海之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成【自身2%*等级成长】148【对位3.8%*等级降低】的物理伤害并使其沉默【自身3.6%*等级成长】1.71【对位2.9%*等级降低】秒

3技能

向目标投掷水弹,造成【自身3.6%*等级成长】109【对位0.1%*等级降低】的物理伤害,之后每秒造成【自身2.9%*等级成长】45【对位1.2%*等级降低】的物理伤害,持续【自身2.4%*等级成长】15.1【对位1.3%*等级降低】秒

降低目标的百分之【自身5%*等级成长】31【对位0.4%*等级降低】移动速度

4技能【被动】

巓.絀誹.遀鍅飄玂每数秒回复百分之【自身0.6%*等级成长】6【对位4.2%*等级降低】最大生命值,前提是他在之前的数内未受到伤害或被敌方技能命中

小兵和非史诗级野怪的伤害不会中断这个回复

普通攻击/技能伤害类型:法术伤害/物理伤害

【自身1.8%*等级成长】2663生命值【对位0.7%*等级降低】

【自身2.7%*等级成长】1850法力值【对位2.2%*等级降低】

【自身0.8%*等级成长】320物理攻击【对位5%*等级降低】

【自身2.7%*等级成长】183法术攻击【对位0.3%*等级降低】

【自身3.2%*等级成长】295物理防御【对位3.3%*等级降低】

【自身3.6%*等级成长】243法术防御【对位0.2%*等级降低】

【自身3.2%*等级成长】206移动速度【对位2.7%*等级降低】

【自身1.8%*等级成长】【0.311】攻击间隔/攻击速度【对位1.5%*等级降低】

【自身3.2%*等级成长】179【近战】攻击距离【对位0.3%*等级降低】

【自身2.9%*等级成长】1417视野范围【对位0.2%*等级降低】

【自身2.1%*等级成长】2396升级所需要经验【对位2.5%*等级降低】

【自身3.9%*等级成长】【0.311】转身速度【对位2.2%*等级降低】

【自身1.3%*等级成长】5脱离战斗所需时间【对位4.7%*等级降低】

【自身1.8%*等级成长】13脱离视野所需时间【对位2.5%*等级降低】

【自身4.1%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【4.4%】最大生命值【对位3.9%*等级降低】

【自身4.5%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【57.5%】最大生命值【对位1.2%*等级降低】

【自身1.7%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【77.5%】最大生命值【对位4.8%*等级降低】

【自身1.3%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【70.3%】最大生命值【对位3.5%*等级降低】

【自身4.3%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【84.8%】最大生命值【对位4.5%*等级降低】

【自身2.7%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【71.4%】已损失生命值【对位1.4%*等级降低】

【自身0.7%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【36.2%】已损失生命值【对位3.3%*等级降低】

【自身2.3%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【88.6%】已损失生命值【对位4.9%*等级降低】

【自身1.8%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【50%】已损失生命值【对位4.3%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【32.1%】已损失生命值【对位4.2%*等级降低】

【自身1%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【64.5%】最大法力值【对位1.4%*等级降低】

【自身0.1%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【52.4%】最大法力值【对位4.7%*等级降低】

【自身1.4%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【56.1%】最大法力值【对位0.6%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【93.6%】最大法力值【对位2%*等级降低】

【自身1.6%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【12%】最大法力值【对位2.1%*等级降低】

【自身0.6%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【80.4%】已损失法力值【对位2.8%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【76.7%】已损失法力值【对位0.9%*等级降低】

【自身3.2%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【0.1%】已损失法力值【对位3.6%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【84.8%】已损失法力值【对位4.1%*等级降低】

【自身4.2%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【95.8%】已损失法力值【对位4.7%*等级降低】

【自身1.3%*等级成长】普通攻击/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.586】点【对位1.1%*等级降低】

【自身0.8%*等级成长】1技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.233】点【对位3.1%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】2技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.334】点【对位3.4%*等级降低】

【自身2.3%*等级成长】3技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.328】点【对位3.1%*等级降低】

【自身1.7%*等级成长】4技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.257】点【对位0.3%*等级降低】

【自身1.7%*等级成长】普通攻击/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.895】点【对位1.7%*等级降低】

【自身0.3%*等级成长】1技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.83】点【对位0.1%*等级降低】

【自身4.9%*等级成长】2技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.242】点【对位0.7%*等级降低】

【自身3%*等级成长】3技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.969】点【对位4.8%*等级降低】

【自身2%*等级成长】4技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.53】点【对位3.7%*等级降低】

【自身2.6%*等级成长】普通攻击/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.228】点【对位1.9%*等级降低】

