【卡组杂谈】超重武者初探

一、前言
大家好,我是酸。在1112中超重武者的补强无疑是目前最有价值的消息之一。其单卡的强力power也是让不少卡组进行了外挂的尝试,但超重自身对于墓地0魔陷的要求也会让卡组在面对g以及side局中有不小的压力。但对于超重武者本身来说这已经算是史诗级的补强,符合要求的初动枚数、不错的终端以及不俗的常规手坑抗性笔者个人认为已经足以在下个环境中有一战之力。
目前而言,大多数人对超重的理解大概就是强力的外挂,单卡可以做出齐p+护航+展开的场面,看到超重的第一印象应该一定是一个手坑兼容量较少的展开卡组,但反直觉的地方也正在于此,超重作为主体的卡组结构是一个相当中规中矩的中速卡组:摩托+神童+大八+弓的12枚单卡初动以及相互都具有补点特性,主卡系统外兼容量在12+。但其场面却是相当硬朗,其终端强度远高于烙印相剑海晶之类的传统中速。也基于这样的卡组构成让我觉得在这个残疾人大乱斗的环境中,超重武者可以占据一席之地。接下来的卡组介绍多采用便于分辨的简称。

二、卡组构筑以及部分单卡的抉择



大八、弓、神童、摩托以及僧兵构成了本卡组的初动部分,其中前四种为单卡初动,当卡组中没有僧兵时神童并不能发动其特召效果,同时本身12个初动点在没有壶加持的情况下也不能称得上很多,故投入了两个僧兵在保证了神童可以发效果的同时增加了初动枚数。研读效果后可以明白这些初动也都可以互为补点,作为通召点的弓和大八也不会互相抢通召(大八吃阻抗后弓效果给大八装备即可),故选择满额单卡初动+2僧兵。需要注意的是僧兵效果为检索一张超重武者装留怪兽而非直接可以找所有本家,以及弓在作为装备时可以给怪附加穿防效果。除此以外,神童的怪兽效果在外挂时基本都不会使用,但在超重本家卡组中,在后攻神童的怪兽效果使用就相当频繁,利用神童的额外增殖利用本家额外进行斩杀。

天秤和仲裁就属于展开过程中的随动件,在展开过程中由仲裁效果拉出天秤再拉墓地弓来完成资源的增殖,理论上仲裁天秤下1即可,天秤上手并不会影响基本的展开但会失去对陨石的部分抗性(后续会讲到),同时天秤还拥有对面有两只以上怪兽即可从手牌特召的效果,在后攻上手时也可以协助展开与踩坑,故在本次构筑中暂时下2。
在其它的卡组构成上,由于本身因为全怪特性只能投入三个灰流丽作为杀虫剂,锁鸟防g有些伤敌一千自损八百,故最后考虑投入了1+1的PSY组件,本身卡卡西使用效果需要cost,在上手时也算是勉强可以接受:最后定下13+1的手坑位置后,本身轩辕十四可以由机壳link检索,故只投入了1,最后的卡位投入了春化精作为补点,选择了检索以及抽牌两种春化精,虽然投入鸭子可以显得更赚但本身也不需要更多的特召点以及想维持40deck保证杀虫剂以及初动的上手率,最后选择了不投入。


这四个则为特召点以及斩杀部件,其中隐秘是唯一一个可以直接从手牌无自肃直接特召的特召点,可以为仲裁提供额外的装备对象从而提供陨石抗性,并且可以偷取对方墓地的魔陷,故是在几个特召点中最优先调度的一员,双角和推进器则是根据星数需求情况选择的特召点,但不同的是双角会给自己装备的怪兽提供攻击两次的效果,同时也是火车王斩杀的部件之一,由于本身4800*2+炸卡已经可以满足绝大多数情况的斩杀,故现在只有斩杀作用的手甲并未在主卡投入,根据自身环境比如有像6000到临者的情况则可以追加投入手甲。


额外以及side部分投入的卡片,火车王是重要的斩杀组件,酒吞和盗人是后攻处理后场的手段,卡卡西(link1)则是展开以及踩坑的重要组件,需要注意的是盗人和火车王均没有同名一回合一次的效果限制,在需要的情况下可以由卡卡西再次拉出从而继续使用效果。

