欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

设计逆天,血压拉满,《银河境界线》你测了啥?【寄与厚望】

2023-04-09 20:38 作者:bili_32541376315  | 我要投稿

肖号来也

去年16号(大概)的官方回应节奏贴,好像是14号还是15号开测的,

可惜没截图发帖人,但是参加过二测的大概都有印象


Q7:为什么游戏中有那么多Miss,关键时刻一片

Miss血压都高了,就不能改成必命中吗?

命中、暴击以及一些随机性设计,都属于战棋的底层

机制,它会带来很多意外惊喜,比如一丝血闪避敌人

后反杀、触发免死效果极限秒敌等,但是我们也知道

惊喜中包含惊吓,所以针对miss的情况,我们有做

出以下设计来规避这种高血压场面的频繁出现:

①命中属性本身是可堆叠的,重点在武器培养和模

组选择上;

②可以通过战场上的夹击效果,来降低敌人的闪避。

以此来增加自己的命中率;

③有MISS后仍然造成部分伤害的模组可供选择:

4可以上阵四星医疗特勤茱莉亚,她的技能是群体

加30%命中,关键时刻可以保100%命中。


Q8:自动代理为什么不直接改成看录像或者扫荡?

为什么是三倍自动代理不是五倍六倍?

不做看录像/扫荡,是基于战棋本身所具备的,随机

因素很大的特点导致的。暴击,命中,概率触发的各

种被动(比如法夫纳的50%免死),悔棋……

反复重开赌概率的好处和麻烦是不成正比的,所以

碰上是惊喜,没碰上大家不会反复去重刷。

我们还是想让大家能基于自己对特勤的养成,和一

般的随机预期去安排战术,让随机性成为乐趣,而不

是鼓励去大家反复赌概率。

如果是一次赌过,次次看录像/扫荡就过,就会反过

来鼓励大家,去反复重刷自己其实挑战起来过于困

难的关卡,且难免会造成不停重刷赌运气来过的情

况。

这样玩起来一方面很累,另一方面则是和策略性没

有一点关系。


设计逆天,血压拉满,《银河境界线》你测了啥?【寄与厚望】的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律