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[战舰世界]开发者日志:封闭测试-12.0-新舰船

2022-12-08 10:26 作者:Amiral_Tiger  | 我要投稿

泛美巡洋舰分支和美国九级战列舰伊利诺伊号已经被加入到游戏中进行测试。

泛美轻巡洋舰的科技树分支将被添加到游戏中,用于即将到来的封闭测试。

分支的特点:

  • 良好的射速,但装甲薄弱且血量少

  • II级开始拥有50%核心区伤害回复的维修小组

  • IV级开始拥有对海搜索

  • V级开始可以使用战斗机VI~VIII级舰船则可以选择侦察机来代替它

    VII级舰船没有战斗机或侦察机

  • V级开始,配备了具有平均特性的鱼雷,你可以用它作为最后的防御手段

  • VI级开始,主炮拥有平坦的弹道,使其更容易击中远距离的敌人,还可以在一个插槽中选择对海搜索或防御型对空火力。

  • 同样从VI级开始,这些战舰可以使用战斗指令。它们的原理与超战可用的战斗指令类似,但它们有不同的激活要求和加成

  • VII级以上的战舰也拥有维修小组消耗品,它拥有更高的每秒恢复率

    为了激活战斗指令,泛美巡洋舰需要发射特定数量的炮弹,其中特定数量的炮弹必须击中目标船只。例如,X级巡洋舰圣马丁号需要发射5轮齐射的炮弹才能激活战斗指令,但只有在这5轮齐射的炮弹中有8发击中目标时,战斗指令才能激活。请注意,为了使炮弹能够计入战斗指令,你需要使用齐射(双击),连续射击(长按)和单次射击都不会计入。

    一旦激活,"战斗指令 "会提升巡洋舰的高爆弹穿甲能力和机动性,例如最大速度、加速度和换舵时间。如果你在圣马丁号上激活战斗指令,并且指挥官已经学习了 "HE惯性引信 "技能,炮弹将能够击穿50mm的装甲。

    激活这些新战舰的战斗指令比超战更具挑战性,但同时它们也为战舰的特性提供了相当大的加成。

I级泛美巡洋舰:大力士(Hercules)


II级泛美巡洋舰:阿尔米兰特-巴罗佐(Almirante Barroso) 


III级泛美巡洋舰: 维森特-格雷罗(Vicente Guerrero) 

IV级泛美巡洋舰:科尔多瓦(Córdoba)


V级泛美巡洋舰:阿根廷(La Argentina)

VI级泛美巡洋舰:阿尔米兰特-科克伦( Almirante Cochrane) 


VII级泛美巡洋舰:博洛涅西上校(Coronel Bolognesi) 


VIII级泛美巡洋舰: 伊格纳西奥-阿连德(Ignacio Allende) 

IX级泛美巡洋舰:桑坦德(Santander) 

X级泛美巡洋舰:圣马丁(San Martin) 

IX级美国战列舰:伊利诺伊(Illinois)

    衣阿华级战列舰的一个变种,它配备了更强大的防空炮和放置在四联装炮塔里的203毫米主炮。

    该舰在游戏中的表现不同寻常,在所有战列舰中拥有最高的射速,但其代价是火炮口径小。良好的精度和改进的AP跳弹角,以及相当数量的主炮,将帮助你造成大量的伤害,并不断使敌人处于火力之下。这艘战舰在中距离上最有效,但由于她的副炮精度提高,她也可以在近距离战斗中证明自己。伊利诺伊可以获得相当高的航速,但机动性很差。

    该舰还拥有强大的防空能力和改进的维修小组消耗品,可以恢复更多的生命值。

    伊利诺伊号战列舰BB-65,以美国第21个州命名,于1940年9月订购。她成为了衣阿华级的五号舰,也就是倒数第二艘。但是伊利诺伊号的铺设和建造不断被拖延,直到1945年,在22%的准备状态下,进一步的建造被取消了。这艘战列舰被排除在海军登记册之外,但是舰体一直到1958年还在滑道上。

    在从订购到报废的这些年里,有人提议对BB-65和她的姐妹舰-BB-66肯塔基号进行彻底的改造,并提出了几个完工计划。首先,有人提议将它们改装成航空母舰。伊利诺伊号几乎是自愿充当核武器试验的靶船,而BB-66号则处于较好的完成状态,被考虑作为一艘防空战舰来完成,后来作为了导弹舰。

    对我们 "战舰世界 "来说,建造一艘拥有两用主炮的衣阿华级战列舰似乎很有趣。在1946年,甚至有人提议开发一种新的四联装炮塔,采用与得梅因级巡洋舰相同的203毫米Mk16炮。在实际设计过程中,发现这种自动化的炮塔系统需要对舰艇进行大规模的内部改造,这对于伊利诺伊来说会更加方便,因为她只完成了五分之一。

请注意,开发博客中的所有信息都是初步的。公布的调整和功能在测试期间可能会多次改变。最终信息将在游戏网站上公布

 翻译&校稿:Amiral_Tiger

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