关于阿骨朵出暴击装的研究


阿骨朵这个英雄上线以来毁誉参半,有人评价说这英雄玩得好恶心对面,玩不好恶心队友。但我留意到这英雄的普攻机制和其它英雄不太一样。于是去训练营测试了一番。
先把测试用的铭文摆上来

下面是局内一级时的数据

因为我的图片存储的有点乱,所以我先说结论 。阿骨朵在人熊合一时,远程普攻也就是阿骨朵是用弹弓攻击造成的伤害和技能描述的一样是70%物理加成,在近距离普攻时也就是球球使用爪子拍击时享受的是100%的物理加成。根据阿骨朵的技能机制和坦度阿骨朵走平a暴击流是有可能的。
以下是我在测试时用的出装


下面是满级时的属性

装备纯净苍穹的出装在近距离普攻打庄周人偶时暴击伤害是571点,不暴击伤害是238点;远距离普攻打庄周人偶时暴击伤害是398点,不暴击伤害是166点。




装备影刃的出装在近距离普攻打庄周人偶时的暴击伤害是537点,不暴击伤害是224点;在远距离普攻打庄周人偶时的暴击伤害是374点,不暴击伤害是156点。



图找不全了,将就吧。
把庄周人偶卡的伤害看不出什么蹊跷来这吧!那下面有意思的地方来了下面,是打无防御河道怪的伤害测试 。
出纯净苍穹的出装时打河道怪近距离普攻的暴击伤害是1437点,不暴击伤害是599点;远距离普攻的伤害是暴击1003点,不暴击418点。出隐刃的梳妆时,远距离普攻打河道怪暴击伤害1353点不暴击564点远距离普攻暴击945点,不暴击394点。




我图又丢了,将就吧。通过计算可以发现,阿古朵的普攻在产生暴击伤害时它是将所有的AD加成都用来计算暴击了而不是像某些英雄一样,只有装备和铭文带来的额外AD加成才用来计算暴击。并且阿骨朵的暴击伤害对脆皮的造成的影响十分明显但是对于物理防御比较高的坦克而言,暴击伤害却很疲软。