【游戏王DL】2月24日解包信息②-新卡盒情报!「炼装」登场!仪式补强
不要落下今天的技能解包哦!

然后我们来看一下此次解包出来的主卡盒情报。注意,环境要开始加速了!

首先简单看一下其他途径获取的卡片,多半是神月安奈的升级奖励。

「超次元机器人 银河破坏王」

1回合1次,把这张卡1个超量素材取除才能发动。对方场上的魔法·陷阱卡全部破坏。对方不能对应这个效果的发动把魔法·陷阱卡发动。
10×3的严苛登场条件,5000的天花板级别打点,外加伪“四速”的后场除去效果。
是张非常不错的收藏卡,毕竟这也是高达。
至于实战价值…这困难的登场条件就算有炮妹的技能都不容易出啊。

「南方的星辰」

DL独有卡。
改变星级,辅助叠放R10。
不过比起这个,我最先想到的是「命运女郎」
无自肃,无限制条件。
除此之外还有其他与等级相关的效果或许可以用来玩娱乐。
这不比叠大炮有意思多了。

「永不沉没的泰坦尼克」

卡名很浪漫,我喜欢。
如果没翻译错,这张卡特召所需的token并没有限定在自己场上。不过没什么意义,多半还是要自己生。
然后每回合1次的破坏+烧血,因为有守备力0的限制,所以可能不怎么好用。

「怪兽快车」

①:以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。原本种族和那只表侧表示怪兽相同的1只怪兽从额外卡组送去墓地。这个回合,自己若非这个效果送去墓地的怪兽以及原本种族和那只怪兽相同的怪兽则不能特殊召唤。
DL少见的额外卡组堆墓,也可以以自己为对象。可惜「电子龙·新星」限制“对手效果”(doge)。

OK,接下来进入正题:新的主卡盒卡片情报!

看得出这个卡盒质量还是不错的。
老规矩,着重说高罕卡,不过这个盒子里的部分低罕卡也值得一说。

首先是UR
「重机货列车 起重货车」

①:自己场上有机械族·地属性怪兽召唤·特殊召唤的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡的原本的攻击力·守备力变成一半。
②:超量素材的这张卡为让超量怪兽的效果发动而被取除送去墓地的场合,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
①效优秀的特召效果,可以辅助进行R10的超量召唤。
②效类似于「海皇」系怪兽,可以对标环境中「海皇的重装兵」。
单卡质量还不错,不过总感觉UR有些高了,希望之后「列车」系卡组的表现能让他值这个罕贵。

「流星龙 流星黑龙」

①:这张卡融合召唤成功的场合才能发动。从手卡·卡组把1只「真红眼」怪兽送去墓地,给与对方那只怪兽的原本攻击力一半数值(DL效伤减半为1/4)的伤害。
②:这张卡从怪兽区域送去墓地的场合,以自己墓地1只通常怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
「真红眼」虽然咸,但陆陆续续地一直出补强,不过这也使得其性价比愈发地低了。
本卡盒中的UR陷阱卡「附锁链的真红眼牙」与SR超量怪兽「真红眼钢炎龙」都是黄金包复刻卡片,这里就不多赘述了。

SR魔法卡「灵魂捕获者」同理跳过。

我们回到这张卡。
首先就是3500的高打点,这就让这张卡加了不少分。
然后①效果的堆墓烧血,因为效伤减半的原因也就600点。
②效遗言也还不错,没有限定送墓种类,只要是在怪兽区域送入墓地就可以触发。
例如「真红眼凶雷皇」这种在墓地视为通常怪兽的二重怪兽也在苏生范围内。
另外就是这张卡的召唤条件:“「真红眼」怪兽+6星龙族怪兽”,可以堆墓「光脉冲星龙」,不知道能不能玩出点花来。

「炼装勇士 秘银天使」

「炼装勇士·秘银天使」的①的效果1回合只能使用1次。
①:以自己墓地2张「炼装」卡和场上1张卡为对象才能发动。墓地的作为对象的卡回到卡组,场上的作为对象的卡回到持有者手卡。
②:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。选1只自己的额外卡组的表侧表示的「炼装」灵摆怪兽或者自己墓地的「炼装」灵摆怪兽特殊召唤。
「炼装」,是曾经的OCG主流卡组,不知道在DL中的表现会如何。
「秘银天使」的效果集解场、续航于一身,单卡质量优秀,非破坏性解场在当前环境也是顶尖的。

UR 「炼装勇士·金驰」

①:1回合1次,以这张卡以外的自己场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡破坏,从卡组选1张「炼装」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。
【怪兽描述】
闪耀着黄金车身的光芒,以豪爽的漂移跑法横扫敌军。尽管经常都很夸张地出现侧滑失控,但本人坚定立场地表示那就是必杀技。
本家相同的P效果,破坏自己场上表侧表示的1张卡,检索本家魔陷。
为什么这张卡给到UR…可能是1900的下级优秀打点?

