雨世界完整剧情解析(二):蛞蝓猫,上篇
上文为古人篇,在阅读本文前请确保各位理解轮回和迭代器两个概念。因为我的雨世界已经通关了,清理电脑时把游戏卸了,所以本文少图TAT。现在先发无图版本,后续会逐渐添加图片,各位雨学家如果感兴趣可以把适配的插图发我,比如蓝色三头坤和蛞蝓猫图片之类的,否则可能需要拖更。 二、信使矛大师 矛大师,十级手语大师,钢筋绘画大师,无私的钢筋长矛提供者,是确定时间线上最早的蛞蝓猫。之所以说是“确定时间线”主要是由于圣猫这个不稳定猫猫的存在。 矛大师亦称矛猫、紫猫,是来自七轮红日(SRS)的勇敢信使。矛大师没有胃袋,取而代之,他可以从尾巴里像挤黑头一样挤出锋利的骨针作为武器。刚挤出时骨针是白色的,末端链接有红色的血管状丝线,此时玩家可以使用骨针戳刺生物达到进食的目的。玩家抛出的骨针会逐渐枯萎变黑,变得和普通的钢筋类似 只是略长一些,尖端更加尖利。抛出后的骨针将丧失进食能力,抛掷黑色骨针命中生物无法增加饱食度。骨针命中多数生物只增加一格饱食度,命中爆米花增加五格(爆米花能喂饱矛大师以外的任何猫猫,矛大师,宁才是真正的饕餮!),命中蝙蝠增加四分之一格,可以用骨针戳刺致幻蘑菇和业力花,以达到食用的效果,但具体操作时需要玩家趴下再丢矛。矛大师可以照常使用传送能力,相比于其它蛞蝓猫,矛大师更难完成守戒持斋的“僧侣”成就,因为它只能通过食用爆米花完成这个成就。矛大师是公认战斗力较强的蛞蝓猫,在开膛破肚以前(如果你没带红珍珠就当我没说)双手矛杀穿垃圾堆有如吹灯拔蜡、吃饭喝水一般,但是由于其没有胃袋,后期剧情会使其丧失双手持矛的能力,而且没有胃袋注定了矛大师无法携带任务珍珠进行传送,这和圣猫完全无法使用传送不同,简直充满了恶意。更何况有不少珍珠文本只有矛大师可以解锁,因为它是唯一能见到崩塌前仰望皓月的蛞蝓猫,这就导致了全收集玩家需要独臂跑路n久,这一点也是饱受诟病的,但至少没有胃袋显著增加了矛大师的游戏时长。 这里需要提前解释一下,紫猫这个称呼主要是因为矛大师的配色是紫色,但这只是游戏性的设置,毕竟没人希望不同的猫猫都是白色。在游戏内,玩家可以自行设置蛞蝓猫的颜色,所以最好不要将某只蛞蝓猫的颜色固化,这一点在饕餮一栏非常关键,后续会详细解释。 矛大师是确定时间线上最早的蛞蝓猫,他作为迭代器的信使,在游戏发生前曾经造访过五块卵石,并且他的胸膛内携带有包含个人飞升关键技术的珍珠。这颗珍珠是七轮红日送给五块卵石的礼物,二迭此时的关系亦师亦友,七轮红日较为年长(并不确信,我们只知道五块卵石确实是后期建造的迭代器,是否晚于七轮红日值得商榷,但从二者的对话可以大致看出五块卵石是后辈),他并没有意识到这颗珍珠会带来严重后果。 当然,前文也说过,迭代器彼此之间是有预设的通讯信道的,但关于“个人飞升”的技术即使对迭代器这样随机的神明而言依然是个禁忌。六轮红日选择矛大师充当信使仅仅是为了保密,他最初并不在乎矛大师(SRS和其它迭代器自始至终将矛大师称为信使,也就是说矛大师本身没有名字,只有代号),而是将其当做一件工具。 在最初的游戏内(指DLC发售前),推进剧情的关键科技之一是“语言模块”。功能健全的迭代器有能力赋予蛞蝓猫语言模块,使其小脑瓜变聪明,可以听懂迭代器的话,但语言模块并不能使蛞蝓猫学会讲话,也就是说有了语言模块的蛞蝓猫能够理解迭代器在哔哔什么(确实是哔哔叫唤),但迭代器并不能反过来理解猫。 