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【RA3】河豚的比赛模板V2.0 发布

2022-10-03 21:59 作者:R-Xanadu  | 我要投稿

之前的比赛模板也出了好久好久了,这几年又有新理解了!

其实好像8月份就有这个想法了,不过鸽了好久,国庆放假终于决定放假之前必须给他搞完了!


为什么要更新模板,细化规则

总得来说,我认为RA3比赛会搞出问题基本可以归为三类

一是在规划规则时有重要内容没有写明,致使后面的执行缺少标准,赛务和选手都容易乱套。

二是重要的规则和内容都写明了,但没有确实得到执行,那跟没有区别也不大。

三是究极的懒狗,通告一发完就什么筹备工作都不做了,到最后大伙都不知道有这比赛。


而把通告写好,可以直接规避第一点,并有利于规避第二点(如上一篇讲比赛提到的,通告也作为一个行动指南)

第三点靠写文案是没有用的,只能说自己多动。

具体更新的方向

所以,我后面就考虑不断减小规则上留白或争议的地方,这也是这一版里加入了不少细节上的规则的原因

而后,近些年来玩家自己设计的赛制也越来越多,通告里写没写暂不提,设计的思路都可能存在漏洞。于是我也在想,能不能在原先的基础模板上加一个库,将几种赛制以及对应需要变化的规则描述写明并存入其中,便于之后调用,于是替换模块的想法就出现了。

这两方面便是主要的更新点,不过替换模块其实我现在就起了头,东西都还没怎么写,回头更了在动态里说吧


内容展示&更新点


使用少量批注做简单说明,比之前2W字阅读负担要小很多,至于制作赛程表方面,后面做个视频,更个小版本批个批注吧!
开通一下比赛咨询服务,看看能不能帮着补一些漏洞什么的。省的一个写得明显有问题的通告不仅发了,还一直进行下去了。当然,这个也只能说力所能及的范围内。然后除非实在有过于离谱的点,不然的话我只打算提供建议。就可能你的一些思路我其实并不赞同,甚至有点反对,但还是告诉你,如果你要按这个思路来,那怎么做会比较好。
完善选图方式的描述,并提供示例
这是一个全新的更新点。位置的选择,重赛时随机的阵营问题,这些过去大伙随机应变来处理的部分也作了明确规定

选手权利汇总。一方面鼓励选手主动通过规则为自己争取权益,另一方面也通过让选手了解自己可以要求些什么,限制赛务随意操作
赛务可能会进行操作的事项也进行一个预告
去除了灰名单的设定,综合考虑了目前一般的接受情况以及对战局的影响程度进行了分配。但不排除与实际所需情况有一定出入
写明了一系列让人尴尬的BUG,因为这类BUG其实估计还有不少,所以最后一条还加了一个这类BUG总的一个描述
处罚方面也做了更新,可能类似于黄牌和红牌的感觉?
模块一定得提一嘴,不过暂时确实没更什么内容,以后更新了我发动态吧

文档下载链接

【腾讯文档】河豚的比赛模板V2.0 

https://docs.qq.com/doc/DZW5wZ1BpV3NuRElr

TX文档的设计感觉看批注不是很方便


链接:https://pan.baidu.com/s/1oQz2EVIMgjsJtluwysykmA 

提取码:RAAA 


https://www.ratotal.org/?thread-2060.htm



本人其实对电竞或者体育的规则也不了解,也不能算文笔好或思维很缜密,只是凭着对RA3比赛多年的观察、研究和实践总结整理出相关内容。

希望对以后的RA3比赛组织有所帮助。



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