【英雄联盟】LOL手游将迎首次大版本更新:新英雄、新皮肤、新活动、全都安排上了!

LOL手游即将迎来大版本更新,新英雄、新皮肤、新活动全都安排上了!

新英雄:
诺克萨斯之手:

德莱文:

齐天大圣:

新增语言选择:
新增法文、德文、意大利文、西班牙文、波兰文、繁体中文、土耳其文、俄罗斯文和越南文。
新增加功能:
发送技能冷却时间相关信号的选项,固定摇杆的选项。
英雄改动:

牛头酋长 阿利斯塔(前期削弱)
二技能 【野蛮冲撞】
冷却时间:13/12/11/10秒 → 14/12.5/11/9.5秒

酒桶 古拉加斯 (增强)
大招【爆破酒桶】
飞行时间:6帧 → 4帧

风暴之怒 迦娜(增强)
基础属性
物理攻击:46 → 52
二技能【和风守护】
伤害:55/115/175/235 + 50%魔法加成 + 25%移动速度 → 65/125/185/245 + 60%魔法加成 + 25%移动速度
三技能【风暴之眼】
基础护盾:80/130/180/230生命值 → 90/140/190/240生命值
冷却时间:16/14/12/10秒 → 13/12/11/10秒

龙血武姬 希瓦娜(削弱)
三技能【龙之吐息】
魔龙形态:75 + 等级*5 + 30%物理加成 + 30%魔法加成 → 45 + 等级*5 + 20%物理加成 + 30%魔法加成
魔龙形态灼烧:45 + 等级*5 + 10%物理加成 + 20%魔法加成 → 30 + 等级*4 + 10%物理加成 + 20%魔法加成

蛮王 泰达米尔(增强)
一技能【嗜血杀戮】
每损失1%生命值被动增加物攻系数:0.2/0.25/0.3/0.35 → 0.25/0.3/0.35/0.4
大招【无尽怒火】
冷却时间:100/90/80秒 → 100/85/70秒

卡牌大师 崔斯特(微调)
二技能【选牌】
洗牌跳转时间缩短

法力值消耗调整
我们认为现在的法力值消耗对于英雄来说不痛不痒,使得玩家在前期对蓝量消耗上并不在意。
基础魔力属性调整:
九尾妖狐 阿狸 - 魔力回复:21 → 18
牛头酋长 阿利斯塔 - 魔力回复:21 → 18
殇之木乃伊 阿木木 - 魔力回复:21 → 18
二技能【绝望光环】 - 每秒消耗魔力:10/10/10/10 → 10/11/12/13
大招【木乃伊的诅咒】 - 消耗魔力:100/150/200 → 100/100/100
寒冰射手 艾希 - 魔力回复:12 → 9
每级魔力回复成長:0.5 → 0.7
等级15時,魔力回复为19(不变)
铸星龙王 索尔 - 魔力回复:12 → 9
蒸汽机器人布里茨 - 魔力回复:18 → 15
青钢影 卡米尔 - 魔力回复:18 → 15
寡妇制造者 伊芙琳 - 魔力回复:18 → 15
探险家 伊泽瑞尔- 魔力回复:21 → 9
无双剑姬 菲欧娜 - 魔力回复:12 → 9
潮汐海灵 菲兹 - 魔力回复:18 → 15
法外狂徒 格雷福斯 - 魔力回复:18 → 15
武器大师 贾克斯 - 魔力回复:15 → 12
风暴制怒 迦娜 - 魔力回复:24 → 21
戏命师 烬 - 魔力回复:12 → 9
暴走萝莉 金克斯 - 魔力回复:15 → 12
虚空之女 卡莎 - 魔力回复:18 → 15
光辉女郎 拉克丝 - 魔力回复:12 → 9
无极剑圣 易大师 - 魔力回复:15 → 12
唤潮鲛姬 娜米 - 魔力回复:21 → 18
沙漠死神 纳瑟斯 - 魔力回复:15 → 12
众星之子 索拉卡 - 魔力回复:24 → 18
卡牌大师 崔斯特 - 魔力回复:12 → 9
大招【命运】 - 消耗魔力:150/150/150 → 100/100/100
暗夜猎手 薇恩 - 魔力回复:12 → 9
大招【死亡追击】 - 消耗魔力:80/80/80 → 100/100/100
皮城执法官 蔚 - 魔力回复:18 → 15
大招【天霸横空烈轰】 - 消耗魔力:100/125/150 → 100/100/100

装备改动:
小件道具:
刺藤胸甲
重创效果持续时间:1秒→ 3秒
死刑宣告
重创效果持续时间:3秒(不变)
黑魔禁书
重创效果持续时间:3秒(不变)
致死宣告
重创效果持续时间:5秒→ 3秒
荆棘之甲
重创效果持续时间:1秒→ 3秒
坦克道具:
水星之靴
击晕效果在《激斗峡谷》感觉持续特别久,而水星之靴被其他的鞋子升级比下去了。希望稍微提升水星之靴的韧性(控制效果减免)后,会增加其对玩家的吸引力。
韧性:30% → 35%
忍者足具
以下调整应该有助于英雄应付普攻伤害高的射手。
物理防御:10 → 15
普攻伤害减免:10% → 15%
石像鬼附魔
跟其他附魔比起来,石像鬼弱上许多,不值得坦克买,所以我们大大强化了它。
额外生命:40/100% → 65/130%
芬布尔之冬
芬布尔之冬是一项新的女神之泪道具,对于特定坦克来说效果非常强大,所以我们削弱它,好让那些坦克的护盾不至于源源不绝。
被动效果冷却时间:10秒→ 15秒