正是怀着这种顾虑,作为前辈迭代器的七轮红日并没有赐予矛大师语言能力,他是使用了一种古老的方式:挤眉弄眼带比划,以此传达自己的命令。因为迭代器是没有口鼻、面部肌肉这样的器官的,所以他只能靠彻底的比划和即兴发挥,俗称瞎几把比划。我们不知道在矛大师眼中七轮红日究竟是怎样一种人设,但这比划确实生效了,至少矛大师成功将珍珠送给五块卵石并且安全返回了。 矛大师的正式剧情(从玩家可以操纵算起)开始于郊区西侧,他的任务是将一颗新的珍珠送给五块卵石。 因为上一颗珍珠为五块卵石提供了个体飞升的关键技术(一种通过反复试错变异禁令基因的技术),五块卵石,无论他是在模拟茅草裂片的死亡,还是在反复试错中尝试寻找自我飞升的方法(高概率是这个原因,因为他的进程诞生了某种“不幸的开发”,也就是迭代器的肿瘤),总之他开始了一项非常复杂、耗能巨大的进程,虽然我们无法得知具体内容,但这个进程是不可半途终止的(大量珍珠文本都间接提到了这点),一旦半途终止将功亏一篑。 这个进程带来了一个直接后果和一个间接后果,两个后果都是惨烈而苦涩的,让我们分别讨论。 直接后果是对水资源的消耗。迭代器的细胞(或说效用有机体)需要水来维持运作,如此庞大的生化计算机所需的水自然是非常大量的,他们的直接水源来自于地下水,这些水被泵出后会形成冷却水,也就是雨世界那摧枯拉朽毁天灭地的大雨,按理说应该是用多少水就下多少雨,本不应该短缺,但关键在于:五块卵石建立的初衷是为了分担仰望皓月的市民,二者被建在了相对其它迭代器更近的距离内,他们需要共用同一处地下水源。 对于这两个迭代器为何会被建在如此之近的位置,游戏文本有着详细的解释:古人们的主要顾虑是人口迁移的问题。因为(前文提到的)雨世界的地面已经不安全了,想要从地面将仰望皓月顶部的市民运到五块卵石实在太过危险,古人们不得不将五块卵石的基址选在仰望皓月附近,并在两个迭代器之间建立了一条巨大的横跨缆桥,这条缆桥即起到了联系迭代器直接通讯的功能,又解决了人口迁移的问题。在古人灭绝后,这条缆桥只剩下通讯功能,需要注意的是,仰望皓月因为建设较早,她(迭代器不应有性别,但仰望皓月自称为月亮大姐姐,BSM,所以说是她)成为了五块卵石的上级,可以通过这条缆桥直接影响五块卵石。 虽然距离很近,但地下水原本足够两个迭代器共用,可惜五块卵石的进程将自身的用水量提高到了阈值的五倍,仰望皓月因此陷入了无水可用的境地,这对仰望皓月而言不单是非常痛苦的,而且她应该是有足够的理由制止五块卵石的。但出于姐姐照顾弟弟的心理(仰望皓月自称如此),她迟迟没有发动强制通信降低五块卵石的用水,而且在她对五块卵石发送的信件中也只是要求五块卵石将用水量将至当前的五分之一(来自矛大师的收集要素)。 以上是五块卵石行为的直接后果,再来说间接后果。因为仰望皓月的生命受到了威胁,最终她不得不采取强制通信制止五块卵石 使其终止进程,这段故事可以确定发生在矛大师的剧情之后。 不知是因为进程负载过大导致了基因变异,还是因为进程本身产生了严重副作用,总之五块卵石在这个过程中开发出了某种即使对于迭代器而言都极度危险、具有很强扩散性的的“肿瘤”,其被称为“不幸的开发”。 