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鸦阁开团的一些思路

2023-04-27 14:39 作者:故渊池鱼  | 我要投稿

——故渊池鱼 著

之所以写这个东西是因为带了三四次这个车了,但是官模的效果有时候真的一言难尽,所以写一下自己的看法和思路。

这个东西可能比较适合一些没带过鸦阁的dm,还有一些需要拆一些有意思的设定来拼凑自己故事的dm(如果能帮上你的话我感到很开心)。

然后如果你觉得哪里不妥的话可以直接关掉这个东西,或者比较理性的讨论的,但是请注意,即使在网上也注意自己的言行,很容易暴露个人修养的。

然后我就开始我的暴论了。

1、在看这本东西之前,请自行看一遍官摸,然后有自己的理解,再来看一下这些东西。因为有些东西本质上不可能符合你和你的玩家们的需求,不可能满足所有人的。然后我推荐你在看完电影《惊情四百年》《吸血鬼日记》,歌剧《歌剧魅影》。来了解这个剧本的一些创作灵感的来源,好更方便理解出那种哥特的味道,然后才能懂的去如何利用模组里边的一些元素。以及做好心理预期让大锤和你玩家的角色们搞基(?)。

2、Wsz写的官模多多少少都有点毛病(起码5e这里挺多是这样的)有很多不仔细琢磨可能就get不到的点,甚至仔细琢磨都get不到的点。还有一些舆论环境带的懂得都懂的勾八玩意,逻辑上说不通的店,以及致命的信息排版(一段信息可能隔个几百页,甚至是明目张胆地让你买他们的额外拓展包去补充细节)所以你得到的单一官模只是一大堆零件,你还得花心思去自己构思出另一个让你和玩家们感觉到带感的故事。

3、删掉莫邓肯的戏份,他的存在根本讨好不了任何人。官模的一些彩蛋人物和庞大的世界观设定在单一的作品中容易出现问题,对于入门不深的新人来说体验不会太好。这个模组莫邓肯甚至做到了灾难性的两边都不讨好的地步,第一,在以往的一些设定之中他是个非常传奇的人物,但是被施特拉德这种等级的角色打败了然后还疯了,逼格碎了一地,了解他的玩家不止一次跟我反映过这个角色不该如此拉跨。第二,一些不那么核心的粉丝完全get不到这个角色的点,而且对于推动剧情真的很有作用吗?甚至于你在其他官模之中的一些彩蛋人物都要看人下菜,我就有听闻过一些并不get得到点的玩家羞辱了一名传奇人物,但是dm他是带商团的所以也不好怎么样只能应着他们的点哄玩家们开心,这样就造成了作为dm的你本人的不快乐。真的,在放这些彩蛋角色的时候真的要对你的玩家有所了解,不然对于你来说是一种灾难。

4、模组的一些负反馈有时候比较多,放在以前的年代可能玩家们能够接受撕卡重来,但是现在就不一定了,一些东西可能有玩家不会想去做,或者get不到了那种快乐了。你需要去优化一些地方,毕竟这就是个游戏。但是还是那句,看人下菜。

5、官模有些时候给玩家的动机纯属就是建立在玩家们见义勇为的基础上的,你需要给玩家们一些强动机去完成一些事情,不然玩家们各异的角色性格可能会让他们失去做主线和任务的动机。

6、银龙宅邸的三个男人之间建立的三角恋情让我有点感觉操蛋,因为我的性取向非常正常,而且我觉得我算是正常的那大多数,我推荐你去改掉那种奇怪的关系。当然,如果你们都喜欢那当我没说。

7、长模组的一个重点是要提前留好伏笔和一些东西让玩家们更有兴趣自己去寻找和发掘这个世界的一些真相。不然他们的体验可能会很差,给他们去其他地方一些动机,也让他们和地图上的某些角色建立某种链接会让游戏更流畅地运行下去。

8、思索一下模组里边的一些角色的性格和动机,让他们自己动起来,提前见到玩家们也无所谓,重要的是他们起到的作用,放心大胆地魔改剧情,只要符合人物设定和故事的主基调以及玩家们玩的开心就ok,毕竟这是你们的游戏。甚至出现人物做出和设定相悖的情况也无所谓,结团之后思索一下为什么他们会这么做还有剧情可能的发展,自我完善故事和设定,或许玩家们会更加喜欢,而不是感觉到你的故事和其他故事差不多而感觉到千篇一律。

9、不要照搬模组!不要照搬模组!不要照搬模组!

10、虽然写的是一个开放沙盒,但是如果没有在瓦拉几镇给到玩家们明确的引导信息,那么玩家们可能会觉得无趣然后不想继续进行下去,我推荐在瓦拉几镇就给玩家们差不多所有地点信息,这样玩家们会形成自己的思路而且更乐意玩下去。我之后会写一篇瓦拉几镇的改写和思路,瓦拉几镇的剧情其实还是很有潜力的。

11、虽然说是线性模组,但是其实带团的时候还是有节奏一说。所以很多剧情可以看情况删减。在玩家们打倒芭芭拉的时候作为dm的你就要考虑加速一下剧情发展了,毕竟作为最强大后援的芭芭拉已死,其他势力在面对能够打倒芭芭拉的角色们时已经无异于土鸡瓦狗了。(如果魔改另说)。

12、流程图:巴罗维亚村出发到瓦拉几镇(线性),然后瓦拉几镇到其他地方(沙盒),最后决战鸦阁城堡。

13、阴间的是模组画风,不要为了阴间而阴间地打死玩家,不然你很容易没有朋友!

14、开长模组之前请开一次会,告诉玩家们这是一个怎么样的本,可能会经历些什么事情,是一个怎么样的世界观,让他们商量这个团队都要车什么角色,及时地跳出那些在车卡阶段就让你和其他玩家感觉到不舒服或者说有问题的玩家,把他们双删,拉黑,这会让你在网络大粪坑这个环境里边少受伤害,筛选正常的,友善的玩家也是dm的职责之一。

15、看不全书里边的鸦阁指南,完善了解这个世界的了解。

16、记得,歌特剧和各种吸血鬼题材的玩意,基本上都有谈恋爱的要素,而且角色大多都是恋爱脑,记得跟玩家们说明这个事情,询问这个调调他们受不受得了了,如果受不了请换回王道英雄史诗。

17、既然都谈恋爱了,那么为什么大锤和其他角色不可以追玩家们搞得贵圈真乱呢?玩弄角色和玩家的感情也是一种猫抓耗子的游戏,当你觉得大锤玩腻了他们时,你完全可以让他弄死玩家的角色,或者把他们以某种方式抛弃。顺便跟你提一下,吸血鬼题材的那些角色都有一种毛病就是情绪控制有问题,他们爱你的时候是真的爱你,但是发起神经病来可能就真的是多爱你就虐得你有多痛。所以我们完全可以考虑对着玩家一顿舔,等泡到了带回家之后就疯狂pua,精神虐待,各种精神控制?

18、想要参考一下那些神经病大抵是什么模样吗?琼瑶剧,吸血鬼题材那些渣男渣女们都可以做到,这类人的一大特征就是,他们说话的时候非常文青,但是全会说一些很假很空翻不带有任何具体实践信息的彩虹屁,到了实践的过程就会极度的自私和恶心,甚至你出现了一丁点不和他们心意的地方他们就会pua你,来吧,亲爱的朋友,请学习一下何书桓。

19、想到再加。

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