盾娘第五集科普

麦露科普盾娘:
——(轻松一刻)
“怕痛的老人与海”老人还能弄死鲨鱼太不合理了,甚至还有屠杀保护动物倾向,差评[嫌弃];“怕痛的当阳桥”被张翼德吼断太不合理了,人声音的功率能断桥?Vitas都办不到,差评[嫌弃];“怕痛的流浪地球”就算未来科技发达了也不能违反基本物理规律啊,惯量守恒哪去了洛希极限算错了还超级计算机,差评[嫌弃].......管你观感有多好叙事多清又多流畅,这简直都是把我的智商按在地上xx的番剧,不管啥理由新人啥都不懂就马上登顶全服?lj游戏还能设计的这么不合理?只要设定不正常就通通差评[嫌弃]
(而后自信的挺起了tan90°的胸膛露出了金凯瑞的招牌微笑【画风突变】)
目录:
一。上集内容细节补全。包括动画有和动画没有的,以时间线为开头,来分点描述。
二。女二莎莉的一些原作描述和评价
三。目前为止本番所有主流疑问整理与解答集合!!!包括游戏的属性点、伤害、抗性机制,boss机制,技能cd与消耗问题,吃毒龙的“吃”详解补充,毒性分级,女主枫的客观强度的“废号”论,女主枫的“彩蛋技能”造就“彩蛋女主”论,VR游戏不同于主机的某些特异性,bug与强度的一些合理性,原作小说已自成体系疑问都有回答和推论但真正漏洞的地方整理,对“起点n年前的套路”老问题解答,大沼心改编的方向与动画原作差异以及当前小评,部分b站匿名评论观点整理等
→上集补充
①二回活动传送进活动场地7天7夜,现实时间经过2小时。活动类型是寻宝性质的pve与pvp结合的综合性活动,地图上有不少副本怪物解谜boss副本等,也有不少装备,银币总共300枚,10银=1金。上次活动前十均有一个金币,这次玩家死亡会被传送出活动地图,只在被玩家杀死时会掉落身上所有硬币。硬币可在活动结束后挑选一些限定技能学,期间登出游戏自动视为放弃活动被传送出来
②第一天刚进入,将刚进入地图半小时左右遇到的第一个哥布林王国(dnf?)副本改为了枫掉下去打小丑boss。过程大致是遇到哥布林小怪,灭了一群后才无意发现的隐蔽副本,一路打小哥布林到了boss房间,打丑陋的哥布林王。这里枫铠甲还碎了一次触发了一次【破坏成长】,不过打斗过程和动画打小丑其实差不多的。这里不但爆了2个银币,还有一个+75的刀
注:难度越大爆的硬币越多东西越好。技能【超加速】,不消耗mp,持续时间1分钟冷却半小时,敏捷+50%,可在高速移动中加入多个技能强制高速释放,释放也快,有点像中断前后摇的原理但威力会略有下降。技能【破坏成长】,女主枫毒龙首人单通全服唯一装备的附带效果,每次耐久达到被破坏时会自动修复,好像是每次每件防御力+15(之前+81银翼战触发两次后+141,每次破碎2件即铠甲和盾但武器没事,每次+30每件每次+15,如有不对请指正!),但第二天加成状态就会恢复还原,记得是不限次数的。这类叠加增强的装备一般都不是游戏最终的神装,好处就是不担心耐久,且能镶嵌技能无耗放5次了,游戏毕业大佬谁没个两身以上装备...
