永劫无间测试服更新公告-8.5
以下调整仅限本次测试期间,不代表最终调整效果。
全新内容
一、新英雄:玉玲珑
狐尾袭身,摄人心魂。
狡黠善变,是融有天狐魂魄的倾世灵姿;通晓万物,是传自隐族通教的不宣之秘。
逃离狱岛和族人的束缚后,踏上寻欢作乐的救世之途的玉玲珑,于人间尚不知是福是祸…
(当前版本暂不开放第三个分支技能及奥义。后续版本开放后,可通过完成对应修行任务获得,已完成修行任务的玩家将自动获得。)
F技能分支一:

F技能分支二:

奥义分支一:

奥义分支二:

二、全新机制一一同源共鸣招式
1、阔刀与斩马刀新增同源共鸣招式
释放招式的流程如下:
(1)武器栏同时装备阔刀与斩马刀;
(2)在阔刀或斩马刀释放攻击招式的过程中切换主副武器,会释放同源易武招式,后续可使用同源共鸣连招。
三、全新受身博弈机制(本次仅在武道争锋模式中上线)
机制解析如下:
1、受身值:玩家被命中时可积累受身值,被不同招式命中后,获得的受身值不同;脱离受击状态一小段时间后,受身值清空。
2、受身操作:玩家受身值积累满时,被击飞后可短按或长按跳跃键进入受身准备架势(节奏与蓄力相同),松开跳跃键可释放受身动作。
四、进修坚韧机制(新手保护)
针对账号等级低于20级的玩家(生效标准会根据玩家战场表现进行调整),进行快速比赛时,会在对局中获得坚韧效果。
具体效果如下:
1、返魂次数加1.
(第一圈暗域蔓延结束前,玩家将拥有2次返魂机会。)
2、减伤加25%。
五、尼尔联动开启
1、蓬莱岛更新
一切事物都是为了被毁灭而创造的。我们被困在…重复着生与死的螺旋之中。
(1)背景音乐上新。
(2)玩家可在蓬莱岛内的椅子和亭子中的长椅上坐下。
(3)蓬莱岛劫宝球的外观更新,与玩家的交互重新开启。
(4)蓬莱岛巨型纸鸢的外观更新且新增游览线路,玩家可分别在长风渡和秘源岛搭乘,获得不同的游览体验。
2、地图更新
(1)火罗国-冻土滩
火罗国的冻土滩生出了大片的纯白花朵,还随之出现了一些形状奇异的铁制人偶。花海中有着一颗长相奇特的头颅,若是将拾取到的白色花朵送给他,不知会发生什么呢?
3、全新机关
在聚窟州和火罗国中均出现了一些小型随行机器人,长按交互即可将其唤醒。在护甲不满时它们会为玩家提供回复,直到其储存量消耗殆尽。
英雄调整
一、胡桃
1、优化了技能【庇护】及其所有天赋,在点按技能时连接目标的逻辑。
(1)若瞄准方向内有【标记】的己方,将连接【标记】目标。
(2)若瞄准方向内无【标记】的己方,将连接附近30米范围内距离最近的己方(友方角色和魂冢优先,其次为光伞)
(3)若瞄准方向内无【标记】的己方,且附近30米范围内无可连接的目标,则在瞄准位置召唤光伞。
2、优化了技能【庇护】及其所有天赋招式。
(1)略微增加了连接目标后平击招式的打击范围。
(2)连接目标后的平击招式,减伤由70%调整为100%,后摇阶段减伤为0.
3、奥义【净天地】及【净天地·固甲】法阵持续时间内,玩家可再次释放奥义重新布下法阵,新的法阵将继承原有的剩余时间与元素效果。
4、奥义【净天地·急疗】,释放时新增击飞打击,将击飞附近的敌人。
//开发者评论:胡桃拥有很强的救援与保护能力,但其生存能力随着版本更迭略显不足,因此我们调整了【庇护】的使用难度,并且为【净天地】赋予了额外效果,以期降低胡桃的使用门槛,提升其生存能力。
二、特木尔
1、针对所有分支的【风之精灵】技能的手感进行了如下修改:
(1)手感优化:略微增加了起跳高度,且在释放技能时会重置速度,保证起跳高度一致,在技能动作的起跳阶段可通过方向键控制移动。
(2)起跳动作由蓝霸体调整至金霸体。
//开发者评论:起跳阶段水平移动能够明显增强特木尔的机动性,希望这次改动能够解决特木尔在释放技能起跳后,容易被敌人升龙招式打断的问题。
三、季沧海
1、季沧海开启奥义后,二段闪避(顶肘)打击霸体提高,可以打断紫霸体攻击。
2、技能【燎原劲·巨焰】的伤害系数由2.0调整为2.2.
3、开启奥义【迅烈如火·炎神】后,使用【燎原劲·巨焰】的怒气消耗由9%调整为8.5%。式服
四、崔三娘
1、技能【织雾·瞬】的水泡留存时间由4秒调整为2.5秒。
2、奥义【深渊梦魇·击】在投掷水矛后,会进入3秒的冷却时间,不能再连续投掷水矛。
//开发者评论:连续使用水矛投掷时的连续霸体,给三娘带来了极强的防御优势,但与此同时,连续的水矛投掷往往也会在博弈中给对手带来极强的压力,所以我们为水矛投掷加入了冷却时间,来调节其进攻与防御的节奏。