SR 「炼装勇士·钢人」

同样的P效果。

SR 「重炼装勇士·万熔炼金师」

这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。
①:对方回合1次,以场上1只效果怪兽为对象才能发动。那只效果怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。
②:这张卡的守备力上升这张卡的效果装备的怪兽的原本攻击力数值。
③:这张卡有由「炼装」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽装备的场合,可以把那装备卡作为那只融合怪兽的融合素材使用。
①效是不错的干扰效果,NTR能解决很多事情,配合③效果还可以辅助自己展开。
另外对方如果不解决他的话基本每回合都能牛对面1只怪兽,威慑力与干扰能力十足。
总给我一种要吃②的感觉…

R、N中还有些「炼装」的卡就不多说了。
「炼装」与之前登录的「点火骑士」一样,基本以通常怪兽为主力,不过「炼装」有着更加优秀的资源调度能力、解场与续航能力以及稳定的干扰手段,配合通常相关的辅助卡片,整个系统会更加的流畅,期待其在环境中的表现!

另外先在这里提一嘴,OCG「炼装」作为主流的时期,不少玩家会投入「魔力之泉」这张卡进行针对。

①:自己从卡组抽出对方场上的表侧表示的魔法·陷阱卡的数量。那之后,从自己手卡选自己场上的表侧表示的魔法·陷阱卡数量的卡丢弃。这张卡的发动后,直到下次的对方回合的结束时,对方场上的魔法·陷阱卡不会被破坏,发动和效果不会被无效化。
墓地就是为了阻止其炸摆子展开,顺带自己赚卡。不过DL可能没那么实用,就算有用也只是在比赛的side里。

「玄化黑炎龙」

①:这张卡同调召唤成功的场合,那些作为同调素材的除调整以外的怪兽种类的以下效果各能发动。
●通常怪兽:这个回合这张卡不受自身以外的卡的效果影响。
●效果怪兽:以这张卡以外的场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那个效果无效。
●灵摆怪兽:对方场上1只怪兽由对方选出,自己得到那个控制权。这个回合那只怪兽不能攻击。
「玄化」在受牵连挨了2刀之后终于迎来了属于自己的补强。
虽说这张卡算是泛用…
这张卡的“效果怪兽”、“灵摆怪兽”效果均为永久适用,还是很不错的,曾经在OCG也有一段时间作为灵摆泛用同调怪兽被投入到构筑当中。

另外,我得吐槽一下变白后还叫「黑炎龙」这一点|・ω・`)

SR 「玄化升天」

①:从手卡丢弃1张「玄化」卡才能发动。自己从卡组抽1张。那之后,可以从卡组把1只「玄化」怪兽除外。
②:这张卡被除外的场合才能发动。从卡组把「玄化升天」以外的1张「玄化」卡加入手卡。
这张可是实打实的本家补强。
①效果滤抽+精准除外辅助展开
②效果配合「非对称玄化」相当于滤抽+精准检索,单卡质量很高的1张卡。

N卡还有1张「玄化诱饵龙」,可惜的是依旧没有「末日龙」,初动依然是个问题…
不过有了「玄化升天」也好了不少。

「玩具盒」

这张卡本身是「人偶怪兽」系列的相关卡片,在这个卡盒里也有收录。

「珂珑公主」

①:这张卡超量召唤成功时,以自己墓地1只「玩具盒」为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
②:只要自己场上有其他怪兽存在,对方不能选择这张卡作为攻击对象,也不能作为效果的对象。
③:自己场上的表侧表示的通常怪兽被战斗·效果破坏送去墓地的场合,把这张卡1个超量素材取除才能发动。从自己的卡组·墓地选1只通常怪兽守备表示特殊召唤。
「人偶怪兽」系列的终端。
该系列并没有放出太多,所以基本只有「玩具盒」有实战价值,其余卡片因为其治愈的卡通童话风格也挺适合看画的。
(这个系列貌似曾在《游戏王ZEXAL》动画/漫画中登场过)

「古斯塔夫最大炮」

①:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除才能发动。给与对方2000伤害。(DL效伤减半为1000)
不必多说。

接下来终于是SR了。
「弹丸特急 子弹快车」

①:自己场上的怪兽只有机械族·地属性怪兽的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:这张卡的攻击宣言之际,自己必须把这张卡以外的自己场上2张卡送去墓地。
③:这张卡被送去墓地的回合的结束阶段,以「弹丸特急 子弹快车」以外的自己墓地1只机械族怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
优秀的特召与回收效果。
因为攻宣有很大的代价所以一般只用来辅助展开。
③效果只要求“送入墓地”,所以无论是卡组堆墓或是作为X素材取除都会触发效果。

