次时代:53. 青山不改,磐岩圣冕——莎尔索斯

目录:
一. 魂印
二. 技能组
三. 种族值
四. 属性
五. 配置说明
六. 适配套装
七. 闲聊篇
八. 实战视频


一. 魂印
1. 自身每次出手时若当回合未受到攻击伤害则造成的攻击伤害提升100%,若当回合受到攻击伤害则为自身附加300点护盾(护盾无法叠加),护盾消失时恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害:

虽然判定有些绕,但既然有着相当于“先手必定获得100%增伤”的效果,那就足以说明地姬是个增伤类的精灵。看一下种族值,发现只有120的速度,那就说明地姬还有其他的先制和提速手段,果然,强化有一段增先制+2,大招后手有一段绑定对手debuff先制-2,第二条魂印还有低体的速度弱化效果,如此一看,地姬的先手权其实并不弱。
先手必定100%增伤,但后手未必不可触发,毕竟实际判定对象是“出手时是否收到红伤”,只要对方先手使用的属性技能、或攻击技能未造成实际红伤,那么地姬成功后手使用攻击技能时也能触发100%增伤。若对手攻击技能产生红伤,在回合结束时触发的护盾也不错,相当于多了300点体力,护盾消失时也有吃月亮的优秀受益,
由于判定节点的问题,在地姬先手使用攻击技能,并后手被对方的攻击技能造成红伤时,增伤效果&护盾可在同一回合内触发,这是魂印的优势所在;但劣势便是——一旦地姬被先手控住导致当回合无法使用技能,那这条魂印就相当于白板(甚至护盾被攻破也没有任何受益)。
2. 回合结束时若自身体力低于对手则令对手速度-2、命中-2:
①. 若当回合自身被对方先手击杀,则弱化效果不可触发。
②. 弱化效果对存在免弱效果的精灵完全无效。
165的体力种族值不算高,如果地姬这种高增伤精灵再配上毒液、银翼、腐蚀这种低体套装的话,那弱化效果基本上就是稳定触发。鉴于一半精灵基本都是起手开免控,而弱化效果又在回合结束时触发,因此在地姬站场的第二回合使用攻击技能时便可轻松的凭借为对手附加的速度弱化达成先手,更何况第五可是有先手必爆的效果。
用得好可以推队,用的不好那就是白给,地姬对上混索是伤敌八百自损一千(毕竟先手的弱化石化控也在被混索压强化后也很难命中,但混索却可以轻易的通过属性控住地姬),碰上某些解弱高收益的精灵也容易吃大亏,比如莫伊莱和圣华这种反弱先制+3的精灵...不过想破解也并不难,只要不贪第五也可以用先三控场解决。
二. 技能组
1. 第五技能“苍茫云海间”:必中;
①. 消除对手回合类效果,消除成功则免疫下1回合受到的攻击伤害:
断回合挡伤,虽不如混布的断回合攻击无效,至少在下回合被对面断回合攻击技能命中时挡伤效果仍可响应(即仍可触发挡伤)。
挡伤仅可抵挡红伤,不可抵挡粉伤、真伤、攻击效果等;且仅作用于下1回合,若对手下回合未使用攻击技能则挡伤效果不向后延伸。
②. 先出手则必定打出致命一击:
先手必爆,乌拉同款,虽然地姬没有稳定触发的魂印先制,但是魂印却有稳定的速度弱化,在一定程度上也能很好的使第五达成先手效果。
③. 未击败对手则使自身下2回合受到的伤害减少300点:
低级判定,被对手断回合技能命中时不可触发;减伤效果对最终伤害进行判定。
2. 制敌技能“青山不改”:(命中率:96%)
①. 后出手时使对手下1回合先制-2:
后手减先制,可在当回合结束时&下回合对方先出手时被对手断掉,可与强化配合,达成伪先制+4的效果(当然,这需要在开出强化后使用大招仍然为后手才可触发)。
②. 造成的伤害低于300则吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量的护盾:
