伏地魔2.0,高胜率2400-3000。
伏地魔2.0
首先伏地魔1.0玩上手了的朋友们建议继续玩1.0,因为强度确实更高一些。
但是考虑到部分斗技的朋友玩无火队不太会控火,所以做了一个带因幡辉夜姬的2.0版本,强度可能不如1.0,但是更加好学。
优点
一速单位可以全部散件
变阵少,大部分情况可以固定一套阵容
卡池只需要10个式神
60%以上的局,基本可以固定翻牌
帝释天+因幡辉夜姬+缚骨清姬+sp阎魔+一目连
vs千帝/离腹帝/其他中速阵容
我方:帝释天+因幡辉夜姬+缚骨清姬+sp阎魔+一目连
这个局对面如果没有sp阎魔,那我方优势会很大,如果对方也有sp阎魔,要注意一目连多给2技能单盾抢回合。
vs冲浪
我方:帝释天+因幡辉夜姬+sp阎魔+一目连+缚骨清姬/sp山风
腹肌和山风都可以,用山风打冲浪要记得击空杀镜姬单位。
vs食切
我方:帝释天+sp大蛇/sp岚+因幡辉夜姬+白藏主+匣子
vs蛇芽/各种一波流
我方:帝释天+sp雪女+sp岚+入内雀+sp阎魔/ssr阎魔
这里注意sp雪女攻击要比岚高。sp阎魔自信比对面蛇快可以直接sp阎魔,sp阎魔速度不够的可以上ssr阎魔。
vs吞岚
如果是吞+蛇+岚+连这种纯输出炸盾(不带离)
我方:帝释天+sp山风+sp阎魔+一目连+不见岳
这个局我试了下,其实不带不见岳带因幡也扛得住,不过上不见岳更稳一点。
如果是离+吞+岚+连这种有可能是日女岚也可能是破势岚的,
我方:帝释天+sp山风+sp阎魔+因幡辉夜姬+一目连
如果他补阎魔,那岚就一刀,后面我们一目连开大,岚砍人就完事儿。
如果他补别的,那sp阎魔压鬼吞,帝释天控最后那个卡就好。如果这个卡不控也没啥事儿,那帝释天可以控岚。
vs帝因蛇
我方:帝释天+sp阎魔+sp雪女+浪川+樱花妖
带了雪女肯定不容易死,sp阎魔反踩大蛇,樱花妖奶满全队。
vs面因/面千
帝释天+因幡辉夜姬+缚骨清姬+sp阎魔+一目连/ssr阎魔
这里sp阎魔自信一速比对面sp面灵气快可以一目连,如果速度不自信,可以补个ssr阎魔,但是补ssr阎魔的前提是帝释天火灵。
御魂:
1. sp阎魔:散件一速,速命生/防。属性指标:速度。
2. ssr阎魔:散件二速,带不带脚无所谓,速度151+,做不出来就不用了,非必要。属性指标:速度。
3. 缚骨清姬:招财,速攻攻,两件套暴击,速度130+,越快越好。属性指标:速度。
4. 帝释天:火灵/雪幽魂,速命生,两件套生命/防御。属性指标:速度。
5. sp雪女:青女房,攻攻爆伤,速度<128。属性指标:伤害,攻击要比山风高。
6. sp山风:青女房,速攻爆伤,速度>195。属性指标:伤害。
7. 入内雀:青女房:速防防,速度220+(随便写个数字,没到也行)。属性指标:速度。
8. 浪川:散件,速攻爆伤,速度200+/210+。属性指标:伤害。
9. 樱花妖:珍珠,生生暴,满爆。属性指标:治疗量。
10. 匣子:蚌精,生生暴,满爆。属性指标:治疗量。
11. 不见岳:火灵,防防防,附加0爆伤,速度不要快。属性:防御。
12. 因幡辉夜姬:共潜,速生生/爆伤,两件套防御,速度200+
13. 一目连:蚌精,速生爆,速度195+比因幡辉夜姬慢一点。

