Melvor Idle 梅尔沃放置 召唤机制解明
必须至少创造一次A印记对应的石板才能继续发现A印记。
在刷印记时装备该印记会使发现印记的几率大幅提高。
一个印记A的印记等级将决定能与该印记发生连携的另一个印记B的最大等级(印记等级-1),但发生连携需要同时满足印记B的等级满足A的等级+1。总共需要发现31次印记以升满印记等级(1-5-10-15)。
获得经验时发现印记的几率 = 动作间隔 x 装备加成 / (((印记的召唤等级 + 1) ^ 2) × 300)
装备加成:装备石板后训练对应技能时生效,生活技能是2,战斗技能是1.75
印记的召唤等级:在制作石板界面,石板项下方显示的等级
动作间隔:以秒为单位的,运行一次技能动作所花费的时间。计算时应注意:锻造、符文、草药学固定以1.7s计算,制造、召唤固定1.65s,工匠固定1.3s。生火技能是该木头基本生火间隔的65%(无词缀及精通等级影响),烹饪是85%。
所以可以总结快速发现石板的方式:
装备石板
刷生火技能的印记时,选择精通等级最高的进行
刷制作类技能的印记时,选择生产时间最短的进行。其它技能则是较长的动作以降低动作间隔和可能的资源消耗
战斗类技能石板获取方法参考战斗升级及战斗公式,尽可能避免使用多次攻击类技能,因为只有技能中的第一次攻击有几率获得石板
魔法技能的印记可以通过生活魔法发现
屠杀者技能的印记只能从屠杀者任务获得
钓鱼不能获得力量技能印记(考虑到蛮族手套)
二、印记表-材料需求
根据等级解锁石板,每次解锁1个生活类石板+1个战斗类石板。
1级-a-b:c表示1级解锁a石板,可通过b技能获取印记,需要c类素材制作,不会写召唤晶石需求。
1级召唤
1级-哥布林小偷-近战、力量、防御:金属锭制匕首
1级-恩特树人-伐木:木材
5级-邪教徒-魔法:眼球
5级-鼹鼠-采矿:矿石
15级-狼-近战、远程:熟鱼
15级-章鱼-钓鱼:生鱼
2级召唤
25级-牛头人-力量:金属锭制战斧
25级-猪-烹饪:熟鱼
35级-半人马-远程:木制短弓、木制长弓
35级-乌鸦-符文锻造:组合符文
45级-女巫-魔法:标准符文
45级-小矮妖-扒窃:金币
3级召唤
55级-独眼巨人-屠杀者:屠杀者硬币
55级-猴子-制造:金银制宝石戒指、金银制宝石项链
65级-牦牛-防御:金属锭制盾牌
65级-火蜥蜴-锻造:金属锭
80级-独角兽-祝祭:神圣灰烬
80级-熊-草药学:草药
90级-龙-生命:龙骨
90级-恶魔-生火:宝石
4级召唤
100级-鹰-灵巧:羽毛
100级-雷霆之魂-近战、远程、魔法:雷霆符文
105级-猫头鹰-星象学:星尘
105级-海妖-力量、远程、魔法:TotH生鱼
5级召唤
110级-海狸-弓匠:基础版+TotH标枪
110级-蜘蛛-防御、远程、魔法:蜘蛛女王卵
115级-狐狸-召唤:召唤晶石,有6种搭配可选
115级-幽灵-祝祭:虚无质
注意狼和猪需求材料相同(熟鱼),金属锭产物需求有锭、匕首、战斧、盾牌,宝石需求有宝石、戒指、项链。
三、召唤相关机制解明-经验和石板消耗
制作经验 = 5 + 2 × ⌊项目解锁等级×0.2⌋
使用经验 = 使用数量 x 动作间隔 × 项目解锁等级 × 10 / ( 项目解锁等级 + 10 )
对于石板消耗,触发连携时,每个石板都会消耗1个,与技能动作本身的消耗并不冲突。即若你有恩特树人+章鱼的连携,每次伐木动作将消耗2树人+1章鱼,每次钓鱼将消耗2章鱼+1树人。
经验值与消耗的石板有关,上述例子中,每次伐木动作,树人提供的召唤经验会计算两次。
四、召唤升级浅谈
召唤还是要依托于buff其它技能进行升级较好。以下是一些个人经验:
制作一些使魔章鱼(生鱼)和使魔猪(熟鱼),进行钓鱼触发召唤连携(+75%钓鱼时额外获得其熟鱼),用产物继续制作上述使魔,可将章鱼和猪的比例维持在1:2,多余的生鱼卖出回血。同样的思路适用于鼹鼠(煤矿石)+猪
小矮妖(金币)+猴子(金银制宝石戒指/项链)连携扒窃骑士,赚钱的同时刷经验
做大量使魔狼(熟鱼)挂机练战斗
做使魔邪教徒(眼球),打屠杀者区域-怪异洞窟的敌人(掉落眼球),恩特树人、鼹鼠、章鱼同理
此外,屠杀者硬币换的死灵法师套能提供共计+8%的经验加成。
在99级,应购买召唤技能斗篷并装备,因为召唤技能经验的大头是消耗召唤石板而非制作,所以增加石板量比在制作时佩戴生火技能斗篷增加制作经验更为划算。