三、combo及过手坑思路介绍
弓/神童/摩托/大八单卡(以弓为例)+cost(ns为通常召唤,ss为特殊召唤)
Ns弓,ss卡卡西,遗言效果检索摩托,摩托检索神童,神童贴p,效果特召并卡组贴出僧兵,僧兵效果检索仲裁,cost1手ss墓地弓,弓+神童ss加速星尘,弓c1加速星尘c2神童c3上p,加速星尘ss摩托,弓检索隐秘。加速星尘+摩托ss鲜花。仲裁效果给卡卡西装备,发动效果解放卡卡西卡组ss天秤,天秤效果拉弓,天秤+弓ss古代机械link,c1古代机械c2弓检索大八,c1检索机械箱,另开连锁检索削石,隐秘特召,隐秘+古代机械link ss机壳link,p召削石机械箱以及大八(攻表),机壳linkc1效果检索轩辕十四c2大八扭防,轩辕十四以墓地弓为对象ss,削石+机械箱ss父神棒,大八c1效果父神棒c2卡组盖放死镰,c1检索推进器,父神棒+机壳link ss神弓,推进器效果给大八装备并特召,推进器+大八ss龙卷龙,鲜花效果炸弓,弓检索1续航。削石效果回5抓2(一般为卡卡西,仲裁,隐秘以及古代机械link以及机壳link)。

基础combo即为此,如果按照这个流程大八开局则会少一个续航点,神童和摩托的展开类似于此。可以看到场面强度十分恐怖,2三康+额外封锁已经足够劝退大部分卡组,同时在dp炸死镰也可以最大程度规避结界波的影响。
那么首先提出问题1,如果机械箱上手怎么办,会让场面变的不能接受吗?答案是依旧可以得到满意的场面,我们回到天秤+弓+手牌隐秘的中间盘面,天秤+弓直接做机壳link,弓检索大八,p出大八+箱子,检索轩辕十四装弓特召,隐秘特召和机械箱link父神棒,依旧可以达到神弓鲜花轩辕十四龙卷龙死镰+鲜花炸弓拿到的续航。
那么投入机械箱+削石的组合,两个随动件+1额外的意义在哪呢?其实主要还是在过阻抗上。先从在前文中提出的防陨来讲起:
这里分两种情况,加速星尘登场为第五步,如果对手等加速星辰效果结算再丢陨石,这里可以c2连锁加速星尘效果变星尘龙加速鲜花,最终场面只损失了场上的卡卡西,这里特召弓检索的隐秘,给其装仲裁开效果拉天秤拉弓,注意因为此时会有陨石token在场,如果站住三号位的话就无法使用机壳link通过p召检索轩辕十四,所以这里天秤+弓ss古代机械link检索机械箱+削石,弓检索大八,p召大八+机械箱+削石,削石+token ss父神棒,大八效果检索1续航,父神棒盖放死镰,然后大八+机械箱ss龙卷龙,父神棒+古代机械linkss神弓,鲜花再炸掉对手的陨石即可,相当于陨石在这里丢出的话只能让终端少了一张轩辕十四,其它并无影响。
但如果对手获取了情报连锁了加速星尘效果发动了陨石,这里的台面变成了陨石token+摩托,特召隐秘重复到p召的步骤,此时场面如下:

古代机械link+token ss父神棒,摩托发动效果涨两星,af盖放死镰,大八效果检索双角并特召,摩托+双角+削石ss鲜花,大八+机械箱ss龙卷龙,鲜花效果炸掉陨石,可以看到依旧可以达成鲜花+炸死镰+抓牌的场面。

