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出海欧美观察|Steam或拒发行含有涉及侵犯版权的AI生成内容的游戏;OpenAI被诉侵犯隐私

2023-07-10 18:19 作者:威理扬  | 我要投稿


编辑 丨 郜子玥

主编 丨 林娜


本期内容

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一、行业动向

1. Steam或拒发行含有涉及侵犯版权的AI生成内容的游戏


二、司法判决

2. OpenAI被控侵犯隐私权,索赔或达30亿美元

3. 美国法院判处一名YouTube Content ID诈骗者70个月监禁


三、行政动向

4. 美国FCC和NSF将举办人工智能研讨会

5. FTC指控亚马逊在未经同意的情况下让消费者订阅Amazon Prime

6. EDPB采用投诉表模板以方便提交和处理跨境投诉


四、立法动向

7. 英国CMA向公共法案委员会提交数字市场、竞争和消费者法草案




一、行业动向


1. Steam或拒发行含有涉及侵犯版权的AI生成内容的游戏


Steam平台所有者Valve可能正在调整其平台政策,对部分开发商表示不接受在Steam平台上发行其开发的游戏,因为其中含有以人工智能生成、难以自证著作权归属的内容。

该消息最先由一位游戏开发商发布在Reddit平台,同时公开了Valve的拒信内容:“经审查,我们发现该款游戏中的知识产权可能归属于第三方。特别是其中包含人工智能美术内容,这可能是基于第三方版权所有作品而生成的。由于法律对此类AI生成内容的权利规定尚不明确,我们目前无法发布包含这类内容的游戏,除非您能确保您具有该AI训练数据库内在此使用的所有内容的知识产权。”



据称,这并不是第一例Valve因游戏含有AI内容而拒绝游戏上架的情况。

7月3日,Valve发言人称,这并不意味着禁止在Steam平台上发行含有人工智能生成内容的游戏,而是正在研究如何将其纳入现有的审核政策中。

该份声明中指出,Steam目前的审核流程是对当前的版权法和政策的反映,并没有附加Valve的独立意见。他们认为法律尚未明确规定人工智能生成内容和其训练数据之间的权利归属,并强调开发者有义务确保他们对自己开发的游戏具有相应的权利。


威理扬简评

Valve的这一表态显示他们意识到人工智能生成内容的复杂性。这表明Valve正努力应对这一新兴技术所带来的挑战,并寻求为开发者和玩家创造更多的机会。




二、司法判决


2. OpenAI被控侵犯隐私权,索赔或达30亿美元


6月28日,16位匿名人士向美国加州联邦法院提起集体诉讼,指控OpenAI通过ChatGPT在互联网上未经同意秘密窃取大量个人信息,侵犯其财产权和隐私权,诉请法院裁定禁止OpenAI继续通过网络非法抓取个人信息训练AI产品,且须对相关数据保密,同时寻求经济赔偿。


起诉状称,OpenAI对个人数据和信息的网络抓取行为是秘密进行的,未经授权,存在不当得利,侵犯了原告的财产权;同时,它引用专家意见,认为这种行为“将个人排除在数据收集过程之外,使个人无法控制其数据的使用方式”,因此侵犯隐私权;即使用户选择停止及退出使用,在数据收集和共享的过程中,ChatGPT仍然会保留一部分信息,且保留的内容是不透明的。该起诉书同时引用早前的Clearview AI案,其中Clearview AI在诉讼审结后被罚款,并决定停止大量服务。


据此,起诉状称被告的行为违反了《计算机欺诈和滥用法》(CFAA)、《联邦贸易委员会法案》(FTCA)等联邦法律和《加州消费者隐私法案》(CCPA)、《加州在线隐私保护法》(CalOPPA)等州立法律,请求法院裁定禁令、责令被告恢复原状并承担充分的损害赔偿金,包括对数百万消费用户和非用户次级影响群体的损害,目前所计争议金额合30亿美元,具体数额待审判确定。


原告代理律师表示:“通过收集数百万人的个人数据,并将其挪用,去开发一种不稳定的、未经测试的技术,OpenAI将每个人都置于不可估量的风险之中;无论采取任何数据保护和使用措施来担责,这都是不可接受的。”



