由はまじあき老师讲述《孤独摇滚》的故事创作和角色私服设计

本文出自 mannavi 专栏,原文参见 https://mannavi.net/19238/
芳文观星台译制 翻译:大熊猫大好キ 校对:竹林烟雨
《孤独摇滚》(简称:滚)于 2018 年在芳文社的《Manga Time Kirara MAX》上开始连载,好评如潮并在次年的漫画大赏中榜上有名。2022 年 10 月,该作品的动画播出后,喜欢动画和漫画的粉丝们自不必多说,这部四格漫画在乐队粉丝中也获得了爆炸性的人气。
这次,我们把はまじあき老师在 YouTube 个人频道上与原创音乐监修 Instant 先生进行的关于《孤独摇滚》故事制作和主要角色的私服设计等的谈话重构成文。感谢はまじあき老师授权我们将这些对话内容重组为这篇文章。本文还附加了 Q&A 环节,这些问题以はまじあき老师出道前后的回忆为中心,同时也为那些想要成为漫画家的人们提供了一些有用的建议。请一定看看!

收束笑料的角色才能给观众留下印象
はまじあき老师(漫画家):
这是在我创作《孤独摇滚》漫画第一卷时的事情。当时我认为通过后藤一里(波奇酱)等四个主角就能很好地展开故事。就在那时,有读者给我留言说:“除了波奇酱和喜多酱,其他人的名字就记不住了。” 这个感想让我相当震惊,甚至可以说让我受到了打击。我是觉得自己能够通过四个主角进展故事的,但我发现最后传达给读者的内容并没有想象中的那么多。
以此为鉴,在第三和第四卷中,我设计了不仅仅通过后藤一里一人来推动故事发展的构思,也努力让其他主角能给读者留下印象。
Instant 先生(原创音乐监修):
在设计让山田凉收束笑料时,我和はまじあき老师商量了类似于收回乐器梗之类感觉还不错的点子。也算是靠着这样的构思,在好的意义上使山田凉变成了独特的角色(笑)
はまじあき老师(漫画家):
另外,我在连载中特别注意的一点是,虽然《孤独摇滚》中基本上所有角色都是围绕后藤一里来构建关联的,但所有出场角色也不能太过于依赖后藤一里这个中心。 例如,日向恵恋奈是以爱慕山田凉这一关系指向塑造的,为了让登场角色能与后藤一里以外的角色美好地互动,我考虑了不少。
Instant 先生(原创音乐监修):
明明在动画播放之前,您还对读者记不住波奇酱以外的角色感到十分不安,而现在动画一播出,登场角色都给观众留下了强烈的印象,尤其是完全没想到伊地知虹夏的人气会如此爆炸,确实感到很意外。
はまじあき老师(漫画家):
尽管我本人总感觉第一卷中的伊地知虹夏存在感有些微薄,但印象中虹夏二创的数量仅次于波奇酱。动画的影响力真厉害呀!


角色穿上比其年龄小 4-5 岁左右的服装就能廓形显得更好看
Instant 先生(原创音乐监修):
在 YouTube 直播的评论中,有人问到了后藤一里(波奇酱)等主要角色的私服设计是如何完成的?はまじあき老师在创作漫画的时候总是在考虑如何让角色展现出魅力的呢。
はまじあき老师(漫画家):
最开始就决定好了这个角色就要穿这个品牌的衣服。
Instant 先生(原创音乐监修):
在制作动画时,はまじあき老师详细地分享了主角们所穿服装品牌的设定资料是吧。
はまじあき老师(漫画家):
是的。我把喜多郁代的服装定为可爱系、女高中生们喜欢的同时价格实惠的流行品牌,比如 MAJESTIC LEGON 和 titty&Co.;而山田凉的设定是古着系,伊地知虹夏则是 WEGO、SPINNS 和 FUNKYFRUIT 等亚文化风格品牌的衣服。
不过最近创作漫画时我发现,其实让高中生角色穿小学六年级左右的服装时,在漫画表现上廓形会显得更好看。高中生穿的服装和成人穿的服装在设计上并没多大差异。相反,小学生的服装通常有鲜明的图案和装饰,如蝴蝶结等,所以在廓形方面会表现出更好的效果。我个人的观点是,在漫画中出现的角色服装可以参考比他们年龄小四五岁的品牌,这样角色和服装的廓形能更好地相称。