根据此道理我们回到一开始看似会亏一个续航的大八开局,有没有办法不亏这个续航呢?理论上只要检索大八的地方换成检索第二个弓就可以实现相同的资源量,即此时使用僧兵检索弓,而场上弓的遗言检索仲裁即可,然后在后续天秤拉弓的遗言再检索隐秘进行补跳即可。但这个过程中,如果吃到陨石的话,由于没有p前仲裁解隐秘的赚怪方式即会陷入劣势,故在一般情况下不会选择这种做法。如果对手是选择连锁加速星尘丢陨,由于大八这里并不能再次检索,那么这里就选择弓检索双角,直接做鲜花+2400神弓抓2,或者仍旧检索一个4星然后做龙卷龙死镰。当然这都是建立在单卡的情况下,根据补点补怪补出终端即可。
那么看起来最致命的神童吃幽鬼兔呢?答案是依旧可以做出妥协终端,同样以弓单卡为例,到神童吃兔时场面如下:

此时发动卡卡西效果cost1怪ss弓,弓ss卡卡西2号,遗言检索僧兵,贴僧兵效果检索仲裁,仲裁装备卡卡西效果ss天秤ss弓,天秤+弓ss古代机械link,检索机械箱+削石,削石效果解放卡卡西ss,削石+古代机械link ss机壳link,p召额外神童+手牌机械箱(在实战时这里可以先发动削石效果抓2看看能否获取到更多怪值),机壳link效果检索轩辕十四,神童+机械箱ss加速星尘拉墓地摩托,加速星尘+摩托ss鲜花,最终终端为:

即使在抓2抓到的全是手坑的情况下也可以做出两个三康的阻抗,多抓的怪值可以直接反馈到终端上,例如抓到任意白板怪,p召以后与机壳link ss父神棒,盖放死镰后由鲜花炸死镰,到对手回合即可在准阶鲜花拉死镰来达成额外封锁。若为神童+弓吃兔即可完成标准终端场。
同理可以看出弓吃灰后的处理,相当于比吃兔时多出了一个在场上的神童的场值,但这个场值可以选择直接利用,这里会出现变式,当手牌有其它四星怪兽时,仲裁装备ex区卡卡西,效果ss天秤ss弓,弓+神童ss加速星尘做鲜花,弓检索双角/推进器,装备卡卡西ss,双角+天秤ss古代机械link检索机械箱+削石,削石解放卡卡西特召,削石+古代机械link ss机壳link,削石效果抓2,p机械箱+另一四星怪兽,机壳link效果检索轩辕十四,以墓地弓为对象ss,鲜花炸弓检索隐秘并ss,隐秘+机壳link ss父神棒,机械箱+4星ss龙卷龙,龙卷龙c1对象僧兵父神棒c2盖放死镰。如果是非四星怪兽可以直接合成2400-3200神弓(看弓找的是检索还是隐秘)。

另一种做法则是选择p召后鲜花,从仲裁效果ss天秤ss弓开始,天秤+弓ss古代机械link检索机械箱检索削石,弓检索神童,神童+古代机械link在右ex区ss机壳link,p召削石+机械箱+神童,机壳link检索轩辕十四,神童+机械箱ss加速星尘ss摩托ss鲜花,轩辕十四以弓为对象ss,鲜花炸弓检索隐秘,ss隐秘,隐秘+削石+机壳link ss神弓,如下图:

该combo省下了多p一怪的消耗,但作为代价卡卡西会有一枚留场,0攻还是有风险的,同时削石是后发抽卡不能对场面进行及时补充,两种做法都可以选择,可以根据当时自己的手牌状况进行判断。
像卡卡西吃泡遮或是屋敷后也是差不多的处理,僧兵直接检索仲裁即可,若是想先制削石抽卡就僧兵检索弓给神童装备,神童再ss卡卡西2号检索仲裁,两种方式根据手牌情况来判断即可。这里也看出了投入两枚卡卡西的作用,在受到阻抗时可以死苏弓变2号来触发弓的遗言从而做进一步的展开,投入的机械箱削石在过阻抗时也起到了相当大的作用,同时僧兵+任意ns的初动方式(如ns天平)即与这些吃阻抗后的情形相差不多,这里的后续便留给读者自行推导了。
同时在面对闪刀姬时,我们相对于死镰更需要的是自然兽的压制,此时只需要将检索位从大八更换为摩托,p召摩托后利用鲜花炸弓检索双角,双角+摩托即可做出自然兽压制,那么根据这个情况,我们也可以看出,当我们起手复数初动点时,即可多做出来一个自然兽达成最大场,以弓+摩托为例,即在最后的p召时将摩托p出,利用前面的说法在最后补出自然兽即可。