3. 美国法院判处一名YouTube Content ID诈骗者70个月监禁



YouTube会向经常上传大量原创内容的专有著作权人授予Content ID资格,帮助权利所有者和内容创作者防止著作权侵权。其他用户上传到YouTube的视频会根据上述原创内容数据库进行扫描。当找到匹配项(即存在侵权)时, Content ID用户可以向其主张权利。取决于Content ID的个别设置,权利人可以选择从视频平台上删除有问题的内容,也可以通过针对视频投放广告来获利,通过这一方法变现。大多数情况下著作权人会因其丰厚的利润而首选变现。多年来,Content ID 平台已创造了超过90亿美元的“所谓”广告收入。


然而此法或易被诈骗者滥用。2021年,一家由两名男子经营的美国公司利用该计划完成了数百万美元的交易。起诉书显示[1],通过刑事调查,二人涉嫌一起大规模的 YouTube Content ID诈骗案,其通过谎称拥有50,000多首歌曲的版权非法营利,总额超过2400万美元。


2022年,该案被告一已自认有罪,其犯罪手法是找到尚未在YouTube上主张权利并获利的拉美音乐,并虚假声明这些内容为自己的作品,进而实施诈骗。


该案被告二于2023年2月签署认罪协议,承认自己作为从犯参与了犯罪准备和计划,并承认犯18 USC § 1957(4)规定的洗钱罪和18 USC § 1343规定的电信诈骗罪。


上述电信诈骗罪条文规定,以虚假或欺诈的借口、陈述或承诺为手段,通过有线、无线电或电视通信,在州级或国际贸易中传输或意图传输任何文书、标志、信号、图片或音频,以实施其策划或意图策划的诈骗方案或行为的,应依据本条罪名,处以罚款或最高20年监禁,可以并罚。


上述洗钱罪条文规定,依属地管辖或属人管辖原则,任何人故意或试图以货币交易源自特定非法活动的犯罪所得收益,超过10000美元的,应依据本条罪名,处以罚款或最高10年的监禁,可以并罚。


美国地方法院法官最终判处被告二70个月监禁,缓刑三年。被告一尚待判决。




三、行政动向


4. 美国FCC和NSF将举办人工智能研讨会



美国联邦通信委员会(FCC)和国家科学基金会(NSF)宣布将于7月13日共同举办一场名为“通信网络和消费者的人工智能的机遇和挑战”的研讨会。这场为期半天的研讨会将聚集各方利益相关者,共同探讨人工智能在通信领域带来的机遇以及所面临的挑战。


此次研讨会将汇集各方利益攸关者,包括网络运营商、供应商、知名学者、联邦机构以及公共利益代表,共同探讨人工智能在通信和技术领域的前景和挑战。研讨会将涵盖广泛的议题,包括人工智能如何改变优化网络流量、完善频谱政策以促进频谱这一有限资源的共享,以及通过自我修复网络增强灵活性等。此外,研讨会还将探讨人工智能如何应对非法自动电话和自动短信问题,努力促进数字公平和打击歧视,以及提高宽带接入透明度和可负担性的措施。研讨会将进行两个小组讨论,分别是“人工智能对通信网络和技术的巨大影响”和“人工智能作为消费者赋权的工具和挑战”。



5. FTC指控亚马逊在未经同意的情况下让消费者订阅Amazon Prime



美国联邦贸易委员会(FTC)正对亚马逊公司进行调查,原因是该公司多年来未经消费者同意就将其纳入Prime订阅,并故意设置复杂的取消流程,使消费者难以取消订阅。


FTC指控亚马逊故意欺骗数百万消费者,通过使用所谓的“黑暗模式(dark patterns)”用户界面(UI)设计来诱使消费者无意中注册亚马逊Prime。


亚马逊故意复杂化了Prime订阅者寻求取消会员资格的流程,而不是真正帮助订阅者取消。据称,亚马逊的高层领导还故意拖延或拒绝了可以使用户更容易取消Prime订阅的改进措施,因为这些改进可能影响亚马逊的利润。


FTC认为,由于亚马逊刻意增加了难度,试图取消Prime服务的消费者需要经历多个步骤才能成功取消订阅。一旦消费者找到取消流程,他们将被导向到多个页面,这些页面提供了多个优惠选项,以继续以折扣价订阅、简单关闭自动续订功能或选择不取消。只有在点击这些页面后,消费者才能最终成功取消该服务。


这种设计具有操纵性、胁迫性或欺骗性,违反了《联邦贸易委员会法案》(FTC Act)和《恢复在线购物者信心法案》(ROSCA)。


FTC认为亚马逊违反了ROSCA第4条关于禁止互联网交易通过“负选项功能(negative option feature)”向消费者收取商品或服务费用的规定,即禁止互联网商品或服务提供者视消费者之沉默或未采取肯定行动为接受要约(除非提供者在支付前明确显著披露交易重要条款,或在收费前获得消费者的明确知情同意,或提供一种简便的停止自动续费的机制),构成一种不公平交易或欺诈行为。根据FTC法案第5节(m)(1)(A)和ROSCA法第16节C.F.R. § 1.98(d),亚马逊可能面临高达50,120美元/每项服务的罚款。


