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Warframe【热修】24.2.4

2018-12-20 07:42 作者:jxtichi012  | 我要投稿

来自官方论坛PC更新日志区。。。

该热修包含了几个最近所提及的即将到来的改动。可以在这里了解。更多的修正到来中!

https://forums.warframe.com/topic/1045920-fortuna-the-profit-taker-fgf-frequently-given-feedback/

加入:

环境音乐:流体力学进行曲已经作为身心和弦琴音调放入奥布山谷中了!


利润收割者加入,改动和修正:

给生成的指示塔加入了坐标点提示。

给圣油环型装置的掉落点加入了坐标点提示。

利润收割者赏金任务的过场动画可以跳过了。

在发布之前有很多关于如何对待这些问题的讨论 - 有些“过场动画和跳过设定”会导致其他游戏和社区出现有毒的言论,这是我们想要避免的。 我们将找到一种快速启用跳过的方法,并把希望放在 Tenno 的正能量上,这对于那些第一次观看过场动画的匹配玩家不再会有不尊重了!

移除利润收割者闪电攻击的击倒效果问题。

拿着巨浪的大地残害者现在必掉重型弹药掉落物了。他们的生成率也被提升了,这样在最高警报等级的情况下可以同时有3个在场上了。

对利润收割者的声音做了调整。

修正在裂缝中的Limbo被利润收割者推后的问题。


Archwing 枪械的改动和修正:

对所有大气模式下的Archwing 枪械的备弹提升了2倍。

Archwing 枪械设置器的冷却时间减少到了5分钟,替代之前设定的10分钟。

修正巨浪的大气 Archwing 枪械特效会出现在Archwing 任务中的问题。这会导致过大过亮的问题。

修正非主机没有听见大气 Archwing 枪械装备声音的问题。

修正丢失巨浪大气 Archwing 枪械召唤的声音。


改动:

索拉,告达和维加环型装置的掉落无没有被资源掉落几率加成影响到的问题。

资源加成总是应用的 - 明确来说是资源掉落几率加成。

移除静电能量导引枪蓄力射击的自伤设定。

更新了狂暴尚武的Mod描述,用攻击速度来代替之前的射速。


修正:

基于https://forums.warframe.com/topic/1045252-eudico-fragments/?page=0#comment-10409783.而修正福尔图娜剧情设定碎片和资料库显示的差异问题。这里澄清一下,剧情设定碎片一直是在拾取后以顺序的方式来叙述,这样可以更好得叙述剧情。

更多修正奥布山谷中因为丢失消灭剩余的敌人阶段而无法占领Corpus基地的问题。

修正机甲Mod在对附近敌人击杀激活后没有转移触发特效的问题。

修正军械库中Cobra & Crane的元素特效淡出后的显示问题。

修正福尔图娜的NPC对话音量的问题。

修正没有定位的重力奇点拟成枪的开火声音的问题。

修正在从鼠标切换到手柄时界面上的按钮尺寸会缩到所包含的文本长度的问题。

修正在施放 Titania 的幻灯技能时的一个脚本错误的问题。

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