Unity HDR贴图设置方法

我们在使用Unity的时候,可能会遇到需要设置HDR贴图的情况。

HDR贴图就是无缝全景贴图。在blender中,我们可以直接使用HDR贴图来设置环境。

Unity默认场景只有直射光和摄像机,那应该如何设置HDR贴图呢?我们当然可以直接到Unity资源商店中下载免费的天空盒并导入到Unity中使用。但这不是唯一的方法。

现在有一张HDR贴图,我们将它拖入Unity中,然后把它的Texture Shape改为Cube(也就是天空盒),点击Apply。

等进度条结束以后,我们会发现下图所示的两项。将任意一项拖到Scene窗口中,我们发现场景已经变成HDR贴图的样子了。



点击生成的Shader,右边Tint Color控制颜色与亮度,Exposure控制曝光,Rotation控制贴图旋转。


