月圆之夜战旗模式多人联机体验
本文全是安利的成分
首先,如果你是一个炉石玩家,还很喜欢下棋,那我要给你一个必须去玩这个游戏的理由。
如图

只要你开暴毙.烤Dick,我们就是异父异母的好兄弟。
现在,如果你喜欢战旗类游戏,我要给你一个不得不尝试这个游戏的理由。
没错,这个游戏是有通行证,但这个赛季,通行证免费!
我现在还要再给所有炉石玩家一个不得不玩这个游戏的理由:这个游戏,我从2000分玩到5000分,没有遇到任何bug!没有遇到一次断网的情况!
如果你喜欢战旗类游戏,那你一定要尝试月圆之夜,月圆之夜的战旗模式学习成本低,而且我认为这个模式很好玩。
如果你喜欢精品游戏,那你为什么不尝试月圆之夜?
如果你想要打法时间,来玩月圆之夜的战旗模式就对了!

对比炉石,不管你是喜欢跳本还是比较非,这个游戏对你而言都比较友好。
这个游戏在升本的时候所有玩家都会获得一张类似暗夜奖券的牌叫咒术牌。
咒术牌有各种不同的效果,有些能立刻提高战力,防止跳本后战力不够暴毙。
有些能让随从持续获得属性值,贪不死就往死里贪!部分英雄的技能也是围绕咒术牌来做文章。最后一类能让玩家获得经验值。
这是这个游戏和炉石战旗最大的两个不同点之一。这个游戏确实能获得金币,作用相当于炉石的老师(铸币),经验的作用则是降低升本要的金币。而这个游戏获得经验的方法很多,获得额外金币的方法很少,这就让这个游戏不会出现特别离谱的神仙,保证了非酋和萌新的体验。

这个游戏还有图鉴,萌新可以快速熟悉棋子和英雄。
入场=战吼 遗言=亡语 先攻=战斗时才触发的效果 疯狂=风怒 成长=回合结束时触发
这个游戏还武器牌,大大丰富了游戏内容和玩法。
这个游戏也有神仙,但比较要,特别大的随从有办法反制,但反制的办法少。

大大怪被卑鄙的下毒人弄死的几率比炉石小很多。
战斗开始前还会显示先攻后攻。
用不完的金币可以屯着。
遗言和圣盾也能针对。
随从分两排,除非对面有神射手或拥有贯穿效果的随从,否则后排大核在前排死完前一般都是安全的。
如果你真的喜欢战旗游戏,你为什么不来玩月圆之夜!
她真的很好玩!