低伤附加护盾,对最终伤害进行判定,护盾值=对手最大体力的1/3,与实际吸血值和造成粉伤值无关,该吸血效果以百分比伤害的形式为对手附加粉伤。
虽然该技能的效果不错,但是与地姬的主流方向不搭,攻体地姬可以换成神秘石打星皇&圣华,或换成电石打神罗&天尊&东辉。盾体地姬可不做调整。
3. 强化属性“磐岩圣冕”:必中;
①. 全属性+1,自身处于护盾状态时强化效果翻倍:
这波是完美的和魂印受击护盾进行了联动,地姬多起手免控附加弱化,对面来个攻击技能的第2回合使用强化便有很大概率触发翻倍效果。
②. 4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍:
圣华后宫团统一续航效果,低体续航翻倍但是没有粉伤。
③. 下2回合自身所有技能先制+2:
正常范围,可(与大招的后手减先制)配合第五达成先手暴击效果。
4. 免控属性“涅而不缁”:必中;
①. 4回合内不会出现异常状态:
正常范围。
②. 命中后3回合内每回合使对手特防-2,速度-2,若未触发则减少对手最大体力的1/3:
3回合连续弱化,弱化特防=增伤,弱化速度=增速,配合魂印的低体弱化命中=增加闪避率行,相当于太祖的“天蛇禁法”翻版。
该弱化效果对免弱团&处于免弱效果的精灵完全无效,且绑定自身,无论是否先出手生效范围均在当回合&下2回合,可被对手在回合内断掉,在生效回合内对手切换精灵仍可继续触发弱化及补偿效果。在开出该技能的第2~3回合使用技能实际命中后方可触发弱化效果,因此第2~3回合的弱化并不会对自身的攻击伤害产生影响。
减体力效果实际以百分比伤害的形式为对手附加粉伤。
③. 3回合内,若对手处于能力下降状态则对手每回合受到300点固定伤害:
十分契合魂印低体状态和该技能第2条效果的受益,如果不被断回合的话,一般情况下3回合累计下来至少会产生565点粉伤,足以让地姬配合红伤将对手秒掉。
5. 弹控属性“双生毒尾”:必中;
①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:
②. 3回合内,每回合对手特防等级-1:
弹控和单纯的特防-1绑定在一起令人费解。不过对于地姬这种娱乐精灵来说,免控和弹控也没什么太大的区别,而“涅而不缁”的集成度明显要比“双生毒尾”高,如无特殊情况应携带“涅而不缁”。
弱化的判定方式与“涅而不缁”相同。
6. 炸盾技能“山远天高”:(命中率:95%)
①. 消耗自身所有护盾值,造成等量固定伤害:
看起来只是个炸盾而已,但是炸掉的盾也包括魂印产生的护盾,相当于在产生较高固伤的同时还带着一段续航+百分比伤害。
然而理想很丰满,现实很骨感,先手消强不能丢;免控保命增伤不能丢;强化虽然无所谓,但是它带着4回合的持续续航,还是不能丢;大招的话,虽然收益不是很高,但是“山远天高”想要发挥较高水平还离不开它。所以不如不对地姬的常用技能组作出调整。
7. 先制技能“登临北望”:(命中率:96%)先制+3;
①. 反转对手能力提升状态,反转成功则自身附加相同的能力提升,反转失败则消除对手能力提升状态:
反强成功附加强化,反强失败消除强化,这才是一个携带反强效果精灵应有的能力,而不是像卡托娜一样碰到有强化的免弱团直接傻眼。
②. 50%令对手石化,对手处于能力下降状态时触发几率翻倍:
该技能先判定反强效果,后判定石化控,因此当对手处于强化状态且不处于免弱效果时,该技能命中后可直接触发石化控,且该控场可被对手的弹控效果反弹至自身。
建议配招:
攻体刷法:登临北望+涅而不缁+磐岩圣冕+神秘石之力-S/自然石之力-S
盾体刷法:登临北望+涅而不缁+磐岩圣冕+青山不改
三. 种族值

