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#SD2 随便写些自己觉得还不错的师(1)

2023-03-24 17:43 作者:Logi是弱鸡呢  | 我要投稿

写在前面

       最近欧根的更新让人比较满意,我觉得可以写一些自己的理解来帮助更多的人了解一些师。想着先从几个比较强的师开始入手,鉴于多V多玩家是目前的主流,于是我先说说我认为目前盟军最适合选出来的师——第二近卫坦克军

认准这个图标

       二近坦是我接触的比较早的一个师,最早是用来进行rank,后面感觉他的步兵强度较低而放弃,但是这个师经过上一个平衡补丁的加强,已经有不低的可玩性了,同时本来就不弱的多人强度变成苏军乃至盟军的前列之选。

现在是名副其实的苏军之鉴

      上面欧根官方对于师的见解随着版本的更新已经无法很好说明这个师的定位,但结论是一样的——第二近卫坦克军是名副契税的苏联铁锤,其坦克和炮兵实力极其强大。

1V1部分

       如果你经常看到各种1v1的强度榜(节奏榜),你都能发现二近坦在盟军的排名往往是处于后半部分的,但我经过自己的实际体验认为二近坦的不论是在有师和地图BP(ban pick)的玩家比赛还是在随机对手和随机地图的rank和快速匹配,实力是强过一半的盟军师的。再加上这次难得的对苏军实际加强,基本上二近坦在一小部分图实力已经不逊于绝大多数师了。

        下面是我的组卡方案,主要考虑到步兵战强度和装甲丰富程度,选择了独行侠前锋经济,主要是在A阶段能利用各种优势单位和优势阶段打出点位优势,后面可以依靠各类支援来弥补步兵上的劣势。

用于11战斗,可以改为前锋经济

多V多部分

       最近进行盟军师多v多游戏时经常使用二近坦,其强度肉眼可见的比以前要提高的多,主要思路是在A阶段撑住战线,B阶段完善体系,进行高强度火箭弹杀伤,C阶段兼顾坦克集群作战和反制火炮。

下面是我的组卡方案,A阶段基本与1v1配置相同,主要是在BC阶段选择了更加注重数量的配制。但多V多战斗的情况更为复杂,因此仅列出我认为比较具有适用性的一种组合。

仅供参考

评价

1v1:值得一玩,但缺点不少。
多v多:除了缺乏第一波遭遇战的战斗能力,基本没有短板的强力苏军师。

步兵:2.5/5,这个师的步兵勉强达到及格线主要是弱在总体的步兵上限,但在A阶段不会因为步兵而落入下风。

装甲:4/5,拥有大量的T3485-1944令二近坦可以与轴心国的虎,豹坦克进行作战,同时对三突四号馒头以及T3476等中型坦克也能形成有效压制,缺点是缺乏IS-2以及T3476的数量较少导致的装甲启动价高。
反坦克:4/5,苏军师能同时反坦克栏能拥有两卡SU-85和两卡ZIS2,侦查栏能拥有多卡RAZVEDKA(8人苏联巴祖卡侦查)的师不多,保证了全阶段都能拥有足够的非坦克单位的反坦克能力。但反而缺乏苏军常见的m-45反坦克炮,使其快速,廉价的反坦克能力存在一定的缺陷。

支援:4/5,拥有标准的机枪和15000m步兵炮,同时还有两卡不锁星不锁阶段的ISU-152,让二近坦在中远距离的支援火力都能够有效压制敌人但是也缺少了苏军常见的50mm迫击炮,也没有SU-122SU-152进行选择,留下了一些遗憾,但瑕不掩瑜。

防空:3/5,中规中矩的防空能力,主要依靠数量支撑,缺乏85MM防空炮这类多用防空炮,

火炮:4.5/5,经过加强的火炮能力使得二近坦成为了盟军的中坚力量,不论是选择6辆喀秋莎还是8辆喀秋莎的带法都让二近坦面对敌人重要架设和虎王,象式,突击虎等无法正常击败的坦克有着不容小觑的反制能力,加上A-19 122mmML-20 155mm优势火炮,使得炮战能力也比较强大,缺点是可携带的单位上限不如步兵师多,格子价格偏贵以及弹药拖车速度慢。

飞机:2.5/5,基本对标各类JU88轰炸机为主力的轴心师和PE2-83轰炸机为主力的苏军师,但缺乏优质反坦克飞机、优质侦察机和优质战斗机

总分:25.5/35

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