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青蛇劫起=浅尝即可

2021-09-10 20:03 作者:墨麟hupo  | 我要投稿

剧情上大部分都是原创,跟传统故事出入很大,建议放下以往的认知观看(特别是看过新旧《白娘子传奇》、93年《青蛇》的人群)

人物、背景等一系列的设定都很新颖,个人感觉还不错,但是都缺乏深度,比如修罗城的形成、为何采用了西方咬尾蛇而不是龙或雀的设定、僵化灵体的归宿、劫难加速的原因等等都没有交代清楚

先说人物,小兵建模没怎么水,值得称赞。

小青:还是那句,姐姐大过天……不过这一部的青蛇因为无法使用法力似乎情犊初开了?她是否也希望去理解姐姐对人类的那份感情?

小白(转世):把真正的男版脸模放出来啊!面具跟毁容不是照搬的理由啊!!(脏话ing)

牛头人首领:影片中没有交代他的来龙去脉,一根筋还缺乏智慧,单纯为打而打,败笔。

法海:没什么可说的,无论新旧版本给我感觉都只有自大

司马:一个中立恶人,形象塑造得还算比较成功

坊主:顺水推舟的小恶魔,但我只有一个念头→想rua

再说背景,看着挺好,实则设定漏洞百出。

修罗城:只没有交代它的形成,跟传统意义上的修罗道有很大出入。如果按法海的解释,只要清除掉所有灵体修罗城就会消失,但可以肯定的是执念这玩意儿会导致每时每刻都有新的灵体随着“呼吸”降落到修罗城(特么还不分朝代种族),法海其实是在做无用功。

劫难:未交代加速原因,可以看到的有水劫、火劫、气劫,能带来新物资的“呼吸”可能也是劫(土)的一种,个人猜测是在清扫灵体。

无池:一大池孟婆汤,估计是坊主不知道从哪里搬来方便做生意的。

僵化灵体:未交代生成原因,未交代最终归宿,一大败笔。

环(负)城之蛇:未交代生成原因,有类似咬尾蛇的设定,但是个人表示用龙(红山龙玉环)或者雀(凤凰涅槃)这些中华传统形象代替会更好,小败笔。

还有一个比较模糊的概念:一日洞中二十年,蜘蛛精的洞府连接的是否就是现实?


总的来说,第一次观影从音乐美术设定上看感觉还不错,剧情上也有一些可圈可点的地方,但为了留住最初的惊艳感并不建议再次观看,因为实在太经不起推敲了……

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