【自身0.9%*等级成长】1技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.344】点【对位3.8%*等级降低】

【自身0.9%*等级成长】2技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.273】点【对位1.1%*等级降低】

【自身4%*等级成长】3技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.542】点【对位1.7%*等级降低】

【自身4.3%*等级成长】4技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.636】点【对位0.7%*等级降低】

【自身2.7%*等级成长】普通攻击/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.174】点【对位1.3%*等级降低】

【自身0.7%*等级成长】1技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.825】点【对位2.2%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】2技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.494】点【对位1.4%*等级降低】

【自身1.5%*等级成长】3技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.62】点【对位4%*等级降低】

【自身0.2%*等级成长】4技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.108】点【对位2.9%*等级降低】

【自身0.6%*等级成长】1技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.626】点【对位3.6%*等级降低】

【自身1.3%*等级成长】2技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.252】点【对位3.1%*等级降低】

【自身0.8%*等级成长】3技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.741】点【对位1.5%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】4技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.269】点【对位3.4%*等级降低】

【自身3.7%*等级成长】1技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.474】点【对位4.3%*等级降低】

【自身0.1%*等级成长】2技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.343】点【对位5%*等级降低】

【自身4.9%*等级成长】3技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.23】点【对位3.2%*等级降低】

【自身2.7%*等级成长】4技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.909】点【对位1.7%*等级降低】

【自身1.4%*等级成长】1技能/【48%】冷却缩减【对位2.6%*等级降低】

【自身3.2%*等级成长】2技能/【18.2%】冷却缩减【对位4.4%*等级降低】

【自身1.7%*等级成长】3技能/【65.2%】冷却缩减【对位5%*等级降低】

【自身4%*等级成长】4技能/【85.1%】冷却缩减【对位1.3%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】普通攻击/【54.6%】伤害暴击率【对位1.7%*等级降低】

【自身2.1%*等级成长】1技能/【28.5%】伤害暴击率【对位4.8%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】2技能/【50.9%】伤害暴击率【对位4.5%*等级降低】

【自身5%*等级成长】3技能/【19.3%】伤害暴击率【对位0.5%*等级降低】

【自身1%*等级成长】4技能/【85.8%】伤害暴击率【对位3.4%*等级降低】

【自身5%*等级成长】1技能/【38.6%】护盾暴击率【对位4.7%*等级降低】

【自身4.6%*等级成长】2技能/【21%】护盾暴击率【对位3.9%*等级降低】

【自身0.8%*等级成长】3技能/【21.8%】护盾暴击率【对位3.5%*等级降低】

【自身3.3%*等级成长】4技能/【10.9%】护盾暴击率【对位0.6%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】1技能/【59.6%】生命回复暴击率【对位3.4%*等级降低】

【自身3.2%*等级成长】2技能/【85.3%】生命回复暴击率【对位0.1%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】3技能/【55.4%】生命回复暴击率【对位2.5%*等级降低】

【自身3.7%*等级成长】4技能/【87.4%】生命回复暴击率【对位4.2%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】普通攻击/【43.1%】暴击增伤【对位1.1%*等级降低】

【自身3.7%*等级成长】1技能/【85.5%】暴击增伤【对位2.9%*等级降低】

【自身5%*等级成长】2技能/【31.7%】暴击增伤【对位0.9%*等级降低】

【自身3.2%*等级成长】3技能/【43.8%】暴击增伤【对位5%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】4技能/【17.5%】暴击增伤【对位2.1%*等级降低】

【自身4.9%*等级成长】1技能/【4.1%】暴击增盾【对位0.1%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】2技能/【32.3%】暴击增盾【对位1.8%*等级降低】

【自身1.8%*等级成长】3技能/【3.6%】暴击增盾【对位2.1%*等级降低】

【自身1.5%*等级成长】4技能/【45.9%】暴击增盾【对位2.6%*等级降低】

【自身0.3%*等级成长】1技能/【44.8%】暴击增命【对位2.3%*等级降低】

【自身3.8%*等级成长】2技能/【58.4%】暴击增命【对位3.1%*等级降低】

【自身0.8%*等级成长】3技能/【69%】暴击增命【对位4.6%*等级降低】

【自身2.5%*等级成长】4技能/【83.8%】暴击增命【对位3.1%*等级降低】

【自身0.9%*等级成长】普通攻击/【28.3%】物理穿透【对位1.6%*等级降低】

【自身4.4%*等级成长】1技能/【58.2%】物理穿透【对位1.4%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】2技能/【97.8%】物理穿透【对位2.5%*等级降低】

