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脑叶公司代投异想体“炎魔”

2020-12-12 12:39 作者:铁打的板子  | 我要投稿

感谢appledave2的投稿


O-01-111 炎魔

太阳的光辉将烧尽一切不洁

炎魔(O-01-111)是一个人形异想体。炎魔有着一个年幼女孩的外表,她的皮肤相当白皙,长有一头深红色的秀发,双眼紧闭蜷缩着身体漂浮在半空中沉睡。一件白色的羽衣包裹着她的身体,在衣袖的末端隐约能看到跳动的火光。

基础信息

异想体名称:星灵(观察等级 1)

异想体名称:炎魔(观察等级 3)

伤害类型:侵蚀(1-2)

危险等级:ALEPH

PE-BOX 产量

优 良 差 20-33 11-19 0-10

喜好

等级 本能 洞察 沟通 压迫

Ⅰ 0.0% 0.0% x 0.0%

Ⅱ 0.0% 0.0% x 0.0%

Ⅲ 0.0% 0.0% x 0.0%

Ⅳ 40.0% 0.0% x 15.0%

Ⅴ 45.0% 0.0% x 20.0%

管理须知

Ⅰ. 您可以雇佣“炎魔”发动一次空间震,代价是您当日指标 50%的能源。

Ⅱ.自律等级低于 5 级的员工进入“炎魔”的收容单元后会被火焰灼烧致死。

Ⅲ.正义等级低于 4 级的员工进入“炎魔”的收容单元后也会发生同样的事情。

Ⅳ.当工作时间超过 40 秒后,工作的成功率将会大幅下降(-30%) Ⅴ.当工作结果为良时,员工将损失最大生命值和最大精神值的 30%

Ⅵ.当工作结果为差时,员工将损失最大生命值和最大精神值的 60%

Ⅶ.当员工对“炎魔”完成洞察工作后,会被灼烧致死,并引发一次空间震。将所在部门其他的收容单元逆卡巴拉计数器全部清零。

Ⅷ.发生三级警报时,“炎魔”会直接突破收容。

敏感信息

逆卡巴拉计数器极值:-

物理(0.6)抗性较高

精神(0.6)抗性较高

侵蚀(-1.0)免疫(吸收)

灵魂(0.8)抗性较高

出逃信息

出逃的“炎魔”的生命值为 1500。

出逃时,“炎魔”进入第一阶段。此时她会漫无目的地在设施内游荡,会对当前所在房间员工施加一个持续受到伤害的状态,一次 5 点侵蚀伤害。在遭遇出逃的“炎魔”时,员工不会自动发起攻击,但依旧会受到房间伤害的影响。

当生命值被清零后,“炎魔”会取出一把一米长的斧子,对当前所在房间所有员工造成 100-125 点侵蚀伤害,回复所有生命值并进入第二阶段。(突破收容 30 秒后也会发生同样的事情,但不会造成伤害)

第二阶段下,“炎魔”的生命值为 2500,并有三种攻击方式:

 “炎魔”用巨大的斧子对前方横扫,对前方范围内的单位造成约 45-60 点侵蚀伤害和 25 点物理伤害;

 “炎魔”举起斧子向前冲锋,对经过的目标造成约 20 点侵蚀伤害,随后在距离最远的一名员工身后停下,用斧子劈砍其头部,造成150 点侵蚀伤害和 70 点物理伤害;  “炎魔”将斧子往地上一砸,向四周喷出火焰,对身周范围内的所有目标造成 70 点侵蚀伤害,并令受到攻击的所有单位在一段时间内(5s)减速并受到持续的较低的侵蚀伤害(20/s)

第二阶段下,“炎魔”在没有攻击目标时,会主动前往最近的员工休息室。如果有员工或异想体在她的冲锋范围内对她造成伤害,则“炎魔”的仇恨会被吸引并开始攻击仇恨目标。如果“炎魔”的仇恨目标远离她,则“炎魔”将总是使用冲锋来攻击目标。进行过一次还击后,“炎魔”消除了仇恨,并会重新按照类似的方式选择新的仇恨目标。在没有仇恨目标时“炎魔”将继续向员工休息室前进。

(4 级以下员工和文职人员遭遇“炎魔“会被直接烧成灰烬。)

当“炎魔”抵达员工休息室 5 秒后,“炎魔”将发出一次空间震,将当前所在部门的所有收容单元的逆卡巴拉计数器全部清零,随后化为一道火光向上移动一层。如果已经位于最上层(或上方没有可以活动的空间),则朝着控制部的员工休息室飞行一段距离。对落点所在的房间内的所有单位造成 1500 点侵蚀伤害,回复所有生命值并进入第三阶段。(当第二阶段下的“炎魔”生命值被清零时也会发生同样的事情,但不会发动空间震)火焰组成的旋涡包裹在“炎魔”的周围,表现出其真正的战斗力(前两个阶段通常较为短暂)。第三阶段下,“炎魔”的生命值为 5000,并有三种攻击方式:

 “炎魔”挥动斧子,对前方 120°范围进行一次劈砍,对范围内敌人造成 75 点物理伤害,身周的火焰旋涡将会凝聚成斧子的形状跟随她的动作同步攻击,对前方大范围内的单位造成 300 点侵蚀伤害,并令受到攻击的所有单位在一段时间内(5s)减速并受到持续的较低的侵蚀伤害(20/s)  “炎魔”挥动斧子,增幅身体周围的火焰旋涡,对所有接触到的单位每 0.5 秒造成约 25 点侵蚀伤害。火焰旋涡持续 20 秒,期间“炎魔”可以进行其他行动;  “炎魔”举起斧子,将其变成巨大炮管,短暂延迟后对前方发射一道穿过设施的火焰,对前方大范围内的所有异想体和员工造成高频(0.2s)的每次 10-15 点侵蚀伤害,并恢复“炎魔”的生命值(每造成一次伤害恢复 25-30 点)

如果攻击范围内没有任何目标,则火焰攻击会在短暂时间后立刻停止,反之则“炎魔”会一直攻击,并且如果有员工或异想体在火焰的攻击范围内活动持续 3 秒以上,那么“炎魔”将增幅身体周围的火焰旋涡(攻击方式 2)并每隔 5 秒大幅回复生命值(最大生命值的 30%),火焰攻击最多持续 23 秒。

在第三阶段下,“炎魔”有着和第二阶段类似的仇恨机制,在没有仇恨目标时快速向控制部的员工休息室前进。并且发动的任何一种攻击只造成侵蚀伤害,就会对受到伤害的单位施加在一段时间内持续受到约 3-5 点灵魂伤害的状态(持续 5 秒,可叠加)

不论在什么状态下,只要“炎魔”在 10 秒内未受到灵魂伤害,就会以每秒 2%的速度回复生命值。如果开始回复生命值,即使之后受到灵魂伤害,也会持续回复一小段时间(10s)

此外,如果“炎魔”成功抵达控制部的员工休息室,将发动一次超大范围的空间震,使设施中所有收容单元的逆卡巴拉计数器全部清零,对所有的员工和异想体依次造成 99999 物理/99999 精神/99999 侵蚀/999 灵魂伤害。之后“炎魔”会消失,在这一天内不会再出现。

镇压建议

“炎魔”一般性不可能突破收容,除非拉响三级警报,这种情况下想要镇压“炎魔”基本上已经是不可能的了,建议放弃抵抗重新开始这一天。如果是为了娱乐,建议组织带灵魂伤害的队伍(例如失乐园、正义裁决者)配合穿戴其自身产出的 E.G.O 防具的员工进行镇压。

因为“炎魔”在转 2 阶段的时候大概率清空本部门收容单元的逆卡巴拉计数器,所以最好和不会突破收容,或者没有负面效果的异想体(例如惩戒鸟、今天也很害羞等)收容在一起,避免产生混乱。

“炎魔”出逃后的第一阶段推荐不要进行镇压,因为在转 2 阶段的时候会对同一房间内的员工造成高额侵蚀伤害。发生速度极快,配合 TT2协议也难以抓准时机回避。撤离其所在房间等待进入 2 阶段即可。

“炎魔”第二阶段就能造成比较强的威胁,特别是冲锋攻击,能对员工造成巨大的伤害。而且冲锋没有冷却,面对多个分散的远距离目标会不停触发,很容易造成暴毙。用穿戴高侵蚀抗性的员工在近距离抗住“炎魔”,其他员工在后方较远距离下输出会比较安全。

需要注意的是,“炎魔”在第二阶段下哪怕有着正面吸引仇恨的员工,也会因为仇恨机制的原因,造成仇恨不稳定的情况。建议在“炎魔”进行还击的动作期间进行输出,然后在还击结束时停火。

(由于必定转 3 阶段,2 阶段也可以不镇压)

“炎魔”在转 3 阶段时,会向上飞行一段距离,并对落点造成巨额侵蚀伤害,在镇压 2 阶段时需要注意其他员工的相对位置,避免发生意外。

进入第三阶段后,“炎魔”的移动速度会得到巨幅提升,大约和移动速度 140 的员工持平,需要提前安排人员进行堵截,否则会很难追上。

第三阶段下,最需要注意的是“炎魔”的攻击方式 1。发生快,范围大,伤害高。如果被火焰斧子击中,还会被减速并持续造成侵蚀伤害。而3 阶段的“炎魔”在造成侵蚀伤害的时候还会额外叠加造成灵魂伤害的负面状态,对员工造成极大威胁。此时建议组织穿戴高物理抗性的队伍,装备攻击距离较近的 E.G.O 进行镇压。

注意躲避“炎魔”的火焰旋涡和火焰喷射,即可保证安全。

镇压速度不宜太慢,否则难以在”炎魔“逃离设施之前完成镇压。

(注:为什么不试试万能的兔子呢?)