肿瘤有两种表现形式,我们可以从其他迭代器的对话中得知,最早的肿瘤是依附在设备表面的蓝色香菇形生物,其拥有粘性末肢,没有视力,可以通过听觉感知周围、抓捕并吞噬周围的其它有机物是,吃嘛嘛香。第二种表现形式则是由一种大型效用有机体变异而来(这一点完全是通过游戏推测的,主要证据是五块卵石左下区域的三只蓝色三头鸟会随着时间线推进慢慢变为三个蓝色香菇,该区域是五块卵石内部最安全的线路,推荐新人通过该线路推进),原本人畜无害的蓝色三头鸟——在仰望皓月体内则是黄色三头鸟——变异成了可以自由移动的蓝色肿瘤,这种长腿肿瘤被玩家称为香菇(原名daddy longleg,大型体叫mammy longleg,时间久了有点记不清,但longleg应该没记错,daddy longleg意为长腿蜘蛛,在《以撒的结合》中有一个同名boss),是雨世界食物链顶端的蓝人,蓝色香菇出没的区域,原本存在的所有生物,大到电眼逼人飞天剪刀鸟,小到蜥蜴蜘蛛落网虫,全都销声匿迹(其它区域的生物可以通过管道来到这里,但不会刷新在香菇出没的区域),唯一能够存活的只有同类型的香菇。可以认为是香菇吃光了该区域的其它生物,毕竟香菇确实可以捕食包括玩家在内的绝大多数生物。 这种不幸的开发开始慢慢摧毁五块卵石,将他从一个几近于神明的造物慢慢变成一个手不能提的残废,但在矛大师的时间线里,五块卵石还是相当健康的,他将体内的多数肿瘤通过冷凝水冲洗到了垃圾堆,使得矛大师时间线的垃圾堆变成了空气甜美的俄亥俄,俨然一副勃勃生机万物竞发的景象。 让我们回到矛大师的主题:从七轮红日处出发后,矛大师进入了郊区地图,从这里开始,希望看到完整剧情(或说完整对话)的玩家或许会去见moon,因为手语十级矛大师听不懂人话,而moon可以赐予玩家语言模块,使得玩家可以听懂五块卵石的话。如果玩家先去见五块卵石则会错过这段对话,但,作为乙世界雨学家,两条线路都尝试过的我必须要指出:首先见五块卵石才是原本剧情。 就像僧侣(黄猫)一定会留下衣服作为给moon的礼物一样,虽然多数资深玩家会首先去见moon,但剧情本身的导向应该是“见五块卵石,开膛破肚取出珍珠”—“见moon,moon赐予语言模块并覆写珍珠”—“玩家将珍珠送到信号阵列广播moon的信息”。主要证据有三: 第一,伴随矛大师一路前行的、来自七轮红日的监视者(可以理解为引路的NPC,它是一种无害的效用有机体,可以将视界实况传给所属的迭代器,相当于迭代器的眼线)所指的目标始终是五块卵石。对于一个“听话”的玩家而言(指那些没有背图的正常玩家。虽然矛大师需要游玩其它正常蛞蝓猫解锁,但在矛大师的时间线仰望皓月还不是那个傻fufu的健忘皓月,毕竟海岸线当时设备良好、仍是海滨设施,moon的下悬挂和通风口都还在,即时玩家有过见皓月的经历,本能的想要首先见moon,按照原本的老路也是无法立刻到达的)监视者的指示是至关重要的。更重要的是,如果玩家先去见moon,七轮红日的红色监视者会停止活动一段时间,直到玩家重返前往五块卵石的路线,这一点在我个人游玩时有所体现,不排除这是一个bug,但我觉得这主要是因为按照先见五块卵石的路线,监视者在玩家进入海滨设施前就应该被五块卵石泄愤般摧毁了,所以并没有制作相关的指路明灯。 第二,矛大师的任务是七轮红日指派的,按理说它没有理由首先去见moon,毕竟它此前曾走过前往五块卵石路,而前往moon的路却是陌生的。