Battlebots2021 第14集 赛后分析汇总 8进4进2进1

*本集争论很大。本文将主要集中于节目背后的故事,比如赛前准备、赛后损伤、队伍表态等。本文会援引一些队伍的看法,但会尽量避免发布个人想法,毕竟谁都有自己的观点,不能达成共识的话,说也说不完。
照例,勘误、补充等请前往评论区。
————剧透警告……?————
(4) SawBlaze vs (21) Riptide
SawBlaze的策略和对Minotaur类似,都是一上来就正面冲锋逼停武器,而不是尝试绕一个很灵活的机器的侧。第一下很惊喜,Riptide直接飞了,但之后几下时Riptide的武器都对叉子造成了一定磨损。

最后的KO完全是因为Riptide自身的设计。和去年的Malice一样,Riptide也在同样的复位问题上栽了两次(上一次是Defender)。这期间其实比赛暂停过,BB的主办人员之一又上场查看情况,不过最后的结论是Riptide是凭自己卡住的,和场地无关,因此继续让它立着等KO。

查看情况的这位,在上一期Cobalt和Whiplash那场就干的是同一件事,最后颁奖也是他。
Riptide本届其实有一对像Yeti那样的叉子在侧面,但是一直没有使用过。队伍给出的原因是,和一对在转鼓旁边的小贴地铲相比(见Shatter!那场),它们更复杂,但并不会带来更多的优势。不知道这场比赛之后,他们会不会后悔呢。

来源:
SawBlaze社媒:https://www.facebook.com/SawBlazeBattlebots/posts/380391840760903
Riptide自由问答:/r/battlebots/comments/tvvnyo/team_riptide_ama_big_flips_big_hits_flying_ducks/ (关于为什么不用活动的叉子)
社媒:https://www.facebook.com/riptidebattlebot/photos/120006823714613
(11) Tantrum vs (14) Cobalt
目前没有总结。不过Tantrum打武器威力最大的Cobalt反而最没怎么受到伤害……
(7) Blip vs (31) Hydra
Hydra实际上只翻了Blip两次,剩下的全都是Blip“自作自受”。不过Hydra队伍在发了一个赛后视频、两个赛后MV之后就消声了,自由问答(AMA)也暂时不办了,不知道是有什么打算。

Blip困住的最主要原因是轮子歪了,按压之后应该能发挥作用的胶却并没有留住轮子的连接。Blip和Tantrum用一样的行驶系统、电调、电机等,所以Tantrum和Gigabyte那场掉轮子可能也和这场的问题有关系。
磁铁可能也对Blip有一定影响,但不知道有多大。队伍在访谈里提到,他们研究过各种磁铁的配置,也不是没想过用可关闭的电磁铁来解决这个问题,但重量不够用。
来源:
Hydra赛后视频:https://www.youtube.com/watch?v=ws7I1yChhkw(很水)
Blip/Tantrum访谈:https://open.spotify.com/episode/1P8GscfsNlruwm1l0dCw8J?si=61e6eb830b02481e
(16) Minotaur vs (24) Witch Doctor
个人认为RailGun Max的up主Ao对本场的解读很充分、很合理(链接)。本集除了这场可能有两三处疑点之外,其余判罚决定都是跟着规则来的。选手没有故意破坏规则的举动,场地裁判和评分裁判也只是尽量避免主观性的规则执行者,如果有争议的话,各位聚焦的点应该在规则本身上。
本场规则落实有两个疑点,最明显的一点就是到底什么算KO、什么时候可以开始倒数。每个队伍旁边都有一位裁判,只有队伍一方的裁判可以开始针对这个队伍的倒数计时。根据裁判本尊的说法,Witch Doctor方裁判在比赛期间认为Minotaur将要被倒数,但Minotaur方裁判认为不应该倒数。在录制现场,两个队伍之间有一堵防疫墙,这也会影响两方队伍和裁判的交流。二位裁判对规则的理解不同导致了Witch Doctor后半场的“消极避战”,是造成争议的元凶。