【自身1%*等级成长】3技能/【43.2%】物理穿透【对位2.1%*等级降低】

【自身1.8%*等级成长】4技能/【37.9%】物理穿透【对位4%*等级降低】

【自身3.6%*等级成长】普通攻击/【92.3%】法术穿透【对位0.4%*等级降低】

【自身1.3%*等级成长】1技能/【47.4%】法术穿透【对位2.7%*等级降低】

【自身2.3%*等级成长】2技能/【26.7%】法术穿透【对位3.2%*等级降低】

【自身3.2%*等级成长】3技能/【56%】法术穿透【对位0.8%*等级降低】

【自身1.7%*等级成长】4技能/【99.2%】法术穿透【对位2.2%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】普通攻击/【66.8%】物理吸血【对位0.8%*等级降低】

【自身4.7%*等级成长】1技能/【7.2%】物理吸血【对位3.2%*等级降低】

【自身3.6%*等级成长】2技能/【47.7%】物理吸血【对位4%*等级降低】

【自身1.7%*等级成长】3技能/【57.9%】物理吸血【对位1.6%*等级降低】

【自身0.5%*等级成长】4技能/【75.2%】物理吸血【对位2.1%*等级降低】

【自身4.9%*等级成长】普通攻击/【9.9%】法术吸血【对位1.9%*等级降低】

【自身4.2%*等级成长】1技能/【44.4%】法术吸血【对位2.8%*等级降低】

【自身4.3%*等级成长】2技能/【70.7%】法术吸血【对位3.7%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】3技能/【34.5%】法术吸血【对位4.8%*等级降低】

【自身1.8%*等级成长】4技能/【30.1%】法术吸血【对位3.2%*等级降低】

【自身1.8%*等级成长】1技能/【42.7%】韧性【对位1%*等级降低】

【自身0.4%*等级成长】2技能/【19.6%】韧性【对位3.8%*等级降低】

【自身5%*等级成长】3技能/【53%】韧性【对位5%*等级降低】

【自身4.6%*等级成长】4技能/【98.2%】韧性【对位0.7%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】1技能/320非持续技能法力消耗【对位3.5%*等级降低】

【自身5%*等级成长】2技能/183非持续技能法力消耗【对位3.6%*等级降低】

【自身0.5%*等级成长】3技能/295非持续技能法力消耗【对位3.6%*等级降低】

【自身1.4%*等级成长】4技能/243非持续技能法力消耗【对位3.8%*等级降低】

【自身2.7%*等级成长】普通攻击/56持续技能法力消耗【对位4%*等级降低】

【自身3.2%*等级成长】1技能/30持续技能法力消耗【对位3.6%*等级降低】

【自身0.1%*等级成长】2技能/8持续技能法力消耗【对位4.6%*等级降低】

【自身0.5%*等级成长】3技能/19持续技能法力消耗【对位0.5%*等级降低】

【自身1.3%*等级成长】4技能/4持续技能法力消耗【对位4.2%*等级降低】

【自身1.6%*等级成长】1技能/54冷却时间【对位3.4%*等级降低】

【自身1.6%*等级成长】2技能/111冷却时间【对位4.1%*等级降低】

【自身4.1%*等级成长】3技能/29冷却时间【对位2.8%*等级降低】

【自身0.6%*等级成长】4技能/33冷却时间【对位3.4%*等级降低】

【自身2.5%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得755金币【对位3.5%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得785金币【对位0.1%*等级降低】

【自身2.2%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得837金币【对位2.4%*等级降低】

【自身4.4%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得764金币【对位4.3%*等级降低】

【自身4.4%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得767金币【对位1.1%*等级降低】

【自身4.8%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加921金币【对位0.4%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加933金币【对位2.3%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加944金币【对位1.5%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加819金币【对位3.1%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加500金币【对位3.6%*等级降低】

【自身0.1%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得2663*敌方当前连续击杀数金币【对位1.8%*等级降低】

【自身2.3%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得1850*敌方当前连续击杀数金币【对位3.5%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得2396*敌方当前连续击杀数金币【对位0.6%*等级降低】

【自身4%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得2567*敌方当前连续击杀数金币【对位3.4%*等级降低】

【自身3.8%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得3418*敌方当前连续击杀数金币【对位3.7%*等级降低】

【自身3.6%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得320金币【对位4.2%*等级降低】

【自身3.7%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得183金币【对位0.6%*等级降低】

【自身1.6%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得295金币【对位0.5%*等级降低】

【自身4.1%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得243金币【对位1.7%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得206金币【对位4.2%*等级降低】