这一部分非常主观了,仁者见仁智者见智,但矛大师作为信使溜号去见moon只能是玩家行为,不应该是剧情设计,虽然先见moon确实可以多收获一段对话,不想开二周目的玩家一定要考虑考虑先见moon。 第三,也是最重要的一点:在矛大师时间线,矛大师诞生地“郊区”距离五块卵石更近、距离仰望皓月更远,与moon崩塌后的各位猫猫不同,通往moon的路不再是水平向右那么简单了。矛大师所在的时间线内,仰望皓月的设施大小几乎和五块卵石一样大,这就导致玩家先见moon再见fp,然后想方设法返回moon处的路程变得很长、很多余。更关键的地方在于(这一点已经非常非常主观了,各位可以选择性跳过),如果玩家先见仰望皓月,仰望皓月会拒绝取出玩家体内的珍珠,并且以“没有时间慢慢扫描”为由让玩家去找五块卵石,而且推荐玩家走新地图,也就是上文提到的通讯信道桥梁。虽然玩家得到了语言模块,但还是需要原路返回去见五块卵石,而且理由非常牵强、非常牵强,毕竟仰望皓月当时的机能尚且健全,她可以隔着脑壳使一个手语大师轻松掌握语言,却不能隔着肚皮快速读取一颗烧录着明文对话的珍珠。作为一个有着游戏开发经验的雨学家,我可以负责地告诉各位:这是制作组在教你玩游戏,意思是你来错地方了,回去五块卵石那里。 正是如此,下面我将以“我个人认为是实际剧情”的路线讲解矛大师的故事。 在千辛万苦抵达五块卵石处,矛大师第二次(剧情里是第二次,但并非是玩家的第一次)见到五块卵石后,五块卵石粗暴的取出了玩家腹中的珍珠,在阅读后恼羞成怒,七轮红日的监视者被他粗暴的捏爆摧毁,玩家被丢出其办公室自生自灭。 后续,玩家可以在半路上撞见一个即时广播(矛大师独有的收集要素,可以开启砸瓦鲁多偷听迭代器的对话),其内容是七轮红日和另一个迭代器的对话,七轮红日震惊于五块卵石“非常生气”。这个即时广播的时间是固定的,是必须收集的(除非玩家故意绕过),这个广播本身就是一种信号,意味着玩家的旅程产生了变动,原本送信后就该返程的计划已经行不通了。 如此,按照剧情走向,矛大师胸口的伤自然愈合了,但留下了一个浅紫色的叉状疤痕。旅途中,矛大师可以收集到更多的即时广播,内容主要是七轮红日和无羁烦忧的对话,七轮红日表示自己正在逐渐发展成猫奴,而无羁烦忧正是受他影响产生了制作自己信使的想法(圣火猫猫教势力逐渐扩大),也就是后来的猎手(红猫)。 被五块卵石粗暴送客后,玩家需要带着从腹中取出的珍珠前往moon处。moon会赋予矛大师语言模块,然后将珍珠上的内容改写,请求矛大师在返程前将该珍珠带到位于空中岛的停训阵列,广播自己的遗言:五块卵石强用地下水带来的伤害已经不可逆,矛大师将是最后一个见到崩塌前仰望皓月的蛞蝓猫。 最终,在带着红珍珠来到通讯阵列后,矛大师发送了信息,在做完这一切后,矛大师荣归故里,回到了猫奴七轮红日的怀抱。值得注意的是,通讯阵列处本身有两个收集要素,这些要素是否能在触发剧情前收集我没有试过,烦请后来的雨学家自行尝试(´;︵;`)。 矛大师的故事解释了仰望皓月是怎样崩塌,五块卵石又是怎样成为癌症患者的。它是所有蛞蝓猫中唯一能收集广播的猫,因此也是蛞蝓猫中文本信息量最大的猫猫,在诸多广播文本中,有一条关键文本值得各位注意,在提及圣猫的部分我会着重分析这条文本,还请各位记住,这条倍受关注的文本是来矛大师时间线! 