Witch Doctor在回应中解释了为什么在后半场没有主动去进攻Minotaur:他们可以听到站在己方操作舱的裁判认为应该开始倒数,也可以看到Minotaur方的裁判做出倒数的动作,因此后半场基本一直只是在等待KO出现。在不知道本场最终会走向裁决的情况下,这是非常合理的选择:1,在等待倒数期间,任何直接的接触都会重置倒数,比如Skorpios和Blade的那场(第四集);2,本届已经有类似的先例,回应里提到两个例子,1) Black Dragon选择持续进攻行驶受损的Hydra后被判负,2) RotatoR在主动进攻行驶受到阻碍的Tantrum后被对方反扑、打出场外。(我感觉还有第三个例子,Hydra在RiBBot出现行驶故障时也一直在躲避,直到RiBBot被倒数出局)后半场里,Witch Doctor方的裁判一直在给他们本场会通过KO取胜的印象,所以Witch Doctor不需要冒险去碰Minotaur威力强大的武器,不需要“作死”。只有当比赛进行到最后10秒时,Witch Doctor才能确定本场不会有KO了,此时才主动找牛头进行最后一次攻击,以便向评分裁判展示行动能力和进攻能力。
当然还有一点需要注意:裁判和操作员的视角都是很有限的。我们看的节目有许多拍摄角度和后期剪辑,但是对于裁判和选手来说,他们只能从一个固定的角度看到整个比赛。Witch Doctor方的裁判在看了节目最终的呈现后表示,可能确实不应该开始倒数。

本场规则落实的另一个疑点要更靠前一些。根据Bloodsport队员上传的未剪辑赛况直播视频,1:42时Witch Doctor碰了一下Minotaur,之后便弹开然后撞进了Upper Deck。(维修区有电视实时直播场内状况,有初步的切镜头,但是没有后期剪辑等,因此视角也会不一样)

在比赛恢复进行的时候,计时变成了1:32,两个机器的位置没有太大变化,但武器状态算是重置了。之后Witch Doctor很快离开了这个角落, 直到结束5秒前都没有再给Minotaur接触的机会。那么问题是,规则里规定裁判只有在有至少一个机器困住20秒以上时才能叫停比赛。如果没有不小心回拨计时器10秒之类的事情发生的话,那本场少了10秒的等待时间,这10秒内Minotaur有可能可以补上一刀、改变走向。

叫停过早,应该也是裁判的锅。但上面的裁判回应也提到,大部分叫停都没有影响结局,最后也都被剪辑掉了,所以我们也无法考证本季实际上一般需要多少秒才会触发叫停。
需要注意的是,本届的一些规则并没有被严格落实,比如“蓄意将对方弹射出场理应判负”这条新规就没有被执行过。作为比赛,很重要的一点是规则落实要有迹可循,如果一个规则说明书上的条款和第一次执行不符,那就需要明确之后的执行应不应该效仿第一次的抉择。所以说,虽然叫停本场的裁判也是Witch Doctor一方的那位,但我们并不能绝对下结论认为他的选择有所偏颇,因为我们不知道这点在本届前面十几集是如何执行的。

Bloodsport队员在他的视频里还提到了一条奇怪的规则:如果一方一直在绕圈子、不主动攻击对方的话,场地裁判是可以宣布该方被KO的。这个规则很少被触发,但是在他们队的Retrograde和HUGE绕圈子找进攻时机时,身旁的裁判过了20-30秒就开始要求Retrograde主动接触HUGE。在Minotaur队长的回应里(上图)也提到了这个规则可能需要完善。Minotaur的回应很大气,直接指出BB的规则流程依然存在一些模糊的地方,而不怪罪任何规则之下的人,但没有明确说下一季还会不会参加。
来源:
规则说明:https://battlebots.com/wp-content/uploads/2021/07/BattleBots-Tournament-Rules-Rev.2021.1.1.pdf(注:官网上说这个版本的文档最后修改于8月16日,在比赛录制开始之前,也就是说裁判当时应该就是执行的这一版规则)
Witch Doctor社媒:https://www.facebook.com/witchdrshaman/(声明+赛后)
Minotaur声明(来自社媒):https://www.facebook.com/pg/riobotz/posts/
Witch Doctor方场地裁判的回应:https://www.facebook.com/groups/56319454480/posts/10159785248839481/
Bloodsport队员分析视频:https://www.youtube.com/watch?v=cXmTeRHhiDg,本视频的观点是裁判对规则的落实出了问题,一整届下来规则的落实并不有迹可循
(11) Tantrum vs (31) Hydra
这场应该没什么靠谱的争议……依然指路Ao的视频。
Hydra发了一个MV一样的视频,没有解说,全都是赛前准备的画面。Tantrum/Blip队(现在是十几个人一起准备一台机器了)的“网课”总结视频还没出现,可能因为牵头人队长们这周非常忙,决赛首播时和十几个别的队伍一起包了个影院的场,播出之后又在忙着参加各种访谈节目,可以理解。
这集里有争议的全都是没有KO的比赛……不得不说一句真巧。
(4) SawBlaze vs (24) Witch Doctor
在上一季被最后一秒KO之后,Witch Doctor这一季做了皮带外置、武器放低等改进,还推出了单刀武器(不知道是专为SawBlaze准备的,还是每场消耗一个武器的速度太快了)。不过最后不清楚这个武器在威力方面的作用到底有多大,毕竟Witch Doctor本场完全没有逆风,而且双刀的配置也很暴力……我猜这个选择可能作用在于保底,就算武器中间被抓住砸了也不好下口,不会像双刀那样正好留一个豁口等着挨揍。
单刀威力不是太好评判,毕竟之前一直没用过,只有等到半决赛了对上SawBlaze时才出现……设计本身是针对凿击型(SawBlaze、Kraken)和横转型的,队伍自身也不知道哪个更有效一些,走着看吧。

