《DECA-DENCE》——我们的追求仅仅是平稳落地了吗?


是从多久开始,原创动画在我心里成了一个需要做好十足心理准备,甚至得在一开始就预设好最差观感体验才能试着去看的动画类型。
多亏了这种心态,以至于看到现在的原创动画,即便结局只是平稳落地也能让我松一口气。
当然,掰开手指头来数,近些年的原创动画佳作也不少,甚至有相当多亮眼的作品。《小南极》、《公主间谍》、《异度侵入》、《超人幻想》、《魔法纪录》之类的。就算是这个季度,也有像是《大欺诈师》和《DECA-DENCE》等几部亮眼的原创动画。
但古语说的“一朝被蛇咬十年怕井绳”也不无道理。在经历了好几次开播前便赚足眼球,开播后又高开低走,最后喂翔糊脸的操作后。
大部分人对玩的就是心跳的原创动画差不多敬而远之,少数还在坚守的观众也在无形中放低了要求。
我个人倒还挺喜欢原创动画这个类型。没有原作和改编的干预,原创动画的创作是最符合影视作品的创作逻辑。在每一集的内容都不会有任何剧透,作为追番党也可以享受最纯粹的动画讨论氛围。

我个人非常喜欢《DECA-DENCE》。
它在12集里,讲了一个结构完整,结局圆满的故事,细化到具体每一集都有数个小高潮和小悬念支撑起追番的欲望。而那奔放且充满幻想力的科幻设定配合上音乐,作画,人物塑造,又有非常棒的视听体验。
但也正是因为其过于工整的叙事技巧,让我不得不注意《DECA-DENCE》暴露出来的一些问题。
《DECA-DENCE》讲述的是:一个在因为怪物威胁,幸存的人类被迫修筑了一个巨型移动要塞来维持生存的世界中,梦想成为战士的女主枣遇见了前战士现在是修理人的镝木先生,随后慢慢发现世界真相并最终改变世界的故事。
围墙,人类,圈养,超大型怪兽,系统,生化人,游戏。
这一连串的关键词,让《DECA-DENCE》给人的第一印象就是各种元素拼凑起来的缝合怪。初见《DECA-DENCE》我以为又是一部其他类型《巨人》作品。再继续看下去,我又以为是《刀剑神域》SAO篇的死亡游戏。最后看过去,我差点又以为是《黑客帝国》的智械危机。
但事实是,只要你追着看下去,那些你以为的既视感都不过形式上的相似,其内核不是《进击的巨人》、也不是《刀剑神域》、更不是《黑客帝国》。
《DECA-DENCE》不过是披着一大堆元素的外皮讲了一个老父亲为了女儿反抗世界的老套故事。
虽然元素撞车是一件很正常不过的事,甚至说,利用同一个元素讲好不同的故事才是创作的常态。但在这个批判“抄袭”成风的舆论环境,这种挥之不去的“既视感”确实容易让人出戏。甚至若有人想借题发挥的话,《DECA-DENCE》难免会被泼上污水。
不过话又说回来,我之所以会产生“既视感”而后有果断否决的原因,就是因为这些元素《DECA-DENCE》都只是蜻蜓点水。甚至到后面都只成了一个背景板。有点雷声大雨点小的味道,也让我觉得有些浪费。
除了元素利用上的浪费,还有每集的剧情节奏上的浪费。
仔细观察会发现《DECA-DENCE》在每集的尾巴安排了个不大不小,但确实勾引人的伏笔。
比如,镝木向枣坦白这个世界是人造的真相。

再比如,镝木当着枣的面被子安武人来个透心凉。

但实际上,这些爆点和悬念根本就是一种噱头。
我们都在猜测枣会经过怎样的情绪波动和思想斗争,结果下一集分分钟就接受了,其心胸大到能停航母。
我们都以为穷途末路,等着看枣怎么化险为夷的时候,镝木转眼就换了个素体也来个背刺干反了子安武人。
动画明明设置了许多能继续往下挖冲突情节:循规蹈矩的生活还是过上刀尖上舔血的生活、生化人和旧人类的关系、游戏世界和现实世界的关系、不需要BUG的系统生活和充满不确定性的真实生活,但又都点到为止。
我确实能理解其中有12集的内容限制,也有作为商业手段进行噱头炒作的意思。只是,这种为了不影响剧情而强行把上一话的悬念给回收的技巧手法用的太频繁了。频繁到影响了对主线的观感。

《DECA-DENCE》的内核和主题非常清晰——抗争。抗争这个词很妙,它天然就和许多词产生联动:自由,不自由,公平,不公平,压迫,剥削。
但同时,它也非常微妙。稍有不慎就会给围绕在它身边的元素喧宾夺主。不过《DECA-DENCE》倒是没有这个问题。
既然害怕喧宾夺主,那我一开始不往这方面写不就行了吗?比起讨论自由,公平,压迫,剥削这些宏大的主题和理想蓝图,《DECA-DENCE》选择将目光和篇幅放在了抗争的过程上。
放弃描述那大而玄的普世价值或者说“大义”,转头去寻找属于每个人自己的“小义”。对于一个篇幅只有12集的原创而言也算是一个比较好的选择。
而在放弃寻求抗争的普世意义后,每个角色对抗争个人化的理解便成为了多样化的存在。每个人都有自己抗争的理由。
手部残疾的枣不想被偏见和舆论约束,选择逆流而行成为战士一员;深陷系统当中失去生存意义的镝木,当再度燃起希望后决定反抗系统;前要塞开发者则是因为对BUG的兴趣让其参与反抗;就连曾经的老大哥,也是为了刺激有趣,才加入了这场抗争。身为知己的凑司令,也是看在自己好兄弟的面子上,三番五次地帮忙搞小动作,甚至到最后为了兄弟拼一枪。
虽然圆滑地在其他讨论度更高的主题上点到为止。也没有试图再进一步地深入探讨其他的主题。然而强行安排的冲突戏码,却让这部分可有可无的支线主体影响了对主线的观感。
尽管第12集上演了一场大型机器人打怪兽的场面。但回过味儿来就会明白,这个时候的故事已经露怯了。只是情绪已经上来,观众也不太会去计较逻辑上存在的漏洞。
只是好在,12集的篇幅不至于使这个问题暴露太快,平稳地让结局落地了。
虽然这个要求对原创动画这个日渐式微的动画类型有些过分,甚至有些不负责任。但我还是希望能够看见有一批人能够举起想象力的大旗,向世人展露自己的野心,让观众感受到自己的狂妄。
我也期待着下一部如同《EVA》般能够改变动画业界的动画出来。

在最后非常感谢制作组能带来在画面上如此充满想象力的动画,也希望《DECA-DENCE》成为开启制作组野心的第一块敲门砖。
那么,请容我至此搁笔。