三、信使猎手 猎手,红猫,(DLC之前)困难模式的蛞蝓猫,是紧随矛大师的步伐诞生的信使,它是无羁烦忧的造物,初始地点位于农场阵列,它的使命是将一颗废渣密匙(豆绿色神经元)带到仰望皓月处。 与其它蛞蝓猫相比,猎手的力量更强,投掷长矛的伤害更高,可以食肉(倍儿香!),但代价是它需要更多的营养才能雨眠,难以和生物友好共处(危险生物更多,落网虫铺天遍地,出生时拾荒者好感更低,生物群落中有青色喷气蜥蜴),同时它的雨循环周期是一个倒计时,如果倒计时归零后死亡游戏便会结束。在DLC发售以前,游戏本身没有解释猎手为何会受到周期数限制,但在DLC中,饕餮(胖猫)时间线可以出现猎手变异成的红色香菇,香菇在雨世界的本质是一种肿瘤,这很好的解释了红猫为何命不久矣,因为它罹患了严重的肿瘤,这种疾病是迭代器都无法治愈的。但我们无法得知无羁烦忧这么做图个啥,为何要往自己的信使体内塞肿瘤?难道是为了防止红猫摸鱼?我们有理由认为这个设计是制作组后来才添加的,因为在原版中并没有胖猫路线,也就没有肿瘤一说了。 同样的,我个人认为这个猎手专有的雨循环倒计时只是服务于游戏性,并不是剧情强制要求的。毕竟我的红猫在2018年就飞升了,然后我的胖猫路线照例出现了红猫变异成的香菇(TAT)。而且现在红猫的周期数似乎可以通过作弊调节,这更说明猎手的周期倒计数只是服务于游戏性,否则一个能活一千周期的红猫恐怕不太容易被肿瘤搞死。毕竟猎手红猫在最初的游戏中代表着困难模式,乙世界缺乏爱,命不久矣是常态。 在剧情中,无羁烦忧派出的猎手顺利到达了仰望皓月处,它使用废渣密匙重启了moon,但moon无法拯救罹患肿瘤的它。 到此为止,猎手对实际剧情的影响实则结束了。它当然可以像其他猫一样飞升,那样只是使胖猫路线少了一个红色香菇。在原版雨世界(DLC之前)中,猎手毫无疑问是对剧情影响最大的蛞蝓猫,但比起矛大师、溪流、圣猫这样的后来者,红猫突然显得很傻很弱小,它对剧情的推动更是远不及DLC中的各位数值怪,比如说我下面要介绍的这位。这位更是重量级,是雨世界公认最能打的扛把子,而且是蛞蝓猫中唯一确定的人妻,一位火辣(指物理上)的蛞蝓猫——工匠。 三、工匠 工匠,棵体人妻,炸猫,是蛞蝓猫战力天花板,单兵作战能力仅次于觉醒后普渡众生的圣猫。她可以正常使用传送,但特殊的业力限制注定了她难以完成成就获得传送机会,而且工匠是唯一一只出生时就受到拾荒者追杀的蛞蝓猫,即使是困难难度的猎手也仅仅只是会被拾荒者仇视,还没有到血海深仇的地步,这一点也和炸猫的故事有关。 在时间线上,工匠实则是在猎手之前,但我将她(她是一只母猫这点可以确定,虽然我记得蛞蝓好像貌似大概没有性别)放在猎手之后介绍有两个主要原因。 原因一:因为配色同为红色,工匠和猎手都被称为红猫(虽然更多人喜欢称工匠为炸猫,但确实有人喜欢“红猫红猫”的叫它)。但猎手是在原版本就有了“红猫”的外号,当时还是黄白红的时代,而且工匠需要游玩其它猫猫(比如猎手)解锁,更应放在猎手红猫之后介绍。 原因二:虽然工匠的剧情无疑是丰富的,但它对主时间线的推动确实不如其它DLC猫。而矛大师和猎手同为信使(溪流应该也是个信使 但它的主子不确定),所以将矛大师和猎手依次介绍应该无可厚非。 