微软自己承认Xbox第一方大作太少,斯宾塞号称 应该去期待2023年
消息来源游侠:
微软Xbox工作室在2022年总共只发行了5款游戏,而且其中仅有一个是全新的Xbox第一方作品——由黑曜石开发的《Pentiment》,并且它也算不上是3A大作。很多Xbox玩家都对此感到很失望。
近日在“ Same Brain ”节目上采访中,微软的菲尔·斯宾塞谈到了这件事,他表示:“我们已经太久没有发布一款能称得上是‘第一方大作’的游戏了,这是我们很清楚地了解的一件事。我们虽然也能找一些理由比如疫情之类的,但最终我们知道,大家花钱投入了我们的平台,他们希望能有优秀的作品。”
斯宾塞承认,最近一年来Xbox平台的表现比较差,不过2023年的Xbox游戏阵容会更加强大,比如B社的《星空之地》、《猩红陷落》就非常令人期待。

转一段软吹去年底的言论:
“临近年末,帝国时代4,地平线5,光环无限轮番上阵,几乎是叫好又叫座!几乎没有其他游戏公司的事了!同期的cod拉了,2042拉了,gta重制拉了,孤岛惊魂6不温不火,索尼没有新作,任天堂的密特罗德成绩还不错,但是跟微软这几个作品没法比,加上之前的主机版模拟飞行,脑航员2和暂时没登Xbox的第一方死亡循环等,微软绝对是后疫情时代最牛逼发行商!
先立项,再布局,今年开始发力了,这只是开始,后面还有连续重拳的,关键是微软太特么有钱了,只要你不走,羊毛随便你薅,豪气!”
2021-11-16
。。。
怎么说呢,这些蠢话给我一种小时候看电软里的货,臭吹世嘉土星的那种腔调。。。
其实微软翻来覆去稍微靠谱点的就是仨游戏:
壮汉射击,士官长射击,赛车
老说枪车球枪车球其实连球都没什么拿得出手的独占
PS玩家倒是玩不到万众期待的星空了,话说星空最早公布是哪一年?公布时微软应该还没收购贝塞吧?
一个季度都不能出一个所谓的4a,确实挺为难的,全世界软粉都盯着星空了,确实是万众瞩目了

18年收的地狱之刃2,连个发售日都没有


另外别忘了我软毒战大作穿越火线
不提这个软粉会不高兴的

穿越火线咋成微软独占大作了呢?
不懂的网友可以查查百科啊:

然后你们再看这个,我都不想说什么了,详见:
【解释一下:为什么卡扑空给索尼PS4出生化危机4RE,但是不给微软Xboxone出-哔哩哔哩】 https://b23.tv/4pNqFgf

主机厂商自己都不重视Xboxone,游戏厂商当然就不报希望,不可能卖力支持,就算一起加入xgp也没屁用,很简单的道理
Xbox系列以后只能成为第三方鸡肋
永远排在最后考虑
无论是厂商还是玩家,都会最后考虑
赢在未来,我软交出了漂酿的答卷