【自身0.3%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得219金币【对位3.5%*等级降低】

【自身3.7%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得395金币【对位4.8%*等级降低】

【自身2.6%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得143金币【对位4.5%*等级降低】

【自身0.2%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得454金币【对位1.8%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得186金币【对位0.6%*等级降低】

【自身5%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得167金币【对位0.3%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】1技能/击杀野怪获得304金币【对位3.2%*等级降低】

【自身4.4%*等级成长】2技能/击杀野怪获得489金币【对位1%*等级降低】

【自身2.3%*等级成长】3技能/击杀野怪获得223金币【对位4.5%*等级降低】

【自身4.8%*等级成长】4技能/击杀野怪获得109金币【对位2.3%*等级降低】

【自身1.7%*等级成长】普通攻击/助攻获得【46.5%】金币【对位2.9%*等级降低】

【自身4.6%*等级成长】1技能/助攻获得【2.5%】金币【对位4.8%*等级降低】

【自身2.3%*等级成长】2技能/助攻获得【19.8%】金币【对位4.5%*等级降低】

【自身2.3%*等级成长】3技能/助攻获得【54.8%】金币【对位3.3%*等级降低】

【自身1%*等级成长】4技能/助攻获得【60.2%】金币【对位1.6%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得517经验【对位4.6%*等级降低】

【自身1.2%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得665经验【对位0.4%*等级降低】

【自身3.6%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得789经验【对位1.6%*等级降低】

【自身0.2%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得927经验【对位0.3%*等级降低】

【自身1.6%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得983经验【对位3.8%*等级降低】

【自身0.2%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加745经验【对位2.3%*等级降低】

【自身3%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加549经验【对位3.3%*等级降低】

【自身2.5%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加574经验【对位0.3%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加628经验【对位0.1%*等级降低】

【自身0.7%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加963经验【对位3.8%*等级降低】

【自身0.2%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得2825*敌方当前连续击杀数经验【对位2.1%*等级降低】

【自身0.6%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得2610*敌方当前连续击杀数经验【对位3.2%*等级降低】

【自身3.7%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得3729*敌方当前连续击杀数经验【对位1.1%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得3550*敌方当前连续击杀数经验【对位0.6%*等级降低】

【自身0.9%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得1194*敌方当前连续击杀数经验【对位1%*等级降低】

【自身4.5%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得303经验【对位1.6%*等级降低】

【自身4.4%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得307经验【对位3.2%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得312经验【对位3.7%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得123经验【对位4.5%*等级降低】

【自身3%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得397经验【对位0.6%*等级降低】

【自身1.4%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得237经验【对位2.9%*等级降低】

【自身4.3%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得446经验【对位2.5%*等级降低】

【自身1.5%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得494经验【对位2.1%*等级降低】

【自身2.5%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得450经验【对位2.2%*等级降低】

【自身2.9%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得150经验【对位2.5%*等级降低】

【自身2.4%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得375经验【对位4.3%*等级降低】

【自身0.4%*等级成长】1技能/击杀野怪获得429经验【对位3.9%*等级降低】

【自身2.9%*等级成长】2技能/击杀野怪获得266经验【对位3.1%*等级降低】

【自身0.1%*等级成长】3技能/击杀野怪获得369经验【对位1.8%*等级降低】

【自身0.1%*等级成长】4技能/击杀野怪获得356经验【对位3.3%*等级降低】

【自身2.9%*等级成长】普通攻击/助攻获得【60.2%】经验【对位1.6%*等级降低】

【自身4.2%*等级成长】1技能/助攻获得【29.2%】经验【对位1.7%*等级降低】

【自身0.3%*等级成长】2技能/助攻获得【32.7%】经验【对位2.2%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】3技能/助攻获得【20.6%】经验【对位4%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】4技能/助攻获得【28.4%】经验【对位0.9%*等级降低】

【自身4.8%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄118复活时间【对位3.5%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄100复活时间【对位0.4%*等级降低】

【自身0.9%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄95复活时间【对位1.6%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄93复活时间【对位4.8%*等级降低】

【自身3.9%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄94复活时间【对位4.8%*等级降低】

【自身3.1%*等级成长】1技能/【0.311】每秒/每次类技能触发频段【对位0.1%*等级降低】

【自身0.9%*等级成长】2技能/【0.599】每秒/每次类技能触发频段【对位0.2%*等级降低】

【自身0.7%*等级成长】3技能/【0.6】每秒/每次类技能触发频段【对位1.7%*等级降低】

【自身1.7%*等级成长】4技能/【0.983】每秒/每次类技能触发频段【对位1.7%*等级降低】

【自身1.7%*等级成长】1技能/【0.469】技能前摇【对位2.1%*等级降低】

【自身2%*等级成长】2技能/【0.933】技能前摇【对位3.5%*等级降低】

【自身4.9%*等级成长】3技能/【0.645】技能前摇【对位2.7%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】4技能/【0.919】技能前摇【对位4.3%*等级降低】

