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关于星空的一点评价与建议

2023-09-08 02:41 作者:Yev258  | 我要投稿

       杯赛忠粉,玩了72h,感受如下。

成分如图

       星空的内核仍然是原汁原味的brpg,有一个大的世界观和大量鲜活的npc,玩家的行动能改变世界的样貌,有充分的自由去做自己想做的事,同时这些与海量的细节、探索反馈一起构筑起来沉浸感。

在星光酒廊执行任务时碰上了爹妈,聊天后老爹感到愧疚

       而其外在表现真的只能说拉胯:优化极其糟糕;画面表现力比滚5、fo4好但仍然差强人意;各种小的限制让人沮丧(比如有些npc的衣服是被标注not playable的,玩家穿上后无法显示;自造飞船最大只有40x40等等)……从而劝退了很多不熟悉Brpg玩法的新玩家;而对于滚、fo这两个系列里一些传统功能的移除也让一批老粉丝感到失望。

以上是diy的飞船,改装时几乎都遇上了游戏限制

       发售前,尤其是6月的直面会发布以后,云玩把星空吹捧到天上去了,尤其爱拿“塞尔达杀手”、“天上是星空”这样的烂梗来拉踩别家游戏,造成了如今国区特供的挨骂浪潮也是没有办法的事。对于那些跟风捧踩的高贵云玩家们我没有什么想说的,毕竟无论这个游戏在你们口中是好是坏,你们都没有体验过它,这或许并不可惜,但很可悲。
       如果你还在踌躇要不要买星空,请认真考虑:如果你追求的是游戏的表现力,是太空探索,是竞技的快感,是震撼的画面,我不建议你买它,除非它打折到100以下。但如果你期待的是一段值得铭记的异世人生,那这就是你梦里的rpg。

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