工匠非常非常强,她的能力也是相当复杂暴力的:首先,工匠可以自爆,她可以硬抗一次爆炸伤害,而且可以自爆(有次数限制,小炸怡情,中炸昏厥,大炸灰飞烟灭),自爆带给她极强的机动性和自保能力,但代价是工匠不能游泳——游泳会快速消耗氧气,然后玩家会变成光。 其次,工匠可以以食物为代价将钢筋制成炸矛,或将石块制成炸弹。炸弹和炸矛都是相当强力的投掷物,对绝大多数生物而言都是一击必杀,而且是范围伤害,这就确保了炸猫乙世界第一的大姐大地位——没错,真正的乙世界,因为炸猫的初始业力只有乙,也就是一级业力。 上文提到过,一级业力的象征意义是确定的,其代表着暴力,这种生物本能是如此强烈,以至于工匠即使收集了全部的残响也无法达到十级业力,这也注定了她无法飞升。 炸猫之所以会被暴力桎梏,原因在于她悲剧的经历。上文提到过,工匠是一名人妻,她本来带着两个猫崽生活,独立的带娃生活相当惬意,但在无爱的乙世界,这种生活自然是难以为继的。工匠的两个孩子先后因为拾荒者而死,这也导致她对拾荒者这种原本中立的生物满怀恨意。 说到这里就不得不提一下拾荒者这种生物了。作为雨世界AI中最聪明(至少看起来如此)的生物,拾荒者是一种群居、有着复杂社会行为的智慧生物,它们喜欢收集武器和闪亮的珍珠,并且个体之间有着截然不同的个性,详细信息请见其它雨世界专栏,这里只着重讲一下拾荒者的好感度系统。 作为智慧生物,雨世界的拾荒者共享一个好感度系统。这个系统的上限是十,对应“酋长”成就,而它的下限是负十。(关于这一点我并不确定,这部分信息确实是我阅读了其它雨世界相关专栏得知的)付费通过拾荒者收费站、帮助拾荒者战斗、和拾荒者商人交易都可以增加好感度,与之相对的,偷渡、攻击拾荒者、偷拾荒者的东西会导致好感度下降,但有一种例外,那就是从拾荒者的军火库偷珍珠(前提是不被发现,虽然不被发现,但似乎还是会降好感),然后用珍珠增加好感。如果好感度高,拾荒者会对玩家表现友好,玩家可以免费通过拾荒者收费站,甚至会得到它们的帮助。而当玩家的拾荒者好感度较低时,拾荒者会警戒甚至攻击玩家,最低的好感度(有待商榷)会使拾荒者将玩家视为眼中钉,一只拾荒者小队(猎杀小队)会在玩家所在的区域出没,识图找到玩家并将其击杀。在工匠的游戏中,猎杀小队是全天候存在的,工匠与拾荒者的默认好感度为最低,她诞生的地点就位于一个拾荒者的大本营:工匠在啃食一具拾荒者尸体后变得可以操控,这也是游戏的正式开端,位置是垃圾堆。 工匠的故事开始后,她会在出生点右侧获得一个小无人机,这个无人机实际上是古人的身份证,它赋予了工匠合法的公民身份,并且可以打开某些封闭的业力门,这使得工匠是唯一可以进入大都会的蛞蝓猫,也使得她可以同五块卵石和平对话,不会在第二次返回五块卵石处时被电击杀死(主要是因为工匠通往仰望皓月的路线被堵塞,需要五块卵石代为阅读珍珠,这明显是一种游戏性设计,但它严重牵扯到剧情,我们不能弃置不顾)。 提到业力门,在工匠炸猫的主线内,因为她只有一点业力,无法通过业力需求超过“乙”的业力门,这就引申出了工匠的另一个能力:工匠可以拖拽拾荒者的尸体,利用拾荒者的业力进入新的区域。通过这种方法,工匠实则可以尝试飞升,但虚空蠕虫会弃之不顾,强行尝试飞升会变成金色残响,而这并不是实际发生的主线剧情。因为工匠之后的剧情中,大都会外、五块卵石顶部并没有拾荒者出没,这就代表工匠真正的剧情走向只有一条:复仇,杀穿拾荒者。 