推荐使用数位板创作漫画
はまじあき老师(漫画家):
收到了提问的来信,我想读一下。
“我和我女儿都很喜欢《孤独摇滚》,女儿也想自己画些漫画,想用零花钱买些绘画工具。作为父亲,我怎样都想支持她并为她加油。那么はまじあき老师,请问您是用数码板创作还是手绘创作漫画的呢?如果是现在开始的话用数位板绘画到底好不好呢?非常抱歉在百忙之中打扰您,您能拨冗回答的话就太感谢了。”嗯,是这样一个问题呢。
我强烈推荐数码作画。数码作画的话最初只需要电脑和数位板的开销,而手绘的原稿后续还有调色道具等的费用负担,因此从金钱上考虑,我建议使用数位板创作漫画。
Instant 先生(原创音乐监修):
はまじあき老师也曾经有手绘创作的时代吧。
はまじあき老师(漫画家):
那是我还在画少女漫画的时候,但是手绘的助理现在变得很少,一些颜色也因为停产而无法使用等等,还有不少麻烦事。手绘稿件的截止期限对于漫画家来说也是个问题,因为必须通过邮寄及时交稿。但是数码作画的话,则可以多几天宽限期,这就是数码稿件的好处。此外,数码作画可以提供各种必要的素材,即使出了差错也可以修正,因此数码稿件显然是更好的。
Instant 先生(原创音乐监修):
有件事是稍微有点在意的,就是我也在想是不是正因为有了略微不便的手绘时代的过去才有了现在呢?会不会庆幸自己曾经过手绘作画的经历呢?
はまじあき老师(漫画家):
对于我个人来说,其实没什么特别的感触。虽然肯定有人觉得手绘作画是好的,我妹妹曾经手绘作画过很长一段时间,她说数码作画时不太好把握线条的强弱轻重。但对我来说,我是大大受益于数码技术的。在我投稿少女漫画时,作品在杂志后面的漫画投稿栏目中登了两次。但是在评论栏上写着“手稿太脏了,做得整洁漂亮些吧”,给人留下了很坏的印象……


はまじあき老师的Q&A ♪
本次成文之际,从はまじあき老师那里获得了一些在创作漫画时注意的要点以及给想成为漫画家的人的信息等,请也看看下面的内容!
——请问一下您想要成为漫画家的契机。
はまじあき老师(漫画家):
由于孩童时代,只有画画得到过周围人的表扬,所以我拼命地练习画画,然后自然而然地想成为漫画家了。
——第一次给芳文社投稿时,你画了什么样的作品?编辑有怎样的反应?
はまじあき老师(漫画家):
是参加黑白棋社的女孩子们的故事。作品得到了编辑们的好评,所以我感到非常高兴。
——请告诉我们你想创作《孤独摇滚》的理由。
はまじあき老师(漫画家):
我认为如果不是自己真正喜欢的题材,当作品不顺利时,自己不可能继续坚持。除漫画以外我一直都喜欢的就是日式摇滚乐队,就以此为主题创作了。
——在你画漫画时,有哪些特别注意的地方?
はまじあき老师(漫画家):
正在连载的杂志是 4 格漫画形式的,我尽力在末尾第四格的笑料以外也加入其他的搞笑元素,希望能让读者尽可能多地感到有趣。
——对于想要成为漫画家的人,你有什么建议或者想对他们说的话吗?
はまじあき老师(漫画家):
我在自己的作品《孤独摇滚》中学到,只要自己对这个主题喜爱,哪怕是拙作,自己的想法也能够传达给大家,所以请尽可能多地画出自己喜欢的漫画!

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