合成海报的创意来源二【杰视帮】

接昨天偶子哥的创意合成干货分享,今天来更新后半部分干货内容啦~

昨天分享了创意来源中【插画还原】和【优秀稿借鉴】的内容。
毫无意外,今天分享创意来源中【摄影合成】和【3D创意】的内容。


废话不多说,直接进入正题。

一、摄影合成

摆脱素材的束缚,经过自己的策划和思路,来进行创意构思和构图思考,然后各种素材的角度可以通过拍摄来实现。总之,难度偏大。
案例一

事先需要想好创意和构图,然后再摄影执行,最后再进行后期合成。
抛开了素材的限制,一切自己来创造。
案例二

这种合成只是用摄影构建了整体画面,然后经过后期修图和调色,重铸了画面的光影关系。在汽车的质感表达上下足了功夫。
合成并不是拼很多素材才叫合成,其实合成也可以很简单。
案例三

这张合成更加直观:只是画出大致的构思草图,然后通过摄影和模特来实现自己想要的效果。最后再各种后期调整。
这种方法可以体会到合成真的不是一味地拼很多素材。
小结
优点:
1、锻炼自己的创新能力和沟通能力;
2、避免了找素材的繁琐;
3、提升在设计大型合成中的综合设计能力;
4、学习摄影知识和其他的后期手法等。
缺点:
1、成本偏大;
2、对于新手来说,入行难度偏大;
3、需要长时间的专业学习和训练;
4、更重要的是这种团队很难遇到。

二、3D创意

与摄影创意合成一样,摆脱素材的束缚,经过自己的思考和策划,来进行创意和构图。画面所需要的素材除了人物外,其他素材用3D建模来实现。
案例一

很羡慕这样的团队,能拍摄又能3D建模,完全摆脱了素材的束缚。
案例二

佩服的已经无法用言语表达。
案例三

这种视觉效果就不再多言,先献上膝盖。
小结
优点:
1、锻炼自己的创新能力和画面的控制能力;
2、完全避免了找素材的繁琐;
3、各方面的提升。
缺点:
1、需要绘画功底,学习时间较长;
2、对于新手来说,入行难度偏大;
3、需要长时间的专业学习和训练。

好啦,为期两天的合成海报创意来源分享就到此结束啦~
除了这四种创意方法,在平时合成练习和商业设计中还存在很多创意来源。比如自己完全凭空想创意,完全不依赖优秀的参考稿等。
希望通过偶子哥简单的分享,能让大家在今后的合成练习和商业设计中有所帮助。

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