6. EDPB采用投诉表模板以方便提交和处理跨境投诉



为加强欧盟数据保护监管机构(Data Protection Authority,DPA)之间的跨境执法合作, EDPB于6月21日发布投诉表模板。力图促进DPA之间关于投诉的跨境信息交换,并将帮助DPA节省时间并更有效地解决跨境案件。


该模板适用于涉及根据《通用数据保护条例》(GDPR)第77条以及根据各国立法处理数据行为侵权的投诉,既适用于个人亲自提出投诉的情况,也适用于其他人(即法定代表人、代表个人行事的实体或主动行事的实体)提出投诉的情况。它考虑了国家法律和实践之间的现有差异。DPA将在自愿的基础上使用它,并可以根据各自国家的要求进行调整。


该投诉表模板的具体内容包括:投诉受理的管辖权范围、投诉人信息、投诉事项及寻求的救济、投诉对象信息(包含在投诉前是否联系过该投诉对象)、双方交流记录副本、证据及检验报告、信息使用知情声明及签名。


全文可在EDPB官网下载:

https://edpb.europa.eu/news/news/2023/edpb-adopts-template-complaint-form-and-final-version-recommendations-application_en


部分示例如下:





四、立法动向


7. 英国CMA向公共法案委员会提交数字市场、竞争和消费者法草案



英国竞争和市场管理局(CMA)已向数字市场、竞争和消费者法案委员会提交了书面证据。该法案规定了数字市场竞争的监管;修订《1998 年竞争法》和《2002 年企业法》;并制定了进一步保护消费者权益的规定。


CMA 的意见书阐述了立法的必要性:移动生态系统中的竞争状况不容乐观,这对创新和投资产生了阻碍,导致消费者无法享受到改进的产品,并且可能使小型企业承担不必要的成本。尽管消费者对于个人数据的掌控权提出了更高的期望,但是平台所提供的信息缺乏易访问性、清晰度和平衡性,从而有效地阻碍了消费者做出明智的选择。此外,他们还发现数字广告市场的竞争不足可能导致价格上涨,而这种价格上涨可能会由消费者承担。


CMA表示,考虑到现代高科技和全球商业环境的情况,修订旨在确保竞争制度的有效性,有助于尽可能迅速和有效地获得所需的证据,以制止非法行为。同时,通过加大对阻碍调查的公司的处罚力度,鼓励合规,并探索和改变救济措施,以降低对英国消费者的损害。




主编介绍


林娜

垦丁律师事务所 威理扬法律团队创始人 骨灰级二次元迷


深耕互联网ACG行业法律实务14年,专注数字经济环境下的知识产权、数据合规、网络法律实务。日本北海道大学法学硕士,师从日本知识产权法第一人田村善之教授。“威理扬ACG法实务”平台主理人、北京市文化娱乐法学会中日文化与法律工作委员会主任、第二届理事会理事、日本九州经济联合会知识产权研究会会员。


曾供职某头部互联网公司法务部手游组负责人、某精品顶级律所日本业务部部长。曾为社交类、内容类、游戏类、工具类等多家互联网产品出具量身定制的全生命周期合规方案,并提供出海欧美、日韩、东南亚、中东等国家的出海规方案。


曾在日本知识产权权威杂志《AIPPI》 62卷3号 发表日文论文《实用艺术品的著作权保护制度中日比较》,并在日本九州经济联合会知识产权研究会上以日文多次发表主题演讲。


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(请注明:实名-单位-来意)

关于威理扬    


  垦丁律师事务所威理扬法律团队,骨灰级二次元迷汇集地、产品经理型律师团队。专注ACG产业全生命周期法律合规、为互联网企业提供出海合规方案、国内研发及发行各阶段法律风险梳理及评估、数据合规、知识产权及诉讼纠纷等。

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“二次元”发源日本,面向世界。时代赋予了“二次元”新的含义和生命。

悲壮如银河战争中的提督杨威利、孤勇如明治维新的剑客绯村剑心,坚毅如满血热爱穿越千年的棋魂藤原佐为、温暖如十二国残酷斗争中始终给人希望方向的半兽乐俊....

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声明

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