和地面系沾上了边,基本上就与高速种族值无缘(萨特和特雷弗是俩异类),地姬成功的将速度值压倒了120的低位,将更多的种族值分配到双防和体力,成就了她的高抗伤。
担心地姬会因此丧失机动性?大可不必,增减先制和速度弱化便能让地姬较为轻松的拿到先手权,也难怪她的魂印和第五都有一定的先手受益。
特攻131是有些低的,但地姬除了速度弱化外,免控更有着持续的特防弱化,再加上第五先手必爆和魂印先手增伤之外,一个技能打到对面身上造成的输出绝对不算低。
虽然总和很低,但在分配上来看应该是圣华后宫团中最优秀的一位,硬生生的将710分成了725的感觉,将强度提升了一截。
四. 属性
1. 克制面:


虽然地面系的克制面不广,但有不少是环境的热门属性,免控+第五秒帝君相当轻松(除非帝君起手强化),成型后直接对着莫伊莱、重生乌拉等一众巅峰常见精灵打个先三也能打到残血。
强度仅能娱乐并不代表地姬无法后发之人,在对方既存在强化又无免控保护时,后登场的地姬完全可以打一个先三将对面控住,随后进行反杀操作(如果地姬抗伤足够强的话,甚至可以对某些精灵进行中切拦截)。
由于地姬是纯地面系,但凡碰上一个和飞行有关的精灵都很难打得动,即便是火·飞行和电·飞行这俩也仅有0.5倍微弱,遇到之后建议直接切换为其他精灵,防止成为对面的跳板。
2. 受击面:


地面的受击面也还凑合,四倍只有一个自然·冰,不过是很容易被岚妈和流荧一个先手直接带走罢了,没什么好打的。二倍克制的那几个常见巅峰精灵也很难打,水王、冰王、阿克、莫妮卡、草王、千花、节制,碰到之后建议直接跑。
低倍克制就看命,虽然电对地面攻击无效,但是电系盛产精灵王,王·雷伊、圣霆雷伊、圣光格劳瑞、暴乱格劳瑞等,想必这些精灵成型之后一个第五秒掉地姬也是很容易的事情吧。
五. 配置说明
莎尔索斯,大概是当前环境下唯一一个还能上场的纯地面系精灵(王卡...容易被皇御套快速耗死)。
巅峰常用刷法为攻体,圣战之鸿、圣战之无限、秘之无踪、海之浩瀚这样的平民易得刻印即可装备,当五角刻印的总和>220,且特攻+体力总和>140(135)即可选用(偃月之霜也能用一个)。另外一种刷法为盾体,上场即是消耗流,但耗得时间未必很长,且收益不高,不推荐采用该刷法。
建议性格:保守
建议特性:碎裂>精神>坚硬>阴森、带电>顽强、回神>精准>反攻>其他特性
(没有配置图)
伤害抗性刷满即可,异常抗性刷害怕放帝君(顺便打打万魔),副抗性可选择疲惫打圣华,其他抗性无需考虑。虽然电攻击地面无效,但这并不代表地姬能打得过那几个属性带电的精灵。
六. 适配套装
虽然速度种族值较低,但如果有一定的速度加成也可以让地姬更好的触发先手以保证100%获取魂印的增伤,因此皇御套为最适合地姬的套装——55点速度加成,对于低速精灵而言要比笑傲、毒液、时空对速度的加成还要高,而且皇御套的抗伤能力也很强。笑傲套、耀世套可作为皇御套的下位替代。
毒液、浴火、银翼。皇帝、腐蚀套等亦可选用。
七. 闲聊篇
估计策划是看着2022年年费至序圣华强度与其他年费相比太弱,影响了今年年费的销量,所以就开启了今年强度爆发的快速道,顺便让圣华的月费们也各有所长。
PVE有三美——伊塔吉雅、普拉薇安、帕尔妮兹,兼具站场强化和输出,PVP亦有三美——莎尔索斯、玛奇尤姆、萨普戴伊,能控能打能抗伤,至于库托里希则是个特例,PVP接近800种族值,PVE也有不错的强攻技能,算是个两开花的月费。
赛尔号09年至今已有13年历史,圣华的月费强度可以说是前无古人。至于11年的十二年之约,看来是指望不上明年的年费和兔子有什么关系了,但期待一下明年的月费形象也不错。
元旦之前将有一篇关于圣华后宫团的专栏(实际上就是7只月费的专栏目录+一点点说明和另外5只月费的PVE能力的综合篇),敬请期待。
八, 实战视频
@一只胖A梦:【赛尔号巅峰】小小月费增伤机制竟如此新颖!全新月费莎尔索斯爆炸输出轰炸巅峰!
@马老师教我天蝎一射:【月费·莎尔索斯·娱乐向】我年纪轻轻就打了天启帝君1724滴血,身边的朋友都劝我不要太嚣张
感谢 @171908064 对本专栏的大力支持!

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