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公测 41.28 发布了!

2020-01-31 11:45 作者:紗紗  | 我要投稿

新货

- 实验性优化。这允许僵尸通过每个对象的游戏时间乘数每X帧更新一次,该乘数取决于与玩家的距离/可见性。它可以将僵尸的更新节拍分布到整个帧中,这意味着在一大群人时的FPS更高。

- 伴随上述功能,增加了“分层僵尸更新”选项(默认情况下启用),它将以较少的频率来更新有一定距离/看不见的僵尸,因此群体将会有更好的fps。

- 一些修复以解决攻击取消问题。告诉我们它的作用发挥得怎样。

- 增加自动紧急广播无线电频道

- 使雨变得稍微柔和一些,且在室内时将透明度减少了一半

- 添加了完全禁用室内下雨的选项

- 为电台频道的添加文本保持可见的行数的选项

- 将计算机化的扰码器添加到zomboid广播中

- 更新了社区翻译。

采集界面的改进:

- 现在显示找到的物品列表及其纹理。

- 界面更加透明。

- 取消按钮现在仅取消当前操作。

- 新增关闭按钮来关闭界面。

钓鱼界面的改进

- 现在使用跟采集一样的界面模型

- 你可以选择鱼竿/鱼饵

- 可以选择要将鱼放进的袋子(就像采集)。

 

平衡

- 在某些围栏后面加强潜行效果

 

修复

- 修复了当物品放在袋子里时按下全部制作按钮时出现的Lua错误。

- 修复了导致0.1重量的物品无法批量转移的错误。

- 修复了在建筑物内搞营火时出现的运行异常

- 解决了拿起电视时出现运行异常的问题

- 修复了拿起正在燃烧的烧烤架时引发的调用目标异常(现在燃烧时不能再拿起烧烤架了,太热了)

- 修复从西点开车到马尔德劳后空指针异常+游戏崩溃(RVSConstructionSite)

- 修复了在直升机事件时快进导致持续几天的问题

- 修复了钓鱼时鱼竿折断时卡住的问题。

- 修复了未应用夜间颜色的问题

- 修复了打开的门在不可见时切断天气遮罩的问题

- 修复了根据物品是否从库存窗口中拖动而导致物品丢下的位置不一致的问题,包括通过上右键菜单或“丢弃”按钮,或自动丢掉(对于装备好的尸体)。

- 修复了有时丢弃尸体时搜刮窗口没更新的问题。

- 修复重新加载后屏幕底部的库存窗口和搜刮窗口位置不同的问题。如果将它们的大小调整为小于默认高度。

- 修复了如果选择了其他不需要剪刀的衣服时能够撕开需要剪刀的衣服。

- 修复了如果没有足够的墙来形成房间,屋顶就不能让玩家保持干燥的问题。

- 修复了与衣物查找相关的垃圾创建问题。

- 修复了拾荒和钓鱼的取消按钮在第一个操作完成后不起作用的问题。

- 修复了拾荒和钓鱼布局使用不同字体大小的问题。

本次总结:

  1. 性能优化来了,快来测一下你的老爷机吧!

  2. 新增的自动天气预报电台没空汉化,你有兴趣的就来弄吧!

  3. 这次更新后知道群号了吧?

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