【不喷不快】退114514步笑退1919步——《机动战士高达OL》吐槽

(别问我为什么改了标题)
开头跟我大喊:
Wegame,NM$L!

(结合我之前说过的渠道问题,玩过鹅服就明白我为什么这么说了)

《机动战士敢达OL》,又称“杂兵OL”,原因是因为早期只按时间出UC系,一次四个可能只有一个被很多人认为是主角(有一说一你圈早年间经常会把夏亚扎古之类的归为杂兵),所以就成了“很多杂兵”的游戏(当然,现在因为强度问题已经是主角脸遍地走了)
也正因为这样,很多在G世纪才能见到的机体,比如MK的全装甲系列、奴隶幽灵队也都会在这里登场
而为了配合卖胶,还有像G40这样的机体参战,也算是实时游戏的优势吧(不过有一说一,覆盖面远没有想象中那么广,比如MK4,日产缺的就更多了)

要说游戏特色,那肯定就是50V50的大规模战斗,就算是低军衔的30v30也不是2V2、3V3、5V5能造就的,对团队的考验也是显而易见的
游戏从作战类型上将机体分为强袭、重击、支援、炮击和狙击。强袭以更快的速度撕开一个突破口;重击有着更强的火力和装甲;负责维修、搜索敌人的是支援;炮击会对一些正常方法攻击不到的地方进行骚扰;狙击则是以更高的水平给予敌人致命一击。
不仅仅是普通的作战,游戏也拥有着指挥系统。压缩战线的补给舰、额外的索敌、屏蔽雷达的米诺夫斯基粒子、一发可逆转的战略兵器等等等等

而且作为50v50,操作门槛确实也没有想象中那么高,基本只是时间堆砌。
如果是按照这个模板去做,毫无疑问会是听着就让人热血澎湃的游戏,按理来说应该非常受欢迎才对吧?
没错,“按理”,问题是游戏没这个理啊

这一切的一切,究其原因,当然就是平衡崩了:
我所说的五类机体的定位显然是想当然了。也不知道是不是因为高达世界观就是那样,反正支援、炮击和狙击的地位随着版本变化就开始垮塌式垮塌
狙击基本刮痧,炮击除了能炸一炸没有防空炮的奶棒基本没用,支援也是很早就开始没落了。
结果现在连重击也出了问题,相比起强袭,重击在血量没有优势的情况下速度大幅度减慢,武器就更不用说了。
所以看上去是分了很多种类,实际上一局游戏下来80%的机体都是“强袭”,单一的可怕
相信游戏玩多了的你也猜到了,即使是同种类,机体与机体之间也不可能取得一个相对的平衡,传统艺能——“新机比旧机强”也是发挥的淋漓尽致

游戏里属最高级别——400Cost的海牛的火箭筒

280Cost(游戏里算级别很低的)的0高达的火箭筒
自行对比吧~~~~

这就得提一个“招牌”了:
国产
虽然国内的运营——狗游只负责代理,但是日方偶尔还是会下放一些资源来吸引玩家,于是狗游每个月都会出一些国服首发甚至独占的机体,比如上海自由、蓝异端阳电子攻城炮装备、剑装灾厄、重海牛等等
但是狗游对这些机体的管理能力嘛,不能说很低吧,,,
只能说没有
其中最荒唐的那莫过于祖传的bug:这些机体在使用蓄力武装以后大多存在着“歪枪”的情况,而且还不修

除了少部分可以自然适应当时环境的以外,大部分机体不是弱的可怕就是强的离谱,其中力压群雄的机体被叫作“王神”,可以毫不费力的撕开战线
你要是打算强行氪这些王神还是算了:一旦过了时间点,等狗游要出新王神的时候,无论你强弱,都会置之不理,以至于早年间的王神现在经常连日产都打不过,也就没有了保值的可能
玩家心理防线-893

当玩家的第一道防线“平衡”没了以后,紧跟着的第二波攻击立马就来了:
优化
这游戏的优化只能用可怕来形容,卡顿、闪退、加载延迟、掉线一个都不少,这还只是日常,一旦“中奖”,恭喜你
你将会在接下来相当一段时间内千方百计也登不回去!