特殊能力

“炎魔”的沟通工作会被替换为请求工作。你可以通过花费当日指标 50%

的能源来让“炎魔”发动一次空间震,对设施内所有突破收容的异想体依次造成 255 物理/255 精神/255 侵蚀/25 灵魂伤害。

E.G.O 装备

武器:灼烂歼鬼

 等级:ALEPH

 消耗:222PE-BOX

 可研发数量:1  装备要求:自律 EX 正义 EX

 属性:侵蚀

 攻击力:40-60

 攻击速度:极慢(5.0)  攻击距离:一般(5)

资料:

※在 5 秒内降低目标 30%的移动速度,并使目标短时间(5s)内持续受到侵蚀伤害。

这是一把大斧子,上面燃烧着太阳的火焰,劈下去的话很难想象会有什么东西幸存下来。如果有,那就再来一斧子……

(注:使用这把武器攻击时会同时造成 25-25 的物理伤害)

防具:灼烂歼鬼

 等级:ALEPH

 消耗:150 PE-BOX

 可研发数量:1  装备要求:勇气 EX 谨慎 EX

 物理(0.6)抗性较高

 精神(0.6)抗性较高

 侵蚀(0.0)免疫

 灵魂(1.5)抗性较低

资料:

※佩戴饰品“灼烂歼鬼”时,如果穿戴者在 10 秒内未受到灵魂伤害,就会以每秒 2%的速度回复生命值。如果穿戴者在 10 秒内未受到精神伤害,就会以每秒 2%的速度回复精神值(即使穿戴者已经陷入恐慌,也会回复。使用精神伤害的 E.G.O 武器攻击陷入恐慌的员工不算受到精神伤害)。如果开始回复生命值或精神值,即使之后受到伤害,也会持续回复一小段时间(10s)

燃烧着太阳火焰的衣服,保护使用者免受一切侵害,烧尽所有伤痛。

饰品:灼烂歼鬼

 获得率:1%

 饰品位置:头部

 最大生命值+15

 最大精神值+15

 成功率-20

 工作速度-20

 移动速度+15

 攻击速度+15

佩戴该饰品会导致暴力倾向急剧增长,员工陷入恐慌时会主动使用其装备的 E.G.O 武器攻击其他职员。

故事

在与这个世界相异的“邻界”存在着神秘的生命体——星灵。关于其产生的原因与存在的意义至今仍被谜团所包覆,并且在战斗上拥有强大的能力。当之出现在这边的世界之际,会引起大爆炸,即所谓的空间震。人类便将这些引发特殊灾害的特定生命体,当成是天敌般的存在并畏惧著。这类的个体有着形形色色的外貌,但共同的特点是,都具有强大的战斗能力。任何针对星灵的研究和记录都是被禁止的,这在“翼”之间已经成为了默认的规则。

大多数员工在对这个异想体工作的时候,都出现了好奇心激增,试图探究“星灵”的本质及其来源的冲动。在他们思考的时候,一种古怪的知识就会自动出现在他们的脑海中。但员工并不能理解这些知识,这些东西只会对他们的精神和肉体造成负担。

在离开这个异想体的收容单元后,探究的冲动就会消失,并且那些奇怪的知识也会一并失去。员工只记得自己曾经获得了某些知识,却并不知道到底是什么。这或许是“星灵”对他们的一种保护。

<摘录自咨询记录#0-1901>

员工代号 K423

很抱歉我不记得(收容单元)里面的事情了,我只知道在某个瞬间,我似乎明白了宇宙的真理。我不知道那是什么,我也不记得我是怎么想明白的,而我在离开(收容单元)之后,就失去了这一切。或许这一切都只是我的妄想,但我知道如果果我继续呆在里面的话,一定会失去控制的,为了那些从未被理解的知识……

<警示:关于“炎魔”的管理建议>

不要试图去探究她是什么,从哪里来。

也不要好奇那些对“炎魔”完成工作的员工曾经知道了什么。

想想潘多拉魔盒的故事吧!

工作日志

 “星灵”是各类异想体当中最为安静的一个,她平时就漂浮在半空

中沉睡,对周围的情况似乎没有任何意识。

 迄今为止,“星灵”看起来对我们很友善,但仍需要保持警惕。

 看着漂浮在半空中的“星灵”,总会产生一种想要仔细观察的冲动。

 员工努力地试图不去看漂浮着的“星灵”。

 但是这种生物真的和人类很像,或许……

 员工开始思索关于“星灵”的来历。

 员工无法集中注意力,停下了手头的工作,拼命地思考。

 有些知识不该被人类探寻。

 为了获得知识,员工朝“星灵”扑了上去。

 不再安静的“炎魔”身上喷出了来自太阳的炽炎。

 烈火焚烧了失去控制的员工,将其化为了灰烬。

 一场小型的空间震在部门内发生了。

 “炎魔”显然并不是人类。

 “炎魔”静静地漂浮在半空中。


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