Warframe【热修】24.2.3

来自官方论坛PC更新日志区。。。。
利润收割者赏金任务改动和修正:
将利润收割者第四阶段的入库遗物奖励换成一个Mesa Prime的遗物。
提升了利润收割者赏金任务中Gyromag,Atmo 和Repeller 系统的奖励几率。
无论所装备的增幅器是什么伤害类型的,指挥官现在能够切换利润收割者的护盾类型。
减少了利润收割者最终战中虚能护盾鱼鹰和拿着巨浪的大地残害者的生成几率和同时可有的最大数量。
调整了Eudico在利润收割者赏金任务的通讯内容。
修正能够在利润收割者赏金任务第3阶段中击杀利润收割者的问题。
修正特定利润收割者技能和腿部电击能伤害到在缝隙中的Limbo问题。
修正在利润收割者赏金任务中偷取科技阶段丢失通讯的问题。
修正后屋的静态画没有基于抢劫阶段设定而复制过来的问题。
改动:
血光纹章现在会在任务中受过伤害了返回后于中继站/飞船内显示了(更多伤害=更多血)。我们也降低了20%出现的时间。
修改了Corpus Exard 支架的击中效果声音。
由于她的 Prime 配件过于激进且有不怎么迷人的重叠部分,所以移除了Mesa Prime的Prime开关的设定和她的TennoGen外观。
调整了来自奥布山谷环境中的音乐“流体力学进行曲”。
修正:
修正在你的笑面型库娃激活的时候切换到 Archwing 枪会有崩溃的问题。
修正Mesa Prime的破碎护盾在某些关卡太亮的问题。
修正特定指挥官头罩在“打开”的时候没有隐藏头发/配件的问题。
修正如果你在施放完Baruuk的Lull技能后,导致被影响的敌人永久睡着后死亡并且短期内复活会有一个脚本错误的问题。
修正 Titania的献灵技能没有真的消耗25能量的问题。
修正无法带超过1个费洛蒙合成器的问题。你现在可以带最多100个了!
修正噩梦警报在世界状态窗口中没有被呼出的问题。
修正一个坏掉冻住的蛛形机动画问题。
修正Exergis 没有真的碎裂水晶的问题。
修正指挥官头发包括他的头带丢失材质的问题。
修正在指挥官外观库中悬浮在发尖上时镜头拉远的问题。
修正适应mod在界面上会显示一个腐蚀伤害图标而不是正确的Tau 抗性图标的问题。
修正在搜索条中输入时丢失声音的问题。
修正猎鹰轮丢失装备和取消装备的问题。
修正战刃/战刃 Prime丢失蓄力爆炸声音的问题。
修正科林斯偶尔丢失装填声音的问题。
修正在邀请界面中的脚本错误的问题。
修正恐鸟同伴的协议覆写指令没有关掉夜灵平野上电台塔。
修正空投艇炮塔没有从替换炮管中发射的问题。
修正一个任务载入中主机迁移会导致的问题。
修正新的头发碰撞判定会影响到性能的问题,而且这问题会有堆叠效果。这是很有趣,但还是得去掉。
武形秘仪的修正:
修正每个Warframe 技能会在武形秘仪中消耗25能量的问题。