游戏本来就难玩,结果一局里你方50人掉线20+,那感觉,啧啧~~
玩家心理防线-114514

众所周知,开挂是游玩的优良传统
杂兵OL当然也不能幸免,特别是最近的王神——闪电强袭,本来就是超越一般作战距离的存在,现在外挂一上,800米开外杀你于无形之中
开挂的现象也让本来就糟糕的环境雪上加霜,除了狗游代理自己出的问题,另一个尖锐话题就是外挂狗与其拥护者,二者的讨论以压倒性的占比彻底覆盖了正常的游戏讨论。
你甚至可以在屑站看到开挂玩家的直播,然后说是“表弟在玩”,就很微妙
玩家心理防线-364364

所以综上所述,这个游戏的对战是很烂的那种
但是我评价游戏也不单单是从对战方面,只要你医药费(福利)足够,玩也就玩了......
福利这种东西当然是画饼的啦!
这是一个很容易掉进去的误区,以为爆率还可以
但是不敢深究,一深究就是......啧啧~~~~
狗游嘛,改概率老手了,当前火热的机体自然是不可能让你轻易拿到的,以前甚至还有过兑机兑银图的奇葩操作

如图,一般活动都是80券一次十连,然而主选机体一般都是第三次十连开始给你,还有一部分保底就更多了
日常就很骨感了,虽然完成起来基本没有难度......
再宣扬一波:连日常都做不好还敢说自己是人玩的游戏?(这里不是指《敢达OL》)
但是:一般一天也就25券,虽然还是会送点别的的,但是也和“可观”二字没什么关系
对了,除了真币——无印的哈啰徽章以外,当季的券和假币等时间点过了是会清零的

而老机体,狗游的发放依旧抠搜,反正日产Z2(就是直播抽的那个重击)只能氪命,其它的老机体忘了也就忘了,塞进抽池里那概率照样两眼一抹黑
看上去爆率还可以,实际上你能获得的只有当季机体罢了
玩家心理防线-1919810

有没有感觉我漏了什么?
这退114514步和退1919步是谁和谁啊?
这个“退1919步”是高达游戏的带陆以外的厂商,“退114514步”的是国内厂商
最近那个新手游的PV看了吧?会评价不?
我就纳了闷了,怎么这高达游戏也能打JP地图炮的?不拉一踩一就不会评价了是吧?
把历史展开看看?《SD敢达》是韩国搞的,《敢达OL》是日本搞的,你国确实有代理,但是你国代理——狗游所展现的史诗级无能连圈外人都知道
我都不想举疯托氪屎那个退了1145141919810364364893步,《敢达决战》至今没多少人搞懂实际情况咱也不提了。《SD敢达强袭战线》知道不?那破烂运行了几年你告诉我呗?
《SD敢达战争要塞2》知道不,不知道也没关系,懂得都懂!
在这其中,《敢达OL》的国服是真正的病入膏肓,不存在的机体平衡、AOE的优化崩毁、肆无忌惮的外挂、可怜的福利。能活到现在已经是奇迹中的奇迹了(其中很大一部分还是PC端的功劳)
狗游自己怎么可能有能力做高达游戏,一帮家伙对着财团本土指指点点的,自个的游戏的寿命很长是吧?那我就找个时间聊一聊呗!
人之初,性本贱!差不多得了
最后,就引用贴吧吧主的话来收尾吧

你我都不知道狗游什么时候实装64位~~~~~~

评分(满分五星,红色负分):
可玩性:★★★☆(只是看上去很丰富,在当年来讲也不是什么优秀的替代品,本质上是门槛低带来的优势)
实际体验:★☆(平衡、优化、bug、外挂)
角色获得容易度:★★★(大部分都存在时间上的积累问题,很尴尬)
休闲度:★★★(虽然日常没有难度,但是还是建议自行准备高配电脑以及大量降压药)
逼氪度:★★★(技术是什么?王神第一!)
最终评定:★★☆ (神医三连.JPg)

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