在工匠预订的剧情中,因为无法见到仰望皓月(即使见到,按照剧情时间,此时的皓月仍是昏迷状态),她照例来到了五块卵石处,顺便提一句,工匠路线中,fp左路线的三只蓝色三头鸟有一只变异成了蓝香菇,但这条路线依旧是推荐路线。 五块卵石赐予工匠语言模块,因为工匠拥有无人机,五块卵石称她为“公民”,并允许她随时来拜访自己,但最好“带一点可以读的东西”(这就是制作组赤裸裸的暗示了,五块卵石完全是仰望皓月的替代)。因为工匠的仇恨太深,就连五块卵石也无法赐予其十级业力,甚至不能提升其业力(即使抵达五块卵石时业力超过一,对话还是不会改变),但他知道工匠仇视着拾荒者们,恰好他的设施顶部有一群游荡的拾荒者,那些猴子一般的家伙破坏了他的“顶层结构”。既然工匠现在是五块卵石的荣誉公民,他认为工匠有理由帮助自己解决这个问题。 工匠按照指引,通过无人机赋予的权限进入了大都会。大都会是真™大,在这里,拾荒者成为了主要威胁,因为这些猴子遍地都是,可见五块卵石没有撒谎。工匠一路披荆斩棘来到了一处类似于神庙的建筑,在建筑内,她发现了一只穿着烈焰蜈蚣鳞片盔甲的拾荒者,该拾荒者戴着夸张的面具,身旁有一架同款的公民身份证无人机,这只拾荒者显然就是拾荒者族群的首领,为了方便 我们姑且称之为首领。 首领的无人机开始发出:提示工匠非常危险,然后首领会召唤一只猎杀小队进入神庙参战,即使在进入神庙前清光附近的拾荒者,这只小队还是会生成,当然,比起首领,这些猎杀小队的拾荒者就是弟弟。 虽然炸矛和炸弹对猎杀小队成员都是一击即死,但首领可以硬抗若干发爆炸依旧活蹦乱跳,而他(攻击力和普通拾荒者一样)只需一矛就能杀死工匠,这意味着击杀首领是一件极其困难且伤肝的事情。令人头秃的是,距离神庙最近的避难所位于神庙右侧(有待商榷,如果我说错了请随时指正),这意味着在玩家挑战拾荒者首领前必须翻越神庙的屋顶,这可是一段不短的路程,这段路使得玩家在前往挑战的路上要花不少额外时间。 但无论如何,工匠最终杀死了首领,并且吃了它。复仇使得工匠的桎梏前所未有地加深了,如果玩家按照剧情走向吃掉了首领,工匠的业力会被锁定为乙,并且玩家后续进入游戏会在首领的王座上苏醒。这应该是工匠的主线剧情,毕竟这些拾荒者需要有人来清缴,按照剧情指引,大都会的这些拾荒者最终是被工匠屠杀殆尽了。 讽刺的是,在大都会内的至高之塔上,工匠可以遇见一个残响,该残响奉劝工匠放弃复仇。可这个残响正处在大都会的最高点,对于一个初探大都会的玩家而言,到达那里和到达拾荒者首领所在的神庙概率相同,玩家很有可能在击杀首领后才发现这个残响,那时已经于事无补了。 工匠对主要时间线(主要针对迭代器们)的影响实则只有一点点:她将一颗烧录有古人赞美诗的珍珠带给了五块卵石,这颗珍珠将在后续的剧情出现,和僧侣送给moon的衣服一样,即使玩家没有收集这颗珍珠,它仍旧会出现在后续剧情内。 工匠实则是唯一可以和五块卵石友好对话的蛞蝓猫,通过工匠,玩家可以获取许多五块卵石亲口陈述的文本,虽然五块卵石的态度往往比仰望皓月差,但已知有至少两颗珍珠可以让五块卵石对玩家说谢谢。除此之外,五块卵石对古人的文学有着浓厚的兴趣,此处的文学并不包括古人那种冗长到极点的说话方式。 P.S. 值得一提的是,工匠的飞升结局会遇见她逝去的两个猫崽,但最终却成为了残响,关于这点我会在后续黄猫和白猫的剧情中解释。