③第一天晚上,鬼屋部分。动画把这里删了,改到超加速获取那了,就是给那个老头治疗让那个老头升天。奖励hp+100戒指。超加速获取原本的过程还原,看我上集科普楼中有很详细的描写,莎莉的大神操作。
④第一天晚上睡觉。就算在游戏加速世界里,精力也是会累的,休息一下恢复精力有利于第二天探险。
⑤第二天一大早,遇到偷袭玩家。动画删了,其实就是半路上偶遇3个玩家,枫被认出,然后他们仨想假装套近乎同行再趁不注意用破甲攻击偷袭枫,被枫和莎莉防着一个【盾牌掩护】闪到莎莉身边躲开,再一个毒龙秒了,没有获得银币。
⑥第二天中午之后,雪山顶路遇克莱姆一伙。这里补充下之前爬山时的事,她们是一路打上来的,猿猴山猿高原飞鸟等打了两个半小时,遇到了小boss莎莉连超加速都用到了,莎莉升到了19级。这里是她们两人休息了一会时遇到的克莱姆。
⑦第二天午后下午之前,两人战银翼冰鸟,这里只做些补充动画很还原。常态冰矢大部分都是贯穿伤害,枫利用【冥想】(无攻击意图时回血)和莎莉在魔法III以上习得的治疗,能够硬吃20秒掉不到一半血(第九名的克莱姆一队就是这样一波就没了)。在第一套【毒龙】后动画也给了boss的血条还剩9成,此时将枫设为了第一仇恨对象才会出现不管莎莉的挥砍也来打枫(这里对应枫连续几次甩盾打鸟爪那里),银翼这里的hp还剩7成。这里莎莉跳鸟背用【大海】看似水柱华丽实则无伤是-20%敏捷的,配合毒龙将银翼hp打到5成,银翼已经被烈性毒的组合攻击打僵直时,脚下突然出现比它还大不少的法阵,嘴里放光开始吐息(这里结束后枫hp也在50%,还是在莎莉治疗的情况下)。银翼在hp达到35%左右时变为黑色狂暴模式,第一次冲撞枫被动触发了最后一次【暴食】和boss来了波互伤,枫防具碎裂hp约剩10%,boss不到20%。这里的第二次冲撞是枫掩护保护莎莉的,触发了【不屈】的获得条件剩余1了点血。再之后就是动画里的过程了,【海市蜃楼】勾引仇恨,接近,毒龙,燃烧恶食存的蓝,秒了15%多的boss
⑧第二天傍晚,暗中发现不少玩家pvp但没去打搅,因为技能次数都差不多了,等午夜12点后。这里在发光的竹子里找到了1枚银币
⑨第三天整天玩宠物,对应动画中女主枫用【毒胶囊】下坡那里。起床遇到偷袭的2个玩家,被干掉了。然后看到远处绿洲,准备下悬崖去看看,这里的悬崖很高耸,莎莉光下来花了2小时!枫的【盾牌掩护】闪现距离web设定是5米,动画貌似没强调距离但必须在一个场景,这里距离不够闪,因此用【毒胶囊】缓冲下坡。捡到银币原文也有,这里极有可能是某个无辜玩家被殃及了...在绿洲里她们两培养了幻兽宠物,后文贴出宠物属性和成长属性。
⑩第四天早到中午,打中等分身怪,动画已删。这里有莎莉打枫的景象分身和枫打莎莉的景象分身的副本,AI是中等难度属性比本尊高,一般玩家都干不过甚至个别也会苦战但她们有富裕得赢了,估计AI脑子不好。枫打莎莉分身用的是因为空间有限把毒胶囊范围不断释放扩大到覆盖整个山洞把对方毒死,莎莉方法暂时保密。这里也每人得到了一枚银币....之后穿过这里背后的沙漠遇到霞,霞看到枫开始就是想避战的而非动画的挑战...之后就不能说了,看这集吧
→莎莉的技术:总结一下喜欢玩极限,反应很快,天生游戏脑。有时甚至在思维反应不过来的刹那身体先行做出最佳应对,二回活动大活跃。GM原文的原话形容她,在没有预知类技能的前提下,面对触之即死铺天盖地的攻击,就算是暂停画面我们最快也要找几十秒钟的最佳路径,而她一瞬间就做到了。反应动作的特点是以最小的幅度躲避到最多的攻击,极其适合pvp的玩家。枫在打莎莉镜像时也看到AI都无法模仿这样无多余动作的莎莉。
幻兽属性摘自原文:(这比30级玩家点都多不愧是幻兽)
—枫糖—
Lv1→2
HP250/250→300
MP30/30→30
【STR30】→35
【VIT150】→180
【AGI15】→15
【DEX10】→10
【INT20】→20
技能
【吞噬】→【吞噬】【甲壳防御】
—胧—
Lv1→2
HP80/80→85
MP120/120→130
【STR10】→15
【VIT15】→15
【AGI70】→85
【DEX75】→80
【INT90】→95
技能
【狐火】→【狐火】【火柱】
最后有任何其他问题欢迎也欢迎看我的专栏:CV4585164 (附带游戏机制面板加点技能分类插图汇总各集科普整理等等)解答,留言附带每集科普的记录。有时有的集数下系统会把长评论楼层太多的删掉,好几集都被吞了连个提示都没有(¬_¬)