【自身4%*等级成长】1技能/【0.752】技能后摇【对位1%*等级降低】

【自身1.6%*等级成长】2技能/【0.149】技能后摇【对位3.1%*等级降低】

【自身2.5%*等级成长】3技能/【0.738】技能后摇【对位3.8%*等级降低】

【自身1.4%*等级成长】4技能/【0.483】技能后摇【对位3.3%*等级降低】

【自身0.1%*等级成长】1技能/【0.75】自身类技能完成释放时间【对位2.8%*等级降低】

【自身1.1%*等级成长】2技能/【0.198】自身类技能完成释放时间【对位1.9%*等级降低】

【自身3%*等级成长】3技能/【0.5】自身类技能完成释放时间【对位0.9%*等级降低】

【自身1.9%*等级成长】4技能/【0.657】自身类技能完成释放时间【对位0.9%*等级降低】

【自身1.3%*等级成长】1技能/【0.93】外放技能延时生效时间【对位1.4%*等级降低】

【自身3.3%*等级成长】2技能/【0.844】外放技能延时生效时间【对位4.8%*等级降低】

【自身1.6%*等级成长】3技能/【0.86】外放技能延时生效时间【对位0.2%*等级降低】

【自身3.2%*等级成长】4技能/【0.705】外放技能延时生效时间【对位4.1%*等级降低】

【自身0.6%*等级成长】普通攻击/【2.2%】命中率【对位1.4%*等级降低】

【自身0.2%*等级成长】1技能/【91.5%】命中率【对位0.6%*等级降低】

【自身3.2%*等级成长】2技能/【42.2%】命中率【对位3.8%*等级降低】

【自身5%*等级成长】3技能/【4.2%】命中率【对位1.1%*等级降低】

【自身4.6%*等级成长】4技能/【11.6%】命中率【对位1.8%*等级降低】

【自身2.2%*等级成长】普通攻击/【70.9%】闪避率【对位0.4%*等级降低】

【自身3%*等级成长】1技能/【13.9%】闪避率【对位0.9%*等级降低】

【自身2%*等级成长】2技能/【45.4%】闪避率【对位1.6%*等级降低】

【自身1.7%*等级成长】3技能/【79.7%】闪避率【对位0.9%*等级降低】

【自身0.5%*等级成长】4技能/【64.8%】闪避率【对位3.3%*等级降低】

【自身4.5%*等级成长】1技能/3021技能选定/生效距离【对位3.2%*等级降低】

【自身2.8%*等级成长】2技能/1249技能选定/生效距离【对位2.6%*等级降低】

【自身1.3%*等级成长】3技能/2763技能选定/生效距离【对位3.8%*等级降低】

【自身1.6%*等级成长】4技能/2147技能选定/生效距离【对位0.5%*等级降低】

【自身2.2%*等级成长】1技能/1632技能半径【对位0.1%*等级降低】

【自身3.5%*等级成长】2技能/1795技能半径【对位4.6%*等级降低】

【自身4.8%*等级成长】3技能/3869技能半径【对位2.3%*等级降低】

【自身0.2%*等级成长】4技能/699技能半径【对位1.7%*等级降低】

【自身2.6%*等级成长】1技能/4479技能射程【对位1.6%*等级降低】

【自身2.1%*等级成长】2技能/1264技能射程【对位1.1%*等级降低】

【自身0.7%*等级成长】3技能/1014技能射程【对位4.9%*等级降低】

【自身1.6%*等级成长】4技能/2836技能射程【对位1.8%*等级降低】

【自身4.7%*等级成长】普通攻击/4853弹道速度【对位1.9%*等级降低】

【自身2.9%*等级成长】1技能/1919弹道速度【对位2%*等级降低】

【自身2.7%*等级成长】2技能/288弹道速度【对位3.7%*等级降低】

【自身0.3%*等级成长】3技能/3295弹道速度【对位3.9%*等级降低】

【自身3.4%*等级成长】4技能/346弹道速度【对位0.7%*等级降低】

【自身1.7%*等级成长】1技能/2371技能宽度【对位0.2%*等级降低】

【自身4.5%*等级成长】2技能/4420技能宽度【对位2.7%*等级降低】

【自身3.2%*等级成长】3技能/743技能宽度【对位0.2%*等级降低】

【自身4.9%*等级成长】4技能/3789技能宽度【对位5%*等级降低】


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