五、季莹莹
1、技能【幽冥火】及其所有天赋,在受到控制效果时,会退出【幽冥火】状态。
2、技能【幽冥火】及[幽冥火·焰锁],突进动作调整为向瞄准方向突进。
3、开启奥义后【无常锁】的攻击招式调整:
(1)平击、纵击第二下的霸体等级,由金霸体调整为紫霸体。
(2)增加了浮空平击的重力。
(3)蓄力招式[链舞·拘]无法击飞命中的敌人。
4、调整了奥义【无常锁·魄】的技能描述。
//开发者评论:季莹莹【无常锁】连续平击往往让对手难以招架,浮空平击的滞空能力也使其具有额外的生存和输出手段,因此我们对【无常锁】招式的性能做了调整。另外,季莹莹【幽冥火】在受控制后不会中断的特性,也让控制系英雄与其对抗时难以把握时机,因此我们调整了中断状态的条件,来降低季莹莹的容错能力。
六、无尘
1、优化了无尘奥义【斗转星移】、[斗转星移·易位]的气眼放置和[斗转星移·玄门]瞄准点的选取,减少特殊情况以及因镜头阻挡无法放置到正确瞄准位置的问题。
武器调整
一、近战武器统一调整
1、在升龙招式释放过程中,新增了飞索的按键缓存功能。
//开发者评论:太刀升龙飞索百裂斩、双戟升龙飞索连戳这类连招是很有趣的玩法,但很多时候由于飞索的使用时机不当,而导致连招失败。因此我们在升龙招式释放的过程中,增加了飞索缓存功能,保证玩家不会因提前使用飞索导致连招失败,从而让更多玩家愿意尝试连招,体会其中的乐趣。
二、太刀
1、略微增加疾奔平击招式命中后的硬直时间。
三、棍
1、削弱了平击蓄力招式的吸附以及转向效果。
2、降低了蹲伏平击、滑铲平击招式命中躺地状态下的敌人的硬直时间。
四、枪
1、降低了蹲伏平击、滑铲平击招式命中躺地状态下的敌人的硬直时间
五、双刀
1、略微降低了纵击蓄力招式命中后的硬直时间。
2、双刀纵击一段蓄力的伤害系数由1.64*3上调至1.79*3
3、双刀纵击二段蓄力的伤害系数由1.01*6上调至1.12*6
六、长剑
1、调整了升龙招式命中浮空状态下的敌人的击飞效果。
七、阔刀
1、降低了平击后追加的纵击招式,命中躺地状态下的敌人的硬直时间。
2、狂潮招式的伤害系数由2.12*2平调至1.27+2.97
八、斩马刀
1、降低了平击后追加的纵击招式,命中躺地状态下的敌人的硬直时间。
2、狂潮招式的伤害系数由2.12*2平调至1.27+2.97
九、双戟
1、双戟纵击一段蓄力的伤害系数,由0.89*6下调至0.87*6
2、双戟纵击二段蓄力的伤害系数,由0.85*8下调至0.82*8
局内游戏调整
一、机关调整
1、略微扩大了许愿井的道具触发范围。
局外游戏调整
一、蓬莱岛体验优化
1、主页界面会展示队友角色。
2、大厅切换按键和局内背包按键将使用相同的按键,即支持玩家自定义大厅切换功能键位。
3、组队队友之间可以使用传送功能,前往对方所在的蓬莱岛场景。
二、英雄印
1、新增英雄印
(1)诸神藏:累计拥有一定数量的神品外观可解锁。
(2)套锦集珍:累计收藏一定数量的套装可解锁。
(3)夺目逐臻:收藏值达到一定数值可解锁。
三、自由练习
1、专项训练调整:
(1)新增“第七章连招”训练章节;
(2)调整了短闪练习中AI对手的武器,并简化了长闪练习的训练内容;
(3)优化了长按的UI显示,现在需要长按的环节会有更精准的提示;
(4)优化了一些演示环节中,AI对手演示失败的情况;
(5)部分训练项新增了提示信息,对当前训练项出现的新名词或训练技巧进行解释与提示。
2、增加了直接跳转到自定义行为练习的按钮。
3、自定义行为练习中的AI对手在被振刀后,能更换武器并从头开始执行指令。
4、调整了综合练习中,AI对手与友方AI的位置。
设置选项
一、地脉之战语音设置优化
1、在选项设置-音频-地脉之战语音中,频道设置会保存玩家的设置。
功能优化
ー、客户端
1、优化了磁盘读取效率,大幅减少了刚进入场景、身边出现多人等等情况下由于角色资源加载可能导致的游戏卡顿、掉帧问题。
BUG修复
一、英雄相关BUG
1、修复了季沧海在开启奥义后,某些情况下地面出招会被判定为浮空出招的问题。
二、其他BUG
1、修复了隐身状态下,其他玩家还可以传送至玩家所在蓬莱岛的问题。
2、修复了大厅背景音乐异常中断的问题。
3、修复了蓬莱岛场景内,地图、玩法选择、好友列表界面重叠的问题。
24 Entertainment
2023/08/05