「终焉之霸王 迪米斯」

①:这张卡的卡名只要在手卡·场上存在当作「终焉之王 迪米斯」使用。
②:只要仪式召唤的这张卡在怪兽区域存在,自己的仪式怪兽不会被战斗破坏。
③:为只使用仪式怪兽作仪式召唤的这张卡的效果发动而支付的基本分变成不需要。
④:1回合1次,支付2000基本分才能发动。场上的其他卡全部破坏,给与对方破坏的对方场上的卡数量×200伤害(DL效伤减半为100)。
相信已经玩过MD的朋友对其并不陌生。
总体来看这张卡的强度不算高,如果效果通过那很容易将对面斩杀。
这次这个系列也算是迎来了加强,应该是全部卡片都进入DL了吧。
多半还是娱乐卡组,这个系列的高光时刻大概就是十几年前的【高仪虫】了吧,那还是只带了「迪米斯」1张。

「三叉龙之影灵衣」

①:自己场上的「影灵衣」怪兽为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把这张卡从手卡丢弃才能发动。那个发动无效。
②:这张卡仪式召唤成功时才能发动。对方的手卡·场上·墓地的卡各选1张(从手卡是随机选),那3张除外。
先抛开这张卡的单卡power不谈,这应该是DL第1张有实战意义的Counter手坑了吧。
还有着极为优秀的解场、干扰能力。
不愧「三叉龙」之名!
期待「影灵衣」杀进竞技环境。

「万手神」

我这种抽了3「千手」的真是又开心又难受。
心心念念的「万手」终于来了!还是SR。
这波仪式卡组整体加强,加之「三叉龙之影灵衣」的到来,我很看好「影灵衣」。
让他们见识见识什么是老牌仪式扛把子!

「爆走轨道 冲天飞马」

①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以「爆走轨道 冲天飞马」以外的自己墓地1只机械族·地属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽效果无效守备表示特殊召唤。
②:以这张卡以外的自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽和这张卡的等级变成和那之内的1只的等级相同。这个效果发动的回合,自己不用超量怪兽不能攻击宣言。
「列车」卡组的中后期展开利器。
结合这些卡来看上午炮妹的技能,我对「列车」系卡组多了一些信心。

「魔犀族战士」

①:只要这张卡在怪兽区域存在,「魔犀族战士」以外的自己场上的恶魔族怪兽不会被战斗·效果破坏。
②:这张卡被送去墓地的场合才能发动。从卡组把「魔犀族战士」以外的1只恶魔族怪兽送去墓地。
「彼岸」补强。
①效果完美规避「彼岸」下级的自爆效果。
②效果卡组精堆,对「彼岸」的卡组稳定性也是个不小的提升。

以上,就是全部的UR&SR卡片了,我们最后再来看几张有意思的R&N卡。
「No.27 重型战舰-准无畏舰」

这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡战斗破坏对方怪兽的战斗阶段结束时才能发动。把1只10阶以上的机械族超量怪兽在自己场上的这张卡上面重叠当作超量召唤从额外卡组特殊召唤。
②:场上的这张卡被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡1个超量素材取除。
这张卡在OCG是张很好用的R4怪兽。
可惜到了DL,碍于规则原因就很尴尬了。
不过有②效果在,也算是个不错的泛用R4吧。

「闪光之宝札」

需要使用2张,且彻底封死自己的后场才能使用。很有意思的1张卡。

「灵摆显现」

①:把自己场上1只怪兽送去墓地才能发动。和那只怪兽的原本等级相同等级的1只灵摆怪兽从卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段破坏。
可以去直接调度卡组中的灵摆怪兽,给我的感觉不错,就放出来看看。

「传说的赌博师」

●3次都是表的场合,对方场上怪兽全部破坏。
●2次表的场合,对方手卡随机丢弃1张。
●1次表的场合,自己场上存在的1张卡破坏。
●3次都是里的场合,自己手卡全部丢弃。
这个效果1回合只有1次在自己的主要阶段才能使用。
(噔噔噔~🎶噔噔噔噔~🎶)
土块专用,验证血统的时刻!

「自爆开关」

这张OCG臭名昭著的卡,如今终于也是登录DL了,不过发动条件要困难许多,大概不会被恶心到。

除此之外,还有我很喜欢的「文具人」系列,也得到了补强。

有时间会玩玩看。

以上,就是这次解包的全部情报了。
这个卡盒的质量真的可以,给环境带来了不少优质卡片,老系列的补强,新系列的加入,我之前提到的冲击也算是正式补齐了。
环境终于朝着一个好的方向发展了。
久违了。
感谢观看。