【最终幻想16】最新预告公开(故事、角色、战斗、监督和制作人寄语)

2022.10.20 23:15 最终幻想16最新预告片公开。 (第三个PV)同时Fami通官网也更新了有关本次预告的最新情报文章,下面由我来翻译整篇文章(个人日语水平有限,如有翻译不恰当的地方请多见谅。另外请大家客观、理性地阅读与思考。云玩家勿引战。)
2022年10月20日,史克威尔艾尼克斯(以下简称“SE” )公开了最终幻想人气系列最新作《最终幻想XVI》(FF16 /对应机种:PS5,发售日:2023年夏季)的最新预告。
2022年6月3日,“State of Play”公开了ff16第2弹预告“DOMINANCE”以来,这次时隔约4个月的新情报预告片介绍了在本作中登场的国家和角色,并且其具有召唤兽能力的“支配者”的特殊命运。
目录

第3弹预告“AMBITION”公开
新角色公开
迪翁·卢萨吉
巴尔纳巴斯·萨尔姆
开发人员寄语
制片人吉田直树
监督高井浩
商品概要

第3弹预告“AMBITION”公开










新角色公开
迪翁·卢萨吉

作为信仰宗教国家赞布雷克的皇子,迪翁·卢萨吉被誉为至高无上的龙骑士。深受民众和部下的信赖,作为召唤兽巴哈姆特的支配者,在无数的战场上立下了无数的功勋。在战场上驰骋的身影,甚至被人们津津乐道,被吟游诗人(不知道为何这里让我想起了ff14的吉田(不是)传唱。但是,飘浮在自己国家不安的影子,正要在他那发光的翅膀上投下昏暗的阴影……
巴尔纳巴斯·萨尔姆

统治着灰烬大陆的瓦尔德国王巴尔纳巴斯·萨尔姆虽然是一个流亡者,但却是一个身居高位的男人。蛮族横行,战乱不断的灰烬大陆,却因为他的出现而统一了。召唤兽奥丁的支配者巴尔纳巴斯引导强国瓦尔德,自己在战场上挥剑。他那双凝视着混沌的瓦利斯泽亚的眼睛里,包含着令人毛骨悚然的恐惧。

开发人员评语
制作人吉田直树
大家好,我是最终幻想16的制作人吉田!
让您久等了,预告第三弹“AMBITION”公开了。这次的内容比起上次的动作,更加融入了FFXVI的世界观,以及以支配者为中心的角色性格。我们第三事业部的开发也渐入佳境,目前正在进行调试和调整、最后的质量提升以及优化。
迎来黄昏时代的瓦利斯泽亚,在那里展开的战斗,以及卷进支配者等人的巨大命运。围绕着母水晶的激烈的霸权斗争的前方等待着的是……诸如这样的形式,今后请一定关注本作的故事剧情。
不久后本作的监督高井,负责剧本和创意导演的前广,负责世界设定和本地化导演的coji fox等工作人员的采访也将要开始刊登。届时如果有你们一起参与确认的话将会太好了!
监督高井浩
大家好,我是最终幻想16总监高井。
让大家久等了!这次公开的第三弹预告可谓是看点满载。厚重的世界观和角色们编织的故事的各种各样想象的故事剧情。
目前我们的开发终于接近尾声,全体工作人员为了打造出更好的最终幻想作品正在进行最终调整和调试工作而不断努力着。如今我们已经做出了相当有手感的游戏内容,请大家敬请期待!
另外请大家在观看这次的预告,一边想象着在瓦利斯泽亚这个世界里将会编织出怎样的故事呢,一边再稍微等待一段时间就好了!(急急急,等不急啦!!!)
※高井浩的“高”是“はしごだか”。
商品概要
标题:最终幻想XVI(最终幻想16)
对应机种:PS5游戏机
类型:动作RPG
游戏人数:1人
发售日:2023年夏季
价格:未定
CERO:审查预定
原文来源:『FF16』最新トレーラー公開。ストーリー紹介を中心に、新キャラ発表&巨大オーディンとのバトルなども | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
翻译:一听零度可乐 2022.10.21
最后我想说几句:首先呢,我是ff系列老玩家和死忠粉,深有感触ff系列发展至今真可谓曲折不易……在之前就看见一些云玩家的评论说自己比较喜欢ff7R的风格,对ff16的中世纪背景设定不感冒等等其他一些否定负面的言论。但其实中世纪的剑与魔法从ff1到ff6就一直存在了。ff16某种程度上也算是回归初心了(其中个人认为ff6的剧情是巅峰)然后随之ff7,一个重要的里程碑。ff7到ff10对我来说还可以的,但从ff10以后再也没有一部让我真正满意的最终幻想正统数字编号的作品(抛开ff11和ff14网游性质不谈)ff12的系统玩法好评,ff13和ff15都是毁誉参半的两部作品……而如今ff7r的到来也是让最终幻想这个系列再次回到了它的巅峰。但新作,最终幻想正统数字编号的新作ff16究竟会怎样?正因为是最终幻想,所以要更加注重剧情,玩家的要求也会更高。本次预告注释下,官方为什么刻意隐瞒女主的身份?那么ff16的故事到底是怎样的?瓦利斯泽亚1500年前人类和神明之间究竟发生了什么?支配者与召唤兽从何而来?矛盾冲突在哪里?一切的因果是什么?为什么要斩断水晶的加护?不同角色人物之间的重要纽带是什么?本作想要向玩家传达的主题和价值观是什么?(其实这里我就尝试模拟了监督高井浩所说的想象。)抛开剧情,战斗方面有曾经指导鬼泣5和龙之信条的铃木良太作为本作的战斗总监(其实就单战斗方面某种程度上旨在吸引基数更大的初次接触ff的新玩家)(虽然有些新玩家接触的第一款ff是ff15),而音乐方面则是ff14的祖坚正庆(lahee~~~)担任音乐总监,而ff14的监督吉田直树(吉田我滴超人)担任本作的制作人,此外还有前广和丰(期待)等众多大佬加盟。通过此前制作人吉田直树的专访和目前三个预告片,我们对ff16逐渐有了更清晰的认识和更多的期待,而同时这次的预告片确实是细节丰富,看点满载啊!相反另一方面,我知道有些人还在因为ff15首发和剧情,ff起源?等等而担心ff16等等。此外这次的预告片的有些版本是英配口型对日配语音,并不是不能配对哦。“其实不论是积极还是消极的评价,如果都不能接受的话,就不能成为一款让大家每个人都能享受的最终幻想作品” “希望大家看了这次预告片能有首发PS5购买ff16的欲望。” “今后,我们会为了这个目标而不断努力,希望大家能一直对本作保持期待!”
——吉田直树
我也是真心期望这次的最终幻想16能做到极致,目前还有一年时间用来细致打磨,加油啊!不管如何,后续有关ff16的新情报让我们继续期待吧!