方舟生存进化自创生物21:永川龙

一群永远感到饥肠辘辘的大型兽脚类恐龙绝对是噩梦般的存在。它们潜伏于深林之中,以几乎癫狂的姿态屠戮并试图吞下一切可能的食物,即便早已饱腹也不会停止。究竟是什么在折磨着这些生物,将它们化为了极致的屠夫?这一切只有方尖碑能够知晓。
——海伦娜随笔
基础信息:
通称:永川龙
种名:暴喰永川龙(Yangchuanosaurus pariatoria)
种名来源:《怪物猎人边境》中以贪食著名的怪物“吞龙”日文名之罗马音,以此来形容永川龙暴食的特性
生存年代:侏罗纪
性格:贪婪
食性:肉食
体型:异特龙的1.3倍
生命:800
耐力:600
负重:450
氧气:350
移动速度:通常移速近似异特龙,加速时略慢于似鸡龙
食物:5500
近战伤害:180%
眩晕:3000
眩晕下降速度:快
分布区域:孤岛草地、树林,畸变蓝区,灭绝地下森林,创世纪1沼泽生态区,创世纪2伊甸区,免费地图如上
野生状态:
生存者记录:
我开始察觉部落周围出现了某种诡异的未知生物——一些被掩埋在附近的猎物尸体仅仅过了一晚就被刨了出来,仅剩下挂着一丝肉渣的骨架,而作案者留下的足迹显示它很可能是一种大型恐龙。能够将残骸啃食得如此彻底,即便是各种食腐者也无法做到,一只大型掠食者为什么会做出这种举动?
因为担心埋葬在外的尸体可能引起更大的骚乱,工人们开始尽可能多地剥下猎物身上可用的部分,并且将遗骸深埋在部落内部的土地里。当天晚上我们就听到了附近传来一声巨大的咆哮,不过好在接下来无事发生;但几天之后,我们发现周围的中小型食草动物数量明显减少了,而被啃得精光的尸骸时常可见,在某些地方甚至出现了惨遭屠戮的中型肉食恐龙。恐惧开始在部落之中蔓延,几位猎手开始计划布置陷阱将这恐怖的捕食者抓获。
那一天晚上我们在陷阱上放置了副栉龙的模型,猎手模仿着它的叫声。没过多久,激烈的脚步声从黑暗中响起,沉重的呼吸声开始迫近;当它暴露在火光之中时,所有人都震惊了:我们从未见过一只浑身散发着强烈贪欲的恐龙,它的眼神、它淌下的唾液,以及那快到不可思议的速度,无不展现出极致的饥饿与食欲。果不其然,它轻而易举地就掉进了陷阱,但即便如此,它依旧试图咬碎模型而非挣脱,猎手便毫不费力地将它麻醉。
没有人愿意驯服这只狂兽,工人们将它运到远方放生后便立即离开。我不禁好奇,它究竟是如何将附近的生态破坏得如此惨不忍睹的?难道它被无穷无尽的饥饿折磨着,必须不断进食才能存活下去?我不明白,也不想去明白。那天之后我们再也没有见到类似的恐龙,希望这块岛屿不会受到这样的劫难吧……
生态记录:
永川龙是岛屿上目前唯一一种大型中棘龙类恐龙。除部分存疑报告称在雪原与火山地区目击过超大型个体外,几乎所有永川龙都独居于植被茂盛的地区,拥有自己的领地,在一定范围内基本只能目击到一只个体。
大部分情况下永川龙是所属生态系统中的顶级掠食者,而它们的捕食行为极为诡异——不知是在生存竞争中演化出了极端的新陈代谢能力,亦或是种群之中出现了某种严重影响消化系统的遗传疾病,永川龙在生命中的大部分时间都处于“感到饥饿”的状态,这驱使着它们进行持续不断的狩猎。它们会在林间潜伏起来,锁定猎物后以不可思议的高速突袭,并借助厚重的头骨与带锯齿的巨牙迅速屠杀后将猎物几乎吃干抹净,随后在进食后短暂的饱腹感中寻找下一处猎场。研究表明永川龙会在完全饱腹的情况下继续狩猎并暴食,一些个体的非正常死亡便来自过度进食。目前尚不清楚此种反常行为的具体原因。
