盾娘第四集科普
麦露科普盾娘:
——请不要因游戏中当过非洲人就试着用所谓的合理思维去否定新人欧皇的霸服之路
(我这层里可以补设定)目录:
1。游戏刚开服三个月左右,因此老玩家也不算多老。第一次大型维护持续了近两周,首先说下维护更新的具体内容(脑子不好的策划本来也很常见,但勤能补拙今后每次更新都知道削女主的也够称职了)
2。动画中技能【超加速】任务替换成了本次金银牌夺取活动中获得+100hp上限戒指的任务内容了。实际【超加速】很难获取,需要在本体敏捷70以上时接取一个送“魔力水”的1小时限时任务,全力移动哪怕没有任何阻拦直线距离也要30分钟,路上还有大量限制移动的怪物和伪装偷袭的怪物等,对莎莉来说基本是触之即死或触之即败,【超加速】的实用度不是只靠欧气就能获得的,也不是独有技。这里很精彩可惜被动画赶进度删了,在此还原下过程具体看楼中
3。上集枫在商店买的真正意义上的团队技能介绍,以及第二回活动前也就是上集动画刚结束时枫的面板变动。以及尽可能不剧透的本次活动看点(与某青春少女的嗜血不归路)
4。答疑。关键词:闪避盾含义、毒无效获得难度与异常攻击、伤害计算与加点(欢迎指正与补充)
①更新内容:部分技能弱化与限制、怪物AI强化有逃跑思维、新增贯穿类技能、游戏中负伤时的痛觉减少、对试点过的时间加速系统的正式应用等。
具体来说:
→将枫拥有的能吞食万物的【恶食】技能改为每天半夜0点开始24小时内最多释放10次,将恶食转化的MP数值储存上限降低为自身的两倍,而非一回活动时的无限次释放和无限量储存MP。
→强化AI使得怪物不会一个劲攻击让角色刷防御类技能,防止下一个女主出现,怪物被攻击多了或者一次性受重伤有可能转身就跑。
→新增贯穿系技能,不论vit多高都会受一定伤害,伤害数值计算并非百分比系,还是与攻击成正比与防御力成反比,类似于百分比破甲弓一类。但枫的防御太高除非前十玩家里超规格的全力偷袭破甲一击,否则很难被威胁到
→痛觉减少就是优化,变相鼓励游戏内对抗
→时间加速系统。类似于uw和加速世界,二回大型活动进入游戏中时间会举办一个星期,现实只会经过2小时。上次试点过,本次正式大面积应用
②【超加速】接取任务需要AGI>70,否则见不到进门后的任务老头。位置在第二层城镇,需要到路程30约分钟的偏远的地方取“魔力水”。魔力水是回复mp的自然泉水,不少生产系职业确认过其无法被人携带,只有这个任务老头给的任务瓶子可以提取。但瓶子会在装魔力水开始1个小时后消失。任务内容就是接过老头给的空瓶子,把魔力水装回来
③沿途路径上有不少成群的怪物会自动攻击玩家,且不少怪物有限制行动系的能力。首先莎莉花了30分钟赶到了喷泉位置,怪物们好像要诱敌深入般并未阻拦莎莉取水。在回复好状态后莎莉取了魔力水,1小时计时正式开始
④首先阻拦在全速奔跑的莎莉面前的是“巨大蜘蛛”以及它们飞过来的数段蛛丝。巨大蜘蛛:大小约一米的它利用蛛丝的捆绑来制造麻烦。被困住基本也就gg了,因此莎莉躲开了几次攻击,眼看被包夹,释放了第一次【海市蜃楼】模拟了自己的幻影消除了自己的位置。莎莉折了一个角度绕开战场继续往城镇跑
⑤突然出现的一群“沉睡甲虫”从暗中偷袭立刻将被包围的莎莉的幻影打散,此时莎莉显身也才刚刚突破包围圈,直呼好险。一部分怪物反应过来开始追逐莎莉。沉睡甲虫:个体较大善偷袭,主要通过使对象陷入睡眠的状态异常而後进攻。
⑥莎莉身前遇到了结有红色果实的树木,当下判断是怪物“特伦托”的伪装。特伦托:拟态成树木来诱导玩家忽视它们之後便发动奇袭的类型。莎莉当下释放【火球】烧向树干要揭穿它伪装,没想到真是特伦托而且发出了大声的怒吼,声音引得更多的巨大蜘蛛向这里赶来。因为莎莉没有加过hp和防御力,因此这里的怪物碰到她基本她都会gg,因此确认面前的树干是否为怪物很重要
⑦莎莉释放范围技能【大海】,已自身为中心释放水流,减弱周围触水范围一定时间20%的敏捷,因为巨大蜘蛛和莎莉敏捷差不多给她带来了压力。莎莉各种斩技魔法边跑边释放,总算有些摆脱的迹象。
⑧突然上方传来飞空声是“风蜻蜓”,以风系魔法自由在空中高速移动的攻击类型。这时莎莉已经精神状态已经很疲惫了,又没有完全摆脱身后的其他怪物。莎莉瞬间决定好逃跑路线,将风魔法打断一侧的树林干扰蜻蜓,利用【气配感知II】不断计算周遭的环境和怪物的分布,利用再次释放【大海】阻拦蜘蛛,再次利用【海市蜃楼】将另一侧过来的沉睡甲虫引开,自己向甲虫一侧树林多的地方逃跑,因为蜻蜓不容易在树林茂密的地方移动。但是迎面又遇到几个伪装成树木的特伦托,无奈只好再次用【海市蜃楼】脱身(这些主动技都有次数和时间限制必须要计算好不能乱放),刚转身时被一只漏算的风蜻蜓高速接近攻击的刹那,被莎莉疲惫躲开并靠直觉斩伤了一侧翅膀使其变慢.....终于莎莉脱身了
⑨花费时间,装水后52分钟,莎莉得到了强力技能【超加速】。开启时快到反直觉,且可释放技能,但威力会稍微下降一点。总之动漫看效果就知道了(动画求制作在线求别打脸)
⑩枫上集在商店买的团队技能:
【移动掩护I】在无视AGI数值的前提下转移到半径5米内的小队成员身边。使用後的30秒内所受伤害加倍(0X2=0?),最多发动十次,每小时恢复一次使用次数。(约等于布隆的w)
【掩护】发动后从攻击中保护小队成员,附带增加一成的防御(约等于布隆举对方向的e)
莎莉买了【斩击】和【双重斩击】,字面意思。她们的钱是之前大量钓鱼钓上来的白鳞得到了
最后有任何其他问题欢迎也欢迎看我的专栏:CV4585164 (附带游戏机制面板加点技能分类插图汇总各集科普整理等等)解答,留言附带每集科普的记录。有时有的集数下系统会把长评论楼层太多的删掉,好几集都被吞了连个提示都没有(¬_¬)