五、后攻的思路以及部分牌型举例
超重武者在后攻的斩杀思路主要就是依靠前文中所提到的本家12星火车王,在使用鲜花等额外踩坑之后,神童效果拉大八检索推进器并特召即可完成火车王的登场,即做到单卡12星,而在怪值足够时则拉出弓再做火车王,这里弓就可以去检索辅助火车王斩杀的装留:双角或是手甲,对于后攻的斩杀而言这个效果十分必要。
那么最简单的斩杀如下:神童效果特召卡组贴僧兵,神童效果cost一手ss弓,僧兵效果检索弓并ns,神童+弓*2ss火车王,弓检索双角+手甲(没有投入就随便检索一个),这样即可完成4步炸2共计伤害19600的斩杀。
鲜花护航的斩杀也基本一致,做到鲜花+天秤+弓+隐秘并齐p的场面,这里的弓与隐秘做link2,弓检索神童,然后p召神童拉弓与天秤ss火车王,弓检索双角即可。
可以看出超重在后手的斩杀线是十分溢出的,在吃坑的场面中可以进行更进一步的思考,即使在找不到双角的情况下,神童单卡也可以做出4800炸2的火车王,加上鲜花以及前场link也都可以满足斩杀条件。
而在面对后场卡组时,除了在备牌局中可以随叫随到的盗人以外,在主卡局也可以利用天秤拉摩托ss酒吞童子来进行后场的清除,以神童+摩托的一个combo为例:
摩托检索天秤,ns天秤(有两怪时可以ss)ss摩托,天秤+摩托ss酒吞踩后,贴神童ss贴僧兵,僧兵找弓,给神童装弓,神童+酒吞ss鲜花,神童上p弓找隐秘,鲜花炸1,ss隐秘ss卡卡西,效果ss弓ss卡卡西,弓检索大八,p召大八检索仲裁,仲裁效果ss神童拉弓变火车王,弓找双角。
在这个过程共计羽毛扫+炸3+护航,也是在资源溢出时后手斩杀的一种思路,仅供参考。

六、结语(杂七杂八的乱侃)
作为一个中速卡组超重的终端并非像其它中速卡组容易被各类side大牌打崩,在死镰几乎必定通过的前提下基本可以宣告做完即获胜,即使是一滴超重本身场面有四个终端也需要丢4,配合手中手牌也基本算是稳稳当当。在后手的思路基本就转化为了所有动作都为最后的火车王登场服务,进行资源交换后火车王即使不能完成斩杀,最后炸2形成的资源差、健壮的身板以及可以轻松被卡卡西复活的特性都能在拉锯战中取得一定优势,攻守兼备、单卡即具有不俗手坑抗性是我认为纯超重在下个环境中可以崭露头角的原因。同时在面对后场卡组时超重也具备自己独特的优势:每一张检索点同时也可以是风,盗人+12检索点共计15张几乎可以随叫随到的后场对策以及酒吞童子的羽毛扫效果让超重武者在面对后场卡组可以显得游刃有余
在拥有这样的优势的前提下,超重的劣势也败在自己没办法采用魔陷的大牌side以及只有三个杀虫剂,全怪卡组在游戏王这个游戏中一直都是异类,尽管在吃g后也可以进行41+手坑的联防妥协,但在对手抓2后在很多情况下41也并不那么可靠(这也是我冒险投入1+1psy的原因之一,好说歹说也是一张强力手坑,在一半的情况下可以充当杀虫剂)。
总体来说,我认为超重是一个可玩性极高的卡组,并且目前卡组中也并没有什么贵卡,入手的成本也相对不高,如果是钟爱使用中速卡组又对现在环境中闪灵系卡组感到一丝厌倦的话,超重武者我认为是一个十分不错的选择。笔者个人水平有限,研究也还刚刚起步,如有不足之处还望各位看官不吝赐教。
