吸血鬼海盗
航行在宽广的大海中,寻找深海里埋葬的宝藏,谁最后能成为海盗之王呢?
这是战锤全面战争2中第二个八十五元的dlc,拥有四个势力,总体来说感觉可以玩很久。它的体量很大,四个势力各有特色、各有玩法。
全新的建模像是水手海盗还有丧妖、行尸、塞壬女妖。这些新的建模大部分都带有亡灵的特性,这也是我觉得这个游戏对于战役玩家来说不是那么的友好。主要是因为亡灵这个东西受制于所谓的领导力,如果领导力一旦低下,他们就会全体崩坏毫无战斗力。但其实随着后期怪兽步兵和深海护卫的登场基本就可以解决这些问题了。但自动还是个比较危险的选择。
溺亡者这个势力我觉得还不错,可以召唤骑士和腐化巨蟹,这两个兵在战场上可以作为中坚力量进行使用,尽管时长只有60秒,但也可以了。腐化利维坦可以搞,丧妖是前期性价比较高的部队,具备潜行的能力,而且反步兵伤害。
丧妖哀魂和射手尸妖这两个各有特色。两个事务官总体来说丧妖跟偏向于近战,尸妖作为支援型的单位可以有效补充臼炮的弹药。臼炮带有反步兵伤害的加成,在攻城的时候多门臼炮可以起到奇效。对于吸血鬼的远程单位来说,需要一个稳定的输出环境,但自身亡灵的缺陷这也就注定了陷入近战不能及时脱逃便是死路一条。不过得益于驱役亡灵的存在,可以迅速对部队进行补充。而且大体看了一下,科技当中有很多提高补员效率的技能点,加上将领自带的效果,其实在战后可以进行很快的补员。
亡灵最烦的就是高等级的部队一旦士气崩坏,就无法活着出去了。之前打的好建制也都白给了,这点深受其害。总之,八十五块钱只能讲还行吧,可能也是我真玩不来这个吸血鬼。
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