永川龙的食谱包括了绝大多数食草动物,甚至是部分中小型掠食者,在极度饥饿时也会捕食鱼类甚至进食腐尸。对缺乏防御措施的部落而言,永川龙绝对是毁灭性的存在,但某些部落在与它们对抗的过程中发现这些生物很容易会被人类丢下的食物吸引而放弃捕食,在接受大量投喂后便能平静片刻。有经验的驯兽师甚至能够借助这短暂的时间与永川龙建立关系,驯服这些怪异的巨兽。
——海伦娜
生态表现与驯服:
野生永川龙通常处于趴下状态,当附近存在拖拽重量不大于250/体型不大于三角龙的生物时永川龙将对其产生巨大仇恨并立即发动攻击,若目标逃跑且永川龙在一定距离后未能击杀目标则其放弃追击,经过短暂活动后会趴下。活动状态下的永川龙会攻击小型鱼类。仅拖拽重量不低于550的生物会主动攻击永川龙。
永川龙80级开放驯服。
玩家需要确保自身背包中存在可驯服永川龙的食物,骑乘一只不会被永川龙主动攻击的生物靠近趴下的永川龙,永川龙会开始跟随玩家,玩家需要持续移动保证其处于活动状态并丢下可驯服食物,永川龙会取食食物并增长“信任值”(与暴行鲨齿龙相似),信任值满后永川龙将对一切我方单位保持中立且允许玩家骑乘,玩家需要骑乘永川龙进行狩猎并增长驯服度。骑乘状态下永川龙存在特殊的“饥饿度”槽,饥饿度会逐渐提升,受到伤害时提升速度加快,采集尸体则会降低;饥饿度增长至60%以上时永川龙将无视友军伤害关闭且攻击时有1%概率解除骑乘状态,增长至85%以上时会不受控制主动攻击玩家单位,100%时驯服进度清零并立即处决玩家。
永川龙在驯服中受到非玩家单位伤害不降低驯服有效性。
可驯服永川龙的食物:生/熟优质肉类、羊肉,非凡饲料
永川龙鞍具82级解锁,鞍具材料:350纤维+300兽皮+40金属锭,装备鞍具的永川龙对所有肉类存在50%减重。
骑乘时可使用武器。

家养状态:
生存者记录:
不知来自何处的怪异恐龙竟然被驯兽师轻易地驯服了——虽然说着轻松,但看着它野蛮地捕猎着实触目惊心。不过现在,轮到我们利用它的蛮力与贪婪了。
然而我们必须先适应它那令人费解的运动能力和食欲。它能够爆发出惊人的冲锋速度,但或许它在野外过着伏击的生活,在突击捕猎无果后便会慢下来,即便是骑手鞭策也无济于事;而它的胃口甚至比最贪吃的凶齿豨还大,化学家研制的高效饲料也只能短时间内满足它。不过随即有骑手发现,稍微填饱它的肚子能够极大程度地激发它的欲望,从而使它保持长时间的狩猎热情。
至于它的作战能力,那是毋庸置疑的。高而厚重的头骨使它拥有优秀的防御能力,配合带锯齿的大牙斩杀各种肉用生物轻而易举,抵御同体型乃至更大的掠食者也完全不落下风。如果放任它啃食猎物的话,它会在血腥味的刺激下爆发出更为凶悍的力量——但务必注意不能让它短时间内吃得太饱,虽然它很快就又会感到饥饿,但短时间的饱食便足够使它松懈下来。
生物特性:
「永恒食欲」:永川龙永远受刻入基因、原因不明的饥饿所困扰,拥有独立于食物度且不断增长的“饥饿值”,数值变动与食物度相反且速度更快,食物度满时依旧会增长,在饥饿值高于50%时永川龙会持续进食以降低饥饿值。当饥饿值介于70%-50%时永川龙获得“寻血”效果,移速与攻击提升20%,且耐力消耗提升15%;介于50%-20%时增长速度变慢,永川龙耐力消耗速度降低20%、生命回复速度提升25%,低于20%时增长速度进一步变慢,生命回复速度提升40%、受到伤害降低15%,且移动速度减少15%。
「伏击机动性」:永川龙较短的腿部构造决定其在野外营伏击生活。永川龙拥有极大的加速度,但在加速移动15s后将强制解除加速,与剩余耐力无关。若永川龙在加速过程中击杀生物则获得“狩猎热情”效果,延长加速时间,攻击提升25%,持续10s,不可叠加。
「武装头颅」:永川龙拥有厚重的头骨与侧扁的带锯齿弯牙,在战斗中拥有强悍的力量。永川龙身体正面受到的近战伤害与弹道武器伤害减少20%,撕咬类攻击对目标造成“皮开肉绽”效果,防御减少30%,同时每次受到近战伤害时有10%概率获得流血/骨折效果。
「川蜀龙王」:永川龙生存于侏罗纪的川蜀地区,与大量的蜥脚类与鸟臀类共存,且广泛以其为食。永川龙对所有「蜥脚类恐龙」与「鸟臀类恐龙」造成2倍伤害,同时受到其伤害减少25%且无视其接触攻击造成的负面效果。
生物技能:
鼠标左键:撕咬,56点基础伤害,受到的反弹伤害减少50%。当拥有“寻血”效果时,永川龙击杀目标后将立即采集尸体并获得10s高速生命再生。
鼠标右键:爪击,30x2点基础伤害,造成小幅度击退,有蝠鲼同款破甲效果。当拥有“寻血”效果时,永川龙将撕裂目标躯体后直接啃食,追加一次28点基础伤害,有短暂后摇,立即回复39点生命,对目标施加1层恐爪龙流血。
空格键:头锤,51点基础伤害,造成中幅度击退,对目标造成瘸腿效果且使其增长眩晕。有一定冷却。
C:头部压制,永川龙将厚重的头骨下砸碾压目标,68点基础伤害,造成大幅度击退,对目标造成骨折效果,秒杀体型不大于迅猛龙的生物。有一定冷却。
当拥有“寻血”效果时,永川龙对残疾的生物拥有极大的屠杀欲望,对瘸腿/骨折的生物造成1.2倍伤害。
X键:暴力掠食,永川龙咬住目标后将其砸向地面牢牢压制并猎杀,64点基础伤害,击晕拖拽重量不大于250/体型不大于三角龙的生物5s;命中后目标若被击晕,则强制进入3s进食动画,不对非命中目标造成伤害,动画结束后秒杀目标,同时获得30s“狩猎热情”效果。当拥有“寻血”效果时,永川龙的捕食将是血肉飞溅的场面,强烈的血腥味将激活掠食者的杀意,对附近的我方「肉食兽脚类恐龙」附加40s“狩猎热情”效果。有较长冷却。
永川龙可通过轮盘设置选择坐下,快速恢复生命值,同时喂食白色浆果可以提升饥饿值,亦可在轮盘设置中选择永川龙在饥饿值低于20%/50%/70%时选择主动食用白色浆果。食用浆果没有进食动画。
繁殖:
永川龙卵生,可繁殖二代。
一些碎碎念:
1.史前野兽的永川龙属实是个让人没什么驯服欲望的玩意,加上本身在野外的表现过于蛋疼,着实可惜……希望能够见到更好的模组永川吧。
2.下一期应该就是鸽了好久的水生生物了(虽然不是纯水生),后面应该哺乳动物会做比较多,然后就该考虑幻想生物和boss了。
3.怪猎的名字真是好用呢)