造机期间,urethane(氨基甲酸乙酯?)缺货,SawBlaze能订到的轮子有限,于是本场用了一个稍微有点磨损的轮子。但是当Witch Doctor卸掉另一边的轮子后,本场就已经宣告结束了。Witch Doctor的那一击打掉了胎圈,还打破了金属转轴,算是SawBlaze头一次遇到这种情况。

之后就是Witch Doctor单方面的演出了,一下子差点打断SawBlaze脆弱的后部,同时伤到其武器电机。冷知识是,这个电机他们用了三年,这场终于报废了。(不过和用了十几年最后被他们打报废的SOW部件相比,不算啥?)


之后的几拳里,让SawBlaze飞跃场地的那一击折断了整整一英寸厚的AR500叉子。当然,叉子平时应该不会这么脆,只是这次打击的角度和设计时考虑到的完全不一样,毕竟,呃,轮子都已经没了。

最后导致KO的则是Witch Doctor从底盘的一击。这一下打坏了喷火器的线圈,导致燃料持续泄漏,造成了KO时的大火(不过主要烧在外面)。这一下同时也直接打坏了行驶电调。确实,如果连背板底板都能打破的话,那再怎么受保护的电调也撑不住……


总的来说,这场的Witch Doctor很像19年时先拆Blacksmith、再用同样的打底板方式KO SawBlaze的那台……
来源:
Witch Doctor社媒:https://www.facebook.com/witchdrshaman/
自由问答:r/battlebots/comments/u1jurw/witch_doctor_ama_7pm_est/
SawBlaze社媒:https://www.facebook.com/SawBlazeBattlebots/posts/381061237360630
自由问答:/r/battlebots/comments/tzx4ds/towel_spinnin_were_winnin_maybe_sawblaze_ama/
(11) Tantrum vs (24) Witch Doctor
又一次,冠军出自右下区、亚军出自左上区……
很搞笑,决赛反而是可以说的最少的一场。Tantrum抓住了Witch Doctor的铝制下盘,Tantrum打了一下,局势就确定了,Witch Doctor全程底盘翘起、难以移动,不过不知道为什么没有被早早KO……可能因为Tantrum一直在不断进(bian)攻(shi)吧。不过Witch Doctor也不是没考虑过底盘被拳的可能性,只是在本季准备时认为它不是更严重的缺陷而已,把可用的资源用在了别的地方。
就这样,决赛迎来了end game,输掉的是一直没在正赛使用前叉、而且还在使用有刷电机的机子(不过队员自己说,就算这场加了叉子,结果也会一样);获胜的是和第一届Biteforce类似的一个各方面都很均衡很稳定(也很偏控制,至少哈佛/MIT在读博士生队长是这么想的)的机器,以及背后十几个VEX、FRC等比赛培育出来的大佬组成的团队,不过倒是从没占据过主赛的位置。这就是这个赛事的未来了。

来源:
Tantrum/Blip社媒:https://www.facebook.com/tantrum.battlebot
Witch Doctor自由问答:r/battlebots/comments/u1jurw/witch_doctor_ama_7pm_est/
如果队伍在Bounty Hunters播出后还会保持赛后总结的话,我会尽量跟进。
