潜水员戴夫v1.0.0.976版本全三旋枪材料及属性展示

首先是基础的三旋枪,一发弹药打三发子弹,类似于霰弹枪



第一个分支五旋枪,一发弹药能打五发子弹,理想情况能打100的伤害,但三旋枪本来就吃操作,射程短而且要把子弹打满才有收益,整成五旋枪就更难操作了,首先得是条大鱼才能吃满伤害,其次这个大鱼也得是把腹部对着玩家的时候这五发才能保证全中



火分支,没啥好说的就简单算一下伤害,全部打满是17+17+17+17+17+17=102

睡眠分支,众所周知睡眠系已经有神了



毒分支,一发打满后计算总伤为51+80(6.4秒)=131,同样是总伤高出伤慢

电系三旋枪不多说了,首先电系勉强算特攻小鱼,然而三旋枪优势区间是打大鱼,很矛盾


休克分支,规规矩矩

电与休克合并的最终阶段,但雷电系真就投入高回报少,伤害计算理想状态下为48+16+5+1+1+1=72,总结:休克系走位差可以做一做提高容错率(当然其实这种情况更建议直接堆输出,打死怪就不用走位了),电系真别做,没伤害