游戏系统:
技能加速:和PC版《英雄联盟》一样,我们要把冷却时间减免换成技能加速。在这之前,如果一个技能的冷却时间是100秒,而第31个百分点的冷却时间减免,会让剩下的70秒冷却时间减少1秒。这样一来,减免的量(1秒)就大于目前数值的1%(即70秒的1%=0.7秒),代表冷却时间减免效果堆叠越多就越有效,迫使我们把上限设定在40% 。
相反的是,每一点的技能加速让施放技能的频率增加了1%,代表强度是线性提升,不像冷却时间减免是随着每个百分点增加。因此,技能加速没有上限,让玩家的出装更弹性,可因应情况调整,而不是被上限绑手绑脚。举例来说,有100点技能加速,就代表玩家施放技能的频率可以增加100%(也就是施放次数加倍!),但100点也不是说有就有,要奋力争取才行。
以下列出因应此项调整的所有改动。我们调整得比较保守一点,所以接下来几次更新还需要多做调整才能达到平衡。
给数学狂人们,技能加速和冷却时间减免的公式如下:
冷却时间减免= 1 - (1/(1+技能加速))

物攻道具:
考菲尔德的战槌:10%冷却时间减免→ 10技能加速
刺针剑:10%冷却时间减免→ 10技能加速
黑色切割者:20%冷却时间减免→ 25技能加速
三相之力:20%冷却时间减免→ 25技能加速
暗影战戟:10%冷却时间减免→ 10技能加速
妖梦鬼刀:10%冷却时间减免→ 10技能加速
暮色黑刃:10%冷却时间减免→ 10技能加速
魔剑正宗:10%冷却时间减免→ 10技能加速
终极魔剑:10%冷却时间减免→ 10技能加速
魔提斯深渊:10%冷却时间减免→ 10技能加速
死亡之舞:10%冷却时间减免→ 15技能加速
魔攻道具:
恶魔法典:10%冷却时间减免→ 10技能加速
失落之章:10%冷却时间减免→ 10技能加速
被动-疾速:更名为启发
被动-启发:赋予10技能加速
闪耀剑:10%冷却时间减免→ 10技能加速
巫妖之祸:10%冷却时间减免→ 10技能加速
纳什之牙:20%冷却时间减免→ 25技能加速
卢登回音:10%冷却时间减免→ 10技能加速
和谐回音:10%冷却时间减免→ 10技能加速
觉醒窃魂者:20%冷却时间减免→ 25%技能加速
每层叠加大绝冷却时间减免:3%→每层3大绝加速
大绝加速对大绝冷却时间的效果与技能加速一样
雅典娜的恶魔圣杯:10%冷却时间减免→ 10技能加速
炽灼魔器:10%冷却时间减免→ 10技能加速
大天使之杖:20%冷却时间减免→ 25技能加速
炽天使:20%冷却时间减免→ 25技能加速
防御道具:
燃烧宝石:10%冷却时间减免→ 10技能加速
冰川护甲:10%冷却时间减免→ 10技能加速
寒冰霸拳:20%冷却时间减免→ 25技能加速
振奋盔甲:10%冷却时间减免→ 10技能加速
深渊面具:10%冷却时间减免→ 10技能加速
锡柯的聚合之力:10%冷却时间减免→ 10技能加速
好战者铠甲:10%冷却时间减免→ 10技能加速
保卫者之誓:10%冷却时间减免→ 10技能加速
冬之降临:10%冷却时间减免→ 10技能加速
芬布尔之冬:10%冷却时间减免→ 10技能加速
鞋子:
爱欧尼亚之靴:10%冷却时间减免→ 15技能加速
召唤师技能冷却时间减免:10%→15%
强化远古魔像增益效果
20%冷却时间减免→ 20技能加速
符文-灵巧猎人:
2.5%冷却时间减免+ 1.5%冷却时间减免(对每位敌方英雄的首次击杀或助攻) → 2.5技能加速+ 2.5技能加速(对每位敌方英雄的首次击杀或助攻)
最大技能加速:15

元素飞龙:
我们想要让击败元素飞龙这件事能够影响战局,而《激斗峡谷》之后也会实装龙魂系统。以下改动是第一步!基础燃烧伤害:每秒造成50点真实伤害,持续3秒→每秒造成45点真实伤害,持续3秒(共150点伤害→ 135点)击杀每只飞龙可造成的燃烧伤害:我方队伍每击败1/2/3/4只飞龙(此数量包含远古巨龙本身),可造成的伤害量为45/60/75/90点( 3秒加总伤害量为135/180/225/270)远古巨龙元素增益效果改为每击败一只则增加50%150% → 150/200/250/300%(我方队伍每击败1/2/3/4只飞龙)
重击:
打野英雄有时会比其他路线更快上5等,所以我们想要稍微降低其养成的速度。这项改动后,应也能让打野英雄可以等到第一个营地的野怪血量够低时,再用重击一次击杀,不用因为怕次数充满,而急着使用第一次重击。
起始充能:一开局时,第二发重击的充能时间增加10秒
符文-瞬疾步法:
瞬疾步法在PvP中强度刚好,但其对远程英雄所带来的续战力太过强大,尤其是在对战前期。我们遵循在PC版学到的教训,替瞬疾步法加上限制,让远程英雄在对线时,不能够完全藉由这个符文来回复被敌方英雄戳低的血量。
治疗效果:若普攻目标为士兵,则远程英雄的治疗效果降低为30%。
其他:
改善《激斗峡谷》的配对系统,以降低ping值及玩家的技巧水平差距
新增每天送礼上限
减少挂网惩处的时间
聊天室设定在8等以前会预设为关闭,达到8等后,队伍聊天室将会预设为开启。玩家可以随时选择是否进入聊天室。
游戏中的表情现在会发亮了,亮晶晶!
以上就是LOL手游1.11大版本更新内容部分英雄后续持续更新!
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