DNF:奥兹玛初见的感受和想法


1.奥兹玛使用复活币不重置CD
尽管策划给予了一些靠觉醒状态的职业优待,不过很可惜的是里面不包含召唤的卡西利亚斯和拉莫斯,
召唤的死亡惩罚在全职业里依然巨大,对玩家本身的操作和对怪物的熟悉程度依然要求不少,
但是对怪物的熟悉程度很大程度上与能否通关挂钩的情况下,莽子打法应该不会再是主流,
随便被扔进去异次元反而影响攻坚效率,熟悉怪物应该会成为绝大多数玩家的要求,
在这个本里用复活再也不是什么光鲜亮丽的荣誉,而是回归了提高容错率的地位,这点来看召唤也不是那么特殊。
而且复活币收益不如其他职业的缺点也同样没有了,这点算有利有弊吧。

2.续航与爆发
复活不重置CD的问题又引发了爆发和续航的争论,不过我看一阵雨的直播下来,感觉也不是说提供了特别适合续航的输出环境吧。
理智值的设定决定了角色不能靠高额减伤或者是奶的强力回血性能硬扛着怪物输出,而是得躲避着怪物的攻击见缝插针地攻击。
强爆发打的血够多的话能够减少缠斗时间,更平稳地通关,强续航的话则能让熟悉怪物的玩家即使够不着斩杀线也能去挑战更高的阶段,
而且奥兹玛阶段的提升不影响翻牌基础的材料,影响的是拍卖品的数量和种类。
所以玩家完全可以根据自己的强度和需求来合理地安排打哪个阶段和自己的搭配倾向,
不存在说什么爆发已死,也不存在什么续航刮痧,二者都是通关的重要手段,过于贬低哪一方我觉得都不合理。

不过看他们打了几小时的话,感觉高阶段的斩杀线还是有点难够到的。
右槽30属强的附魔也只在高阶难度拍卖品里产出,跟其他材料加在一起还是有点吸引人的。
3.奥兹玛装备
奥兹玛装备基本上就是词条提升+特效的结合。
除泰玛特外都是6个常见词条+6%的词条提升,所以基本不影响黑鸦遴选的结果,而泰玛特则是以使用技能扣血的代价换来了多6%的词条提升。
词条数值的大幅增长显得靠词条数值吃饭的奈克斯显得更加尴尬了。
奥兹玛套装效果基本上就是对特效的优化而不怎么影响伤害,不必拘泥于5件套成型,而是可以考虑各种装备散搭,所以比希洛克毕业难度更低了一些。
不过装备在获得时锁定一个随机属性这点还是让我感受到了姜碎鸡莫名其妙的恶趣味。

召唤的阿斯塔罗特的话不是很看好,设定上感觉更像是稳定10s的爆发+其余时间较为随机的输出,而召唤35级的姐姐和75级的月亮都是比较尴尬的技能,感觉只有40、45、60技能+1这个是比较合适的效果,海伊伦+1也比不上元素喵帝那些的收益……
而且不知道特效能否冲破“不会连续使用相同的次元BUFF”的限制,又因为姜的恶趣味,感觉选择阿斯塔罗特的毕业难度变高了不少。
目前的话我更理想的召唤搭配是
·雷梅德恩项链(如果以后黑雾不出事的话……减黑雾CD)
如果不是歧路黑雾流,用泰玛特项链也可以(我推荐的加点是不用35级的姐姐的,负效果也等于没有)
·泰玛特腰带(75级月亮,不使用就无副作用)
·泰玛特右槽(召唤的60技能海伊伦不需要频繁释放,负效果等于没有)
剩下的2个感觉相对随意,看喜欢哪个特效了……
感觉比较强的是罗什巴赫肩+罗什巴赫鞋,有个保护罩还有恢复HPMP的特效
如果想用歧路鞋+大砍的也可以考虑雷德梅恩鞋(-70级技能CD)
阿马也说过泰玛特鞋是个不错的选择,因为泰玛特其他部位只比其他套装多1%词条,鞋子这边多了2%词条
4.怎么看召唤在奥兹玛团本
死亡的觉醒问题,我感觉如果有极限CD装的话,一般复活后觉醒的CD应该是转好了的,
选择的是合适自己的难度的话,2波觉醒持续时间应该能满足正常的攻坚需求,所以这个问题应该还好?
因为没有召唤视角,而且韩服召唤也不一定会全家桶,完全看不出高频压制在奥兹玛是否有效。
不过因为理智值的设定,召唤能够集中注意力于躲避怪物攻击的同时维持一定的输出,
而且召唤还是个续航和爆发都能并重的职业,
这两点感觉算是优势。
暂时就想到那么多,有什么别